關於聖騎士的大量傷害魔法,在WOW中,騎士的技能是物理傷害或魔法傷害

發布 遊戲 2024-06-06
32個回答
  1. 匿名使用者2024-02-11

    奉獻。 盾牌、盾牌報復(增加格擋幾率**100+傷害)和庇護所祝福(每次88傷害)。

    以及懲罰光環,它對任何攻擊你的人造成 26 點傷害。

    如果目標是惡魔或亡靈,騎士還可以使用神聖之怒,一種類似於“大規模審判”的技能,一般對每個目標造成700+傷害。

    天賦自然+充滿保護,剩下的一點是神聖的,不建議你看別人的天賦,很多時候天賦都是自己摸索出來的。

    至於怪物燃燒器的位置? 影月谷最北端有一處地方,名字已經忘了,裡面滿是成群結隊的獵魔師弟子,他們的血脈不多,但攻擊速度卻很快,正好適合保護騎士AOE。 我記得之前曾經看到過乙個保護騎士AOE 66,那叫酷。

    當然,前提是有足夠的裝置來支援它。

  2. 匿名使用者2024-02-10

    74個群體攻擊技能主要是風仙,當然是燒怪的防護天賦,裝備選擇器是魔法傷害裝備,至於怪物位置沒有確定的地方一般都會看到74個單刷血,因為一般位置的怪物都是戰鬥和遠端的,所以燒怪很不方便,包括fs都不是很方便,建議選擇器都是進入戰鬥刷怪的地方,因為74沒有fs的高機動性,沒有刷那麼多的fs,沒有fs刷得快!哈哈,不過用喇叭刷血還是最快的!

  3. 匿名使用者2024-02-09

    懲罰QS的主要輸出方式是命令印章,這是一種神聖的傷害,但只享有20%的魔法傷害加成! 它的暴擊率只享受物理暴擊,而不是算術暴擊! 還有你的AP(攻擊力)!

    而聖印的命令似乎會被阻擋、招架、躲避和錯過!

    然後聖印就會有限制,每分鐘最多可以出現7次! 請注意,它最多發生 7 次,不一定是 7 次!

    那麼另一種輸出懲罰QS手段就是10字的軍隊罷工! 這個技能已經得到增強,現在有 6 秒的冷卻時間(之前是 10 秒)。

    這個技能享有40%的魔法傷害加成,但它的暴擊仍然是物理的,與法術暴擊無關。

    最後乙個輸出是審判(在本例中為命令試煉),在天賦增強後有 8 秒的冷卻時間(如果沒有增強,則為 10 秒)!命令判斷是享受43%的魔法傷害加成,其暴擊也是物理暴擊,與法術暴擊無關!

    特別提醒的是,如果目標處於昏迷狀態(制裁、懺悔、鑿鑿、腎打擊等),指揮試煉的傷害將由大副加成(具體加成多少,請登入遊戲檢視技能說明上的具體值),注意只增加傷害, 不是暴擊率!(當然,如果這個時候爆炸,傷害會相當大)。

    因此,在常規的 PvP 套路中,目標通常會受到制裁,然後是命令聖印! (當然,對手也會想辦法緩解昏迷)。

    此外,命令試用是可以觸發**和FM的特殊效果

    例如,**的特殊效果是"撞擊後,可能會眩暈目標 3 秒"此效果可以在嘗試目標後觸發。

    FM也是如此。

    也許房東很喜歡懲罰。

    但不得不說,懲罰QS目前在PVP中墊底。

    面對其他條件相同的職業,你會發現QS是多麼的無能為力! 在3系列天賦中,懲罰QS也是生存能力最弱的,無論是PVP還是PVE

    現在的懲罰QS PVP除了依靠裝備壓制之外,別無他法!

    願地主堅持心中的懲罰。

  4. 匿名使用者2024-02-08

    其實區別很簡單,主動技能用魔法就是魔法攻擊,其實物理攻擊只有在使用**切割的時候才會出現,注意有時候物理攻擊自帶魔法傷害,其實我覺得QS還是強調物理攻擊(力量、敏捷)比較實用,當然只有在pk的時候才會出現。

  5. 匿名使用者2024-02-07

    忘了加一點。

    除了下令試煉的特效外,還會觸發對方的技能比如fs的冰盾,你判斷fs後,會發現你會被小D的冰盾和荊棘減慢速度,你的判斷也會對自己造成傷害, 當然,這種損害幾乎可以忽略不計。

    這些都是例子,有很多技能會被審判觸發!

    通俗地說,你的判斷就相當於上去揍對方一頓。

  6. 匿名使用者2024-02-06

    神聖的魔法攻擊。 QS不好**,不如乖乖當個溼護士

  7. 匿名使用者2024-02-05

    保護之手:保護隊友免受物理傷害。

    犧牲之手:對隊友造成30%的傷害。

    團隊傷害減免 虔誠光環:40碼內的所有小隊和隊員都免疫沉默和干擾,並減少他們受到的所有魔法傷害20%。

  8. 匿名使用者2024-02-04

    團隊傷害減免技能:光環精通,20% 法術傷害減免單位:1純手,傷害減免 10%,DOT 傷害降低 75% 2三個試煉瞬間閃過,一口15-20w,乙個小小的聖療,乙個救人神器,但一般都是用來懲罰騎術來拯救戰場的。

    3.犧牲之手,目標的傷害減免技能。

    4.對物理攻擊免疫的保護手。

    5.聖療,春哥滿血復活,對dkt特別有用,dkt一頓聖醫後被湘打出來,又是神。

  9. 匿名使用者2024-02-03

    全隊範圍的傷害減免只有光環、光環精通和虔誠光環,等等。

    如果儲存場景會被分割,但是大多數聖醫,比如倒T等,用來保護**的保護手多用,祭祀的手一般很少用,對單體造成高傷害的一般可以多人共享,自由的手經常用在pvp的**體中,然後還有其他的血技也算不上救場了,基本上就是這樣了。

  10. 匿名使用者2024-02-02

    -20% 對虔誠光環的所有隊友造成 6 秒的魔法傷害,3 分鐘 CD。

    由古代國王守衛。

    沒有特別強大的群體養血技能,因為騎士的單刷是優勢。 很多單體都很好。 比如聖療等等,但只能用在乙個人身上。

    另外,你問的精通的光環是虔誠的光環。 改動過,效果也不同,本來精通光環是只對神系有的,現在三系共享,而且有群體中躲避傷害的效果,以前只是避免打斷一樣的效果。虔誠光環曾經只有+護甲。

  11. 匿名使用者2024-02-01

    .犧牲之手,目標的傷害減免技能。

    神聖的治療光環精通。

  12. 匿名使用者2024-01-31

    聖 騎士? 虔誠的光環,在40碼內施放,不能被打斷。 祭祀之手,單體傷害減免。 這種東西早就被玻璃渣砍倒了。

  13. 匿名使用者2024-01-30

    奉獻 120 點魔法值。

    將神聖能量注入聖騎士腳下的地面,對所有進入該區域的敵人造成 64 點神聖傷害,持續 8 秒。

    復仇者之盾。

    780 魔術 30 碼。

    向目標投擲聖盾,造成 494-602 點神聖傷害並擊暈他們,然後跳躍攻擊附近的下乙個目標。 最多攻擊 3 個目標。 效果持續 6 秒。

    神聖之怒 825 魔法。

    向四面八方發射充滿神聖能量的箭矢,對聖騎士半徑20碼範圍內的所有亡靈和惡魔造成635-745點神聖租金傷害。

    然後是損害。

    懲罰光環 0 法力。

    瞬時:對任何使用近戰**攻擊附近小隊成員的生物造成 26 點神聖傷害。 每個聖騎士一次只能啟用一種光環,相同型別光環的效果不能疊加。

    Asylum Blessing 180 Magic 30 碼。

    瞬時對友方目標施加詛咒,在10分鐘內減少最多80點傷害。 此外,當目標阻擋近戰攻擊時,攻擊者會受到 46 點神聖傷害。 每個聖騎士一次只能對目標施加一種祝福,並且同一型別的祝福不能重疊。

    聖盾 280 魔法。

    將你的格擋幾率提高 30%,持續 10 秒。 在此期間,每成功格擋一次,攻擊者就會受到155點神聖傷害,使聖盾造成的傷害威脅增加35%。 每個成功的區塊需要一次區塊機會,最多 4 個區塊。

    狀態:增加30%的格擋幾率 方塊成功對攻擊者造成 155 點神聖傷害,聖盾造成的傷害威脅增加 35%。 最多可使用4次。 完成。

  14. 匿名使用者2024-01-29

    是的,奉獻,另乙個是為亡靈和惡魔驅魔(似乎是名字)

  15. 匿名使用者2024-01-28

    敬業,最後一點保護天賦,何等的盾牌,何等的懲罰光環。

  16. 匿名使用者2024-01-27

    魔法戰士可以學習新增血法術,但不多。 聖騎士的血脈比較濃郁,只能學會給單具身體加血,而且加的不多,加血也好,還不如當個修士。

  17. 匿名使用者2024-01-26

    魔法戰士可以學習加血法術 聖騎士MP不多 不能組血 可以單獨加血 你自己的血很濃,只看血量和MP 還不如當和尚。

  18. 匿名使用者2024-01-25

    魔法戰士可以學習+血技能。 聖騎士MP不多,組不了血,最多學習+160,不過是超級肉盾。

  19. 匿名使用者2024-01-24

    1:惡魔大戰無法學習補血法術。

    2:聖騎士只能學習1級和2級單傭兵來增加生命值,但有只有聖騎士才能學習的所有復活和滿血。聖騎士本身的MP增長與旅行相似。

    如果你還沒有學會增加你的MP限制的技能,比如信仰和魔法,你的MP就很緊張了。 因為不加血就不可能完全取代僧賢。 如果團隊中充滿了高防禦和高血統的角色,那麼聖騎士就足夠了。

  20. 匿名使用者2024-01-23

    惡魔大戰只能學習一些干擾和一些輔助技能(附著率由魔法攻擊次數決定),聖騎士可以學習低。 中級恢復技能在一定程度上可以替代修士(MP非常罕見,幾乎和戰士相比) 不過,大多數BOSS都有群攻技能,所以對聖騎士的恢復能力不能有太大的期望= = 如果想更好的找乙個高階職業來代替修士,建議聖人(高階聖者的恢復能力還是不錯的, 以及每回合再生血液的光雨,復活魔法MP也比牛x多),但你要對自己團隊的生成和破壞力有信心,如果沒有信心,就繼續做和尚(下屬職業怎麼了,強勢就好, 不要看武術。從屬職業之一。

    它沒有對天空那麼強)。

  21. 匿名使用者2024-01-22

    說不會玩騎士沒玩過,沒玩過就不要誤導別人,很負責任的告訴房東沒關係,技能說明上也說是明明魔法,1種疾病,1種魔法,1種毒藥,注意一下各1種。

    地主其實很簡單,可以下到薩羅尼安坑試試,老2殺掉後斜坡上的那群怪物會放魔法和疾病,你看能不能一下子解決魔法和疾病,當然還有2個魔法只能解決1.,但肯定一次能解決1個魔法和1種疾病,那些一直說自己解決不了的偽高玩家你自己注意到了嗎,如果不解決就自己試試吧!

    淨化之術的技能描述是“淨化友軍目標,驅散毒效果、疾病效果和魔法效果”,注意是“and”不是“or”,譯者不會弄錯英文和或在任何垃圾中,另外還有騎士低階時的純淨術, 這是為了消除毒藥效應和疾病效應。

  22. 匿名使用者2024-01-21

    不清潔是一種可以消除魔法疾病和毒藥的魔法。

    但是,如果同乙個目標同時擊中所有三個目標,則一次只能移除乙個魔法、疾病或毒藥。

    也就是說,一次只能舉起乙個,三到三次明白嗎?

    你可以自己試試,你不就是去戰場解決它給衝進人群的人,看看你一次能解決多少。

    這麼簡單的道理,你還是不明白,一下子把都甩掉,你就立於不敗之地。

  23. 匿名使用者2024-01-20

    每個解決方案都是分層的,而且有很多層,比如毒藥或者魔法,要一層一層地解決很多次。

  24. 匿名使用者2024-01-19

    是的,但只有一層。

    所以不要把它堆得很高,然後驅散它。

  25. 匿名使用者2024-01-18

    開什麼玩笑。 只能解決乙個debuff。 如果你有 3 個 debuff,你必須解決它們 3 次!

  26. 匿名使用者2024-01-17

    不可以,您一次只能求解一種型別,然後求解其中任何一種。

  27. 匿名使用者2024-01-16

    是的,一次只能刪除乙個層數和相同種類的圖層。

  28. 匿名使用者2024-01-15

    我可以同時求解,但我只能同時求解 1 層,而且我是 nq

  29. 匿名使用者2024-01-14

    不,淨化可以驅散這三個debuff,但三個debuff加在一起就像是和San一樣的debuff,分層,需要三次(每層算數)。

  30. 匿名使用者2024-01-13

    如果不出意外,它可以一次全部拆除。

  31. 匿名使用者2024-01-12

    不可以,您不能一次清除乙個。

    如果你說是,不要誤導別人。

  32. 匿名使用者2024-01-11

    主要是魔法攻擊,玩純介就沒必要注意這些了。玩試用。

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