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沒錯,NC 64 是關於敏捷性的!
屬性:力量:+HP 敏捷:+護甲 智力:+魔法攻擊 攻擊與魔法相同 混沌攻擊 魔法 完全無視敵人的護甲
例如,如果你的法是混沌的,而你是敏捷x10,那麼你的最小值是100,你的命中是1000
攻擊力為300,命中力為300
普通攻擊魔法反正也不知道怎麼計算,大概是30%左右的傷害減免。
護甲越高,傷害越低
換句話說,混沌攻擊魔法忽略了盔甲
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是不是寫得很清楚 八卦 64 敏捷 x16
有兩種型別的技能:魔法和混沌。
魔法可以被護甲抵消30%
自來也的昊顏螺旋丹是用力量x10寫的,其實還有額外的火焰傷害,每級可以有5 6 10,好像潛影蛇手也有額外的傷害。
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屬性技能與屬性相關。 攻擊與主要屬性相關。 防禦是關於敏捷性的。 魔術與治理有關。 血液與力量有關。
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力量:+生命值 敏捷:+護甲 智力:+魔法帽。
你說的應該是主要屬性 每個角色都有自己的主要屬性 寧慈是敏捷的 所以最好買的裝備是+敏捷 那樣的話,攻擊力會很高 多自己玩 明白了。
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NC是乙個不需要完全敏感的角色,最好是專注於原力敏感度,這看起來是生存能力很大的 八卦64雖然傷害少了一點,但是睜開眼睛之後,他也是一樣的 反正也是禁妖期 說完場指他之後, 他們的隊友承諾會殺死你所有人 你的隊友幫助你 你也有更多的血液來抵抗毆打 知道了 原力敏感屬性在前期是敏感的,在後期是基於原力的。
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每個技能上都寫著乙個啊。
NC 的 64 是每手掌 25% 乘以敏捷傷害。
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力量英雄:
力量+生命值+生命值恢復速度+攻擊力,敏捷+攻擊速度+防禦+閃避幾率,智慧+法力+法力恢復速度,敏捷英雄:
力量+生命值+生命值恢復速度,敏捷+攻擊速度+防禦+閃避幾率+攻擊,智力+法力+法力恢復速度,智力英雄:
力量+血脈+生命恢復速度,敏捷+攻擊速度+防禦+閃避幾率,智慧+法力+魔法恢復速度+攻擊,一般來說,智力最欠缺和防禦,下就是敏捷缺血,力量英雄最缺的是藍色,下就是敏捷,忍者村防禦除了技能防禦和釋放技能時的瞬間防禦, 自身和裝備的防禦對技能的傷害影響不大, 在忍者村里,血濃度為王,只要你做1v1,別人的那套連續技能也殺不了你,就算沒事,
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如果你是力量英雄,如果你購買力量,你會增加攻擊力和生命值,如果你敏捷,你會增加攻擊力和防禦力,如果你購買智力,你會增加攻擊力和魔法。
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不僅僅是這張照片。 幾乎所有的圖表都是這樣的。
主要屬性是電源。 增加力量+攻擊力。
主要屬性是敏捷。 + 敏捷 + 攻擊。
主要屬性是智力。 + 智力 + 攻擊。
然後。 所有英雄 + 力量 + 鮮血。 +敏捷+攻擊速度和防禦。 + 智慧型 + MP
在這張圖中,只有敏捷和攻擊力有點用處。 很少有例外,但英雄的主要屬性是什麼都沒有+永遠是對的。
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主要屬性是電源。 最大力量 + 攻擊 + 血液。
主要屬性是敏捷。 +敏捷 + 攻擊 + 攻擊速度 + 防禦就是智力。 + 智力+攻擊力+查克拉最大三種屬性對比,一般哪個屬性比較多,你的英雄就是那種屬性。
缺乏血腥:智力英雄最少,最小英雄第二。 最強大的英雄。
缺乏惡魔:力量英雄是最少的惡魔。 最聰明的英雄。
缺乏防守:這個沒什麼特別的。 Min Hero 不是特別防守,你必須看看你的英雄本身。
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力量英雄:力量+生命值+生命恢復速度+攻擊,敏捷+攻擊速度+防禦+閃避幾率,智慧+法力+魔法恢復書禪速度,敏捷英雄:
力量+生命值+生命值恢復速度,敏捷+攻擊速度+防禦+閃避幾率+攻擊,智力+法力+法力恢復速度,智力英雄:
力量+血+回血速度,敏捷+攻擊速度+防禦+閃避幾率,智慧+法力+魔法恢復速度+攻擊,一般攻擊漫畫,智力最缺的是防禦,下是敏捷缺血,力量英雄最缺的是藍色,下是敏捷,忍者村的防禦除了技能防禦和釋放技能時的瞬時防禦, 自身和裝備的防禦對技能的傷害影響不大,在忍者村,血厚為王,只要你做到1v1,在別人的情況下一套連續的技能都殺不了你,就國家戰線而言,還行
打孔卡可以與 U 或 NC 一起使用。 即使是第二代也可以,所以說起來更簡單。 卡卡雷立刻飛了過來,月亮也飛了過來。 >>>More