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勇士通常是近距離攻擊者。 例如,令人驚嘆。 短跑。 暴擊什麼的。 如果一般反對魔術師。 只能衝刺。 打 暈。 然後玩技巧。
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以下是專業戰士核心戰鬥技能的概述:
致命的打擊。 20 狂暴,近戰範圍,瞬時,6 秒冷卻時間。
殘酷的突然襲擊,對目標造成巨大的物理傷害,並減少他們持續 10 秒的 Huiji 的任何效果。
滿貫。 15 狂暴,近戰範圍,瞬時。
猛擊你的對手並對他們造成適度的物理傷害。
巨人罷工。 近戰肢體是瞬時的,冷卻時間為 45 秒。
猛擊敵人的護甲,造成巨大的物理傷害,並增加20%對目標造成的傷害,持續6秒。
斜線。 10 狂暴,近戰範圍,瞬時。
嘗試消滅乙個敵人,造成大量的物理傷害,並消耗多達 30 點額外的憤怒來獲得大量額外傷害。 只能對生命值低於 20% 的敵人施放。
策士。 被動技能。
每次擊中目標時,你的猛擊、旋風斬和斬擊都有 20% 的幾率重置巨人打擊的冷卻時間。
精通:巨人之力。
將巨人之擊的傷害提高 50%,目標受到的傷害額外提高 50%。
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與牧師(牧師、薩滿、德魯伊)合作可以防止死亡。
選擇一兩雙手**使用。
善用憤怒! 與施法者戰鬥時,為盾牌攻擊或拳擊節省一些憤怒,以防止他們使用強大的法術或法術。 Valorant Strike 的另乙個用途是它可以造成一些額外的傷害和仇恨,但如果怪物**本身,它將不得不重新開始。
在選擇人才之前考慮一下。
保護您的同行。 牧師和法師不應該抵擋敵人的攻擊。 使用嘲諷技能將攻擊集中在自己身上。
專業選擇。
玩家可以自由選擇自己的專業技能。 但以下技能可能更適合戰士:
採礦和鍛造 - 戰士可以鍛造裝備供自己使用。
草藥和煉金術 - 戰士可以製作藥水和增益法術瓶。
急救 - 戰士通常沒有**技能,學習這項技能可以縮短坐在地板上所需的時間。
烹飪和釣魚 - 戰士可以捕捉和製作食物,以縮短戰鬥後坐在地板上的時間。
戰士在野外的生存能力最低。 前期公升級和戰鬥怪物是有限制的,如果選擇武者這個職業請認真堅持,後期一定會有回報。
幾位推薦人才。 一件好事應該有多種可能引發分歧的選擇。 所謂仁者見仁,智者見智者,把自己的想法強加於人是吃力不討好的。
首先是仇恨,適合在追求團隊DPS時,當防禦裝備或團隊**可以保證生存時。 以最高的仇恨為指導。 裝備匹配,保證命中率和準確性,增加區塊值。
簡要說明: 1.在普通防禦裝備和團隊增益等級下,Valor在這個天賦下有40%的暴擊、40%的破壞和40%的護盾猛擊。
2.技能的運用是盾牌兇猛的第一要務,其次是**揮舞,復仇。 當憤怒超過 40 時,它與英雄打擊結合使用。
3、對於可以繳械的怪物,優先繳械。
第二,生存導向,適用於生存能力要求高、仇恨要求不高的情況。 例如,Sunwell One。
簡要說明: 1、所有額外的生存天賦都增加了。 在那之後,考慮最大化仇恨。
2.在技能使用方面,雷霆和挫折效果有保障,血量不足時使用盾牌。 首要任務是盾牌兇猛,其次是復仇和破壞。 當憤怒值大於 40 時,新增英雄打擊。
三、適用方向。 人才比較平庸,適用性強,集人才到最後。 例如,伺服器場的副本。 它也是個人打算使用的人才,個人喜好佔很大一部分。
簡要說明: 1.增強的血腥之怒是遊戲開始時能夠立即使用盾牌兇猛。 增強的 Valorant Strike 是為了增加 DPS。
2.更傾向於仇恨,但不是極端的仇恨。
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