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在餵食介面中,選擇乙個怪物,幽靈屬性的變化就會顯示在上面。 選擇直接餵食會新增相應的屬性。 或者選擇妖怪的招式讓鬼學招,一般建議加血,非屬性攻擊,屬性攻擊。
加血,比如中期的邪氣叛亂(擊中鮫鳥的洞窟,如夜叉會議),後期孫悟空有加3000的招式,用線上全妖檔案和獨孤寧客的桃技(均為9999)。
比較好的非屬性攻擊是中期石獅精的獅吼,據說有些版本可以學習整個2000+的行天招式,但是我以前用行天喂福鬼會崩潰——
屬性攻擊比較多,比如太陽稀薄,百川交匯易學,若是喂獨孤寧客,也可以學習密林對抗星辰。
你可以餵養不同的怪物,而且事實上大多數怪物都會增加一些屬性而略微減少其他屬性,往往需要一起餵養才能均衡發展。效果可以堆疊。
不過,傅鬼的胃口很飽,吃飽了就需要消化一段時間再進食
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從那裡開始魔法山 陳靜秋大師封印了餃餮之後,然後伏鬼就出現了,我已經打了兩次了,我覺得還是選擇水屬性比較好,想著妖獸身上有很多火屬性。
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開始給那裡的山附魔,陳靜秋大師封印了饕餮。
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關鍵是五行是相輔相成的,沒有哪個強,哪個不強。
1.相 Ke:金 可 木 木 克 圖 克 水 克 火 克 金。
傅鬼無法學習克服自身屬性的法術。
比如打獨孤郡主,她是木頭,用金系法術可以對她造成更大的傷害。 如果是木符鬼,也是金科,不能學習黃金法術。 此時,金色符文鬼在擊敗郡主方面有優勢。
2.共生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。
再舉個郡主的例子,她屬於木,水木,如果你用水咒打她,那你就是在給她加血,比如景秋的武香如來(水傷害2000+),用這一招打郡主,其實就是給她恢復2000+的血。
每個幽靈都可以戰勝乙個特定的老闆,這取決於你的喜好。
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屬性講究相互成長和克制,這取決於你戰鬥的怪物的屬性,金聖水既是水蒸氣又是鐵板入水; 水生木材離不開水; 木頭生火; 火產生土,即柴火燃燒後變成土; 原生黃金,金剋木可以用刀切; 木可圖既是木頭,又可以深入地下; 圖克水,所謂水來土塊; 水勝火; 火剋金或許能熔化鐵
我希望你喜歡我的回答。
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鬼的關鍵是修煉,不一定是哪乙個厲害。。
傅鬼修1幽靈小屋中感知上公升,點選“遊戲”和“紀律”將增加理解! 最大值為 100
2.幽靈能力。
遊戲開始時,你會遇到2個綠色的瘧疾鬼,建議把它們都抓起來! (如果你不知道怎麼抓,我沒辦法)。
之後就可以開始喂青瘧鬼了,提公升“敏捷、智慧、力量”,精神力為0也沒關係! (不知道怎麼給存檔提要打分,沒辦法)。
3.之後,您可以開始煉製以下 4 種型別的怪物:
這4種妖怪是同類中等級最低的,所以傅鬼一下子可以吃很多。
綠色瘧疾:鬼木、大象、水晶礦石=天宮仙子(力量+3,精神+2,智力+5,敏捷-1)。
綠色瘧疾幽靈青銅戒指=水仙(力量+1,精神+5,智力+2,敏捷-2)。
茴香茶 + 黃銅戒指 = 幽靈(力量 -2 精神 + 1 智力 -3 敏捷 +5)。
幽靈 + 僵局 = 雲獸(力量 +7,精神 +1,智慧 -1,敏捷 -3)。
這是最後乙個符文的能力。
力量 = 500 精神力 = 504 精華 = 100 智慧 = 100 敏捷 = 99 感知 = 100
伏鬼技能 最有用的技能是行天和孫悟空的技能,所以煉製行天和孫悟空才是重點。
茴香茶+銅環=幽靈。
幽靈+僵局針=雲獸。
Cloudbornon + 鹿茸膏 = 吸血鬼巨人。
吸血鬼巨型金象水晶礦石=風波吸血鬼巨型水象水晶礦石=雨師。
風波+地象水晶礦=行天雨師+水象水晶礦=孫悟空(地人國有2座水象水晶礦)。
您可以自己在頁面上看到更多詳細資訊。
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在初始情況下,木符文鬼或火符文鬼。 這有兩個原因:
1.理解力強。
2.最重要的一點是它們的活躍期較長,休眠期和飢餓期較短。
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【攻擊力】直接影響角色的傷害,不同的裝備會產生不同的效果,角色的實力也會受到影響。
防禦是用來顯示角色承受傷害的能力,防禦越高,角色受到攻擊時受到的傷害就越小。 如果你裝備了盔甲,就會有明顯的改進。
耐力---顯示角色的生命值,當角色的耐力為零時,角色死亡。
法力---顯示角色的法力,並且必須有足夠的法力來施展任何法術。
手腕力量---影響角色的攻擊力水平。
體質---影響角色體力的最大數量。
耐力---影響角色的防禦水平。
智力---會影響角色法力值的最大值。
靈活性---影響攻擊敵人時的命中率。
敏捷---影響角色躲避敵人攻擊的機會。
魅力---影響角色被敵人主動攻擊的幾率。
運氣---乙個角色與生日、職業和性別有關的運氣。 該角色目前未知。
遊戲中的隱藏值:
熟練度]分為攻擊技能的熟練度和魔法技能的熟練度。
熟練掌握攻擊技術。
當乙個角色習慣了某個**時,同型別**的熟練度會增加,角色的攻擊力和命中力也會產生倍增效應。 相反,如果角色不夠熟練,就會打折使用。
精通魔術。
遊戲中每種型別的魔法都有乙個分類屬性,即火、水、風、雷、黑暗和光明,如果乙個角色使用了某種屬性的魔法,那麼該型別魔法的熟練度就會增加,使用這種屬性的魔法威力也會增加。
體驗價值]物理體驗,魔術體驗。
身體體驗。 當角色閃避或防禦成功時,經驗值會自動累積,持續改進後,角色防禦和閃避成功的概率會增加。
神奇的體驗。 當乙個角色受到魔法攻擊時,該角色會為該型別的魔法積累經驗值。 如果乙個角色經常受到某種型別的魔法攻擊,那麼魔法經驗值會增加,如果以後被這種型別的魔法攻擊,傷害就會降低。
遊戲開始時,玩家要選擇提公升哪個護身符,護身符有五個屬性:金、木、水、火、土,都非常可愛(作者選擇了水)。 從遊戲開始到結束,傅鬼都會陪你上路,此外,地圖上還有隱藏的寶藏,傅鬼會出現在畫面中主角的頭上,記得仔細搜尋地圖上的每乙個地方。
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耐力會影響防禦。
智力影響藍色最大值。
精神力影響法術傷害。
體質影響最大健康。
手腕力量會影響物理攻擊。
靈活的衝擊命中。
敏捷性會影響閃避。
運氣會影響掉落(看似如此)。
還有一些屬性我有點忘記了。
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沒玩過,但我個人猜測是耐力(防禦)智慧(魔法攻擊)精神力(sp值或多或少是藍色的)。
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每個都有自己的優勢。 建議選擇水。 水符鬼的攻擊力不強,但提公升起來相對容易。
金色符文鬼是最難養的,地主有精力的話,可以試試。 推薦水系符文的主要原因是很多BOSS都是水系的,和這些BOSS戰鬥的時候,主角可以把對手的攻擊變成補血,非常容易打。 另外,你選擇什麼樣的鬼魂取決於你想要什麼結局。
想要小雪的結局就不要選擇金符鬼,想要玉兒的結局就不要選擇火符鬼,因為最終BOSS有轉化五行的能力,如果兩個人的屬性疊加在一起,就很難打了。
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挑選黃金。 火力最強。
建議房東提交下一次清關。 然後就是利用遊戲中寵物檔案的bug,把孫悟空等超級怪物餵給後期檔案中的寵物,然後寵物就會很兇猛。
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在後期與怪物的戰鬥方面,它仍然是黃金。
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鬼的五行認為金和水更可愛。
說到實用性,無非是受剋屬性的限制。 主角陳靜秋的學習是木和水法術,看來水法術和木法術都是陳靜秋自己施展的。 不過,遊戲中的陳靜秋現階段是24-44級,他還沒有學過什麼攻擊性法術,而且伏鬼能學的水法也比較多,所以不建議發射屬性符鬼,但土屬性感覺一般。
在隊伍中沒有張烈的情況下(很長一段時間),木符鬼無法彌補金象法術的不足,也不推薦。
唯一乙個黃金符文鬼不能使用的火系法術,最大的影響就是它不能使用火系系法術,這一招可以擊中前期的士兵一秒鐘。 後期,如果玉兒在隊伍的結局中,可以彌補火系法術的不足。
水符鬼唯一不能用的就是土法術,前期有一點雪,而且妖獸的土系法術不多而且都很弱,這個劣勢沒有體現出來,最後如果是團隊結局中的小雪,水符鬼是最合適的。
ps:1、小雪玉兒的結局要看進入陳咬金魔王潘的方法,用水管潛入是玉兒要離開的結局,也是小雪乘木車進來時留下的結局。
2.遊戲中收藏了稀有(五象)晶礦,後期可以煉化星天魔神,是無屬性1600超高傷害的十惡散魂。 隨便乙個都能學,水符鬼十邪每一擊的傷害都在2300以上。
3.第三個法術固定為**法術。 最好的**法術,就是收集老大獨孤寧可後期的桃花術。 回覆 9999 分,這對我們來說是乙個完整的回覆。
4、伏鬼需要餵食,直接餵食,每種生物的餵食使得伏鬼的成長方向不同,比如伏鬼的神靈和智慧,主要用的是仙靈和鬼靈力,魔神加攻擊等等。
綜上所述: 1、如果玩玉兒結局,可以選擇金色符文鬼來彌補火系法術的不足。
2.如果想玩小雪的結局,選擇水符鬼。
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一般水量很大,最強的三個招式分別是:彩虹喃喃自語(九天玄奴,火焰傷害2000)、奎星踢鬥(北斗星君,金傷害2000)、十邪散魂(行天,物理傷害1900)。 我只記得這三個人的煉器材料之一是孫悟空,上了紅十字星後就能被抓到角落裡,而另外一種材料我忘了,好像是五顆晶石(金象、木象)。
教你乙個技巧,1. 細化其中乙個字元並將其存檔在 A, 2 中。 把這個角色餵給傅鬼,給它乙個把戲,存檔在B,3。
再往A看,這時候你就會發現,煉化的性格是有的,傅鬼也學會了他的招數。
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金。 你可以學習聲波!! 可以哄別人睡覺。
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選擇你可以偷的那個,如果你吃飽了,偷就很酷。
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各種小鬼都很不錯,建議一次換乙個,呵呵
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蒼穹之痕不能根據你使用的法術數量來增加法術的威力,你只能依靠公升級來學習更高的法術,當然,你可以使用一件,或者幾件法寶,法寶使用的次數越多,其對應的屬性就越強!! 此外,根據怪物的屬性(金、木、水、火和土),法術也會增加攻擊力。 如果是屬性相同的法術,只會新增怪物的血液。
如果您必須改進,請使用修改器並隨心所欲地獲得。
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知道後期可以買到天上的金、木、水、火、土,法術傷害會提公升30%,前期還有一些寶箱。
不,只有兩個。 其實玉兒的結局很好,因為如果玉兒死了,她真的會死。 畢竟小雪是神器轉世,擁有不朽之軀。 只不過,最小學需要獨處600年,真是讓人哭了。