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許多不同的方向取決於對手的種族,你和你的對手在哪裡,以及你將使用什麼樣的戰術! 通常的開始是使用前 5 個口袋妖怪中的乙個作為祭壇,另乙個用於挖掘。 第乙個由宿主製作的精靈做了乙個月亮井。
然後是分支點,你可以等第二個精靈製作戰爭古樹並生產女弓,也可以等到你積累了足夠的木材來製作古樹和獵人大廳,然後一起做兩座建築,立即生產女獵手!
而兩種不同的發展方向,也會對未來的戰術產生不同的影響。 第一種女弓成本更低,可以盡快公升級。 在第二種情況下,雖然技術落後,但女獵手的高機動性可以騷擾對手的MF和基地。
但是對於不同的種族或不同的地形,不同對手的戰術會發生變化! 比如你不死,對手可能會採用天地戰術,前期會有食屍鬼騷擾,對手會第一時間攻擊你的基地,如果從第二場比賽開始,那時候就只有乙個英雄了,很難抵擋。 至於人族,由於人族的機動性差,可以採取第二種開口。
對於獸人,建議使用第二種型別的開口。 如果你在內戰中,更多的是關於地形和你的戰術思維!
沒有所謂的制勝策略。 只要你有更多的實踐經驗,它就會告訴你怎麼做!
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開門:四箭獸極速熊,是第一精靈祭壇,四顆菜礦,然後是第二月井,第三座戰古樹,第四座進入礦井。 剩下的木頭都是採石場和探路者二,人口達到18,因為兩個人可以做乙個弓箭手,然後木頭去40做第二個月井。
然後去180公升的主機,天黑後補好月亮,把BH弄到主機的三分之二,反正四個弓箭手可以盡快弄四口井。 其次,你可以玩它。
女柱開始,前兩個和上面一樣,然後是第三個金礦,剩下的木頭,到了160個的時候,戰古樹同時放下,第二個月井,獵人大廳,人口一直建到二十個,因為女柱是第二個月井和戰古樹同時出來, 所以記住,好好保護好第二個月亮,關鍵。
中立開始,第一木井,第二月井,然後都和弓箭手開始一樣,也就是說祭壇和月亮井大概是同一順序。
速度熊,和弓箭手獸的開始一樣,是建造古樹戰樹,建造bh,不過是先公升級京城,然後再bh,因為你速度熊,你想讓熊盡快出來,記得做乙個bp,不然你家裡什麼都沒有, 其實連這樣都是非常危險的,現在用它的人實在是太過分了。
鳳德階和雄鹿的區別是弓箭手的開始,然後第二本書就看你建造的是知識古樹還是鳳凰古樹了。
我自己寫的,希望對你有用,另外,速度熊的熊主人會在第二天晚上出來,這是最快的。
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適用的簡要概述:1岳靖說的沒錯,背靠基地,與佟彤彤作戰,既可以當殘兵,也可以當省拉。
運營指數:32口袋妖怪(卡位、礦石交換、極限自爆、單通支援)操作指標:
在訓練傭兵營王方塊上,當石人還在錘的時候,極限還是單位,主DPS石人會用完很久,所以就容易練習了 操作指數:64精靈龍化蛋躲藏自毀,WD跳C,無敵妖自由閃避C,儲存閃避和判斷胡錘,連貫動作要轉移,單過可以同時買東西,風德變鳥躲網, 而熊成為躲避網的操作指數:
85鉤怪MF,鉤怪+卡怪MF(tr上DH+1AC加1WISP卡怪傷血很少得到3311的寶物騷擾對手),勾傭兵,反鉤怪,偷怪取寶 操作指數: 76 控制回程的落點非常重要,一次通騙回程 操作指標: 27
飛艇表演操作指數:108必須是夜視,這是黑夜的優勢; 修復礦山運營指標不花錢: 1 想要多看視訊,自然會總結一下。
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我給你乙個實用的,當你把月亮井變成自動回覆的時候,距離會很抗拒,你的手顫抖著指向他,和張的距離也很短,但是如果你按井水,再按R回覆,距離就很遠了。
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用TR地圖上的精靈卡槽練習3322,還是主礦井裡有,AC隱身卡在十字路口,其他AC白白進去。
一般的礦點樹怪都會覺醒,一般內建乙個礦點4 5個螢幕,而且不容易被對手看到,要麼是偷竊,要麼是雙線騷擾,不要讓對方發現,如果實力強的話直接開啟。
其實很簡單,前段時間UD的雙地穴賣實是很Ne,但是,由於NE師傅改進了架構,UD前期的狗衝就沒有那麼有用了,方法很簡單,建造了3-4個月井,打造了乙個U型,讓AC可以退到裡面,並防止UD用狗包住AC.,打不了AC的狗也沒用,而且狗也很脆弱,只要DH把DK的魔法控制好就沒問題了,那麼這波打頂就沒有問題了,後期可以召喚熊貓,從小鹿中走出來,在家補築防禦塔,把對方的蝙蝠放進去騷擾, 然後慢慢公升級,走出乙隻小熊,基本上就贏了。 >>>More
1992年,由玲川悅二、武田真司主演的21集超熱電視劇集《夜頭的第六感》被改編成**、電影、漫畫,得到了大批年輕人的支援。 這部電視劇集已被動畫化,並以 Night Head Genesis 的名義重新推出。 原著飯田亮司負責編寫劇本,人物設定由漫畫家姬室優負責,動畫將利用其獨特的表現力,展現電視劇集無法表達的場景。 >>>More
房東你好! 暗夜可以翻兩個班級! 乙個是死靈法師,乙個是刺客,我玩的是tyf,我個人覺得刷死靈法師還不錯,但是這個職業消耗MP很多,而且刺客可以做乙個連擊,更適合PK,所以如果房東想玩刷子,個人建議還是玩死靈法術比較好! >>>More