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乙個好故事的特徵是:
1.激發好奇心。
使用故事的首要目的是吸引注意力。 喚起好奇心是實現這一目標的一種特別有效的方法,並讓聽眾思考,“發生了什麼,發生了什麼?
人們經常關心如何克服衝突,這導致了好奇心。 如果你說的不是你想象的,就會有對比。 對比越強烈,越能激發好奇心,讓人想知道為什麼會這樣。
2.共鳴。
好的故事是關於獲得觀點和獲得支援,這需要與觀眾建立聯絡,而這種聯絡來自同理心。 讓要講述的故事與觀眾的故事相交。 一般來說,越平凡、越脆弱的性格,越容易讓人聯想到自己。
因為每個人都有平凡、脆弱的一面。 相比之下,那些令人沮喪的失敗比成功的巔峰更能引起共鳴。
3.創造想象力。
故事比事實更吸引人的主要原因之一是故事可以創造想象力。 如果我們通過感官感知世界,那麼感官描述可以激發我們的想象力並產生意象感。 對關鍵人物、動作、場景的詳細描述,就像電影中的慢動作一樣。
在關鍵時刻。
加入對話。 人不僅是視覺動物,也是聽覺動物。 對話啟用大腦中的聽覺神經。 最重要的對話是你和你自己之間的內在對話。
寫乙個好故事的方法:
1.乙個有趣的主角。 這是你故事的靈魂,你必須讓它獨一無二和與眾不同。
2.乙個明確的目標。 這是提出你的故事情節並決定你的故事的線索。
進一步發展的方向。
3.擁有不斷的衝突。 這是你故事中主角道路上的絆腳石。
4.乙個具有強烈影響。
結局。 這就像在拳擊場上,在贏家身上。
擊敗對手的那一刻同樣震撼人心,給人一種未完成但充滿樂趣的感覺。
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好故事的特點是美麗、優雅和有趣。
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散文《乙個好故事》的特點主要體現在作者使用的書寫書法上。 按照時間順序,主要從入夢、做夢、醒來三個方面進行描述。 而在結構上,它從頭到尾呼應,前後對比,更能深刻地表達出本文想要表達的思想和感受。
回聲的主要目的是指出乙個非常黑暗的環境,並使人們更加感同身受,誇大氣氛。 前後的對比主要是作者的回憶與美夢之間比較鮮明的對比,更能突出地表現出對好故事的強烈嚮往,表達對美好事物的追求和讚美。
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1.好故事。
主要內容:《乙個好故事》通過對夢中“好故事”的描寫,反映了作者魯迅。
在希望與失望的矛盾中,激勵著人們打破“昏昏欲睡的夜晚”,實現充滿“好故事”的人生的強烈願望。
2.《乙個好故事》是現代作家魯迅於1925年創作的一首散文詩。
首先,作者寫的是舊曆正月初五半夜的情況,引出了夢中的“好故事”。 燈光越來越小,“油”把燈罩抽得很昏暗,鞭炮聲四起,煙霧朦朧,是“昏昏欲睡的夜晚”。
3、其次,注重在夢中寫“好故事”。 總是先寫。 這個故事“很美、很優雅、很有意思”,還有很多“美人美物”,錯綜複雜地交織在一起“像一天的雲錦”,飛得像“萬顆奔跑的星星”,蛻變無窮,充滿生機。
這既是“好故事”的整體形象,也是作者所設想的理想的象徵。
4.重新澆築混凝土。 寫下你在夢中看到的“現在”和“好故事”。 當你寫“現在”時,你所看到的與你在“記憶”中看到的相似:
水底藍天,萬物交織在上面,交織成乙個,永遠鮮活,永遠。 動靜的結合相得益彰,形成乙個“好故事”。 2.在夢中寫乙個“好故事”。
5.最後,寫乙個“好故事”的幻滅。 “我正要盯著他們看”,彷彿有人把一塊巨石扔進了河裡,突然他一驚,“好故事”被撕成碎片。 我從夢中醒來,眼前只有“幾個彩虹色的碎片”。
儘管如此,我“真的很喜歡”這個“好故事”,“趁著破碎的影子還在,我會追回來,乾掉他,離開他”。
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這個故事的特點是動態的語言。 第 1 類:兒童故事。
兒童故事,以兒童為物件,具有豐富的兒童特色,適合兒童的理解和表演,即適合兒童聽、讀、講故事。 兒童故事寓教於樂,適合兒童心理特點,開闊智慧,豐富思想,有效拓寬知識面,培養兒童對知識的感性興趣,對兒童課外啟蒙教育有很好的效果。
2.神話故事。
《神話》是人類最早的幻想口頭散文作品,是人類歷史和童年的產物,是文學的先河。 這個神話是基於古代生產力水平低下,以及人們為了生存和提高生產能力而理解和支配自然的積極需求。
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神話故事的特點:
1、內容豐富,故事短小精悍。
2.表達的象徵性和口頭上的歧義。
神話故事包括神鬼的故事和神(鬼)的英雄傳說。
它是一種精神寄託,是人類的嚮往和宗教的化身,對後世的文藝有著深遠的影響。
故事形式
神話作為民間文學的一種形式,是古代人民創造的反映自然世界、人與自然的關係以及社會形態的高度幻想故事。
神話的創造與原始人類為了自己的生存而與自然的鬥爭相結合。 當時,生產工具還很簡陋,自然界的變幻莫測的力量對人類構成了嚴重的威脅,同時,原始人對客觀世界的理解也處於極其幼稚的階段。 日月的運動,晝夜的變化,水旱的發生,生老病死等等,都讓他們迷茫、驚奇、驚慌失措。
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童話故事的特徵。
童話故事是兒童文學的重要體裁。 這是乙個帶有濃郁奇幻色彩的虛構故事,多採用誇張、擬人化、象徵等表現手法,編織出離奇的情節。 幻想是童話的基本特徵,也是童話反映生活的一種特殊的藝術手段。
童話故事主要描寫虛幻的事物和領域,其中出現的“人物”是虛構的,不是真實的,他們講述的故事是不可能發生的。 但童話故事中的各種幻想,都是根植於現實的,是生活的一種折射。 童話的創作一般採用誇張和擬人化,並遵循一定的邏輯發展離奇的情節,營造出濃郁的奇幻氛圍,超越時空的束縛。
此外,它經常使用象徵主義來創造幻想影象來暗示和總結真實的人際關係。 (《兒童文學詞典》) 童話故事最大的特點是,它們用豐富的想象力,賦予動物、植物等物體和人物情感。 同時,童話總是把善惡交織到極致,通俗地說,就是壞人很壞,好人很好。
好人是善良的,壞人是惡毒的。 比如《白雪公主》中,七個小矮人很善良,皇后很惡毒; 在《灰姑娘》中,繼母很惡毒,灰姑娘很善良。 童話往往包含神奇的魔法、無盡的財富、兇惡的怪物等元素,使故事引人入勝,打動孩子的好奇心,豐富孩子的想象力。
一般來說,童話故事主要是寫給孩子看的,但有童心的大人也能在童話中找到快樂,淨化心靈。
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這個故事通俗易懂,幽默風趣,充滿真實感。 很容易吸引讀者。 它給讀者的心靈帶來情感變化,了解世界的各種狀態。 一種生活的滋味。
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這個故事的特點是引人入勝且令人愉快。
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這是令人著迷和愉快的。
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我不知道這個故事的特點是什麼,也看不清。
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1.故事需要有利於口碑傳播。
有虛擬和真實的故事。 寫和講故事的人通過故事向孩子傳達乙個情節、乙個真相或乙個知識點。 故事通常朗朗上口且易於理解,尤其是如果它們可以講述的話。
原來的故事可能是一群野人一邊吃燒烤一邊圍著篝火,一邊談論著阿三今天抓到兔子,而阿四沒有追老虎之類的事,雖然他們的語言極其簡潔,不夠豐富,但也必須把這個資訊傳遞給對方, 所以在沒有文字的情況下,這個故事一定是口耳相傳的。後來,寫作慢慢開始發揮作用,流傳的故事被記錄下來,也就是我們現在能讀到的一些故事。 能講的故事一定不複雜,比如《紅樓夢》的複雜性不適合講故事,會讓人看不懂,而這種故事特別適合閱讀。
你給孩子講的故事必須易於理解。
2.故事必須有時間和場景。
故事是教育孩子的有效方式。 尤其是3-6歲的孩子,很有想象力,很容易相信。 例如,如果我們對孩子說“孫爺爺出去了”,孩子會立即把太陽想象成乙個白鬍子的爺爺,好像他看到孫爺爺對他微笑。
因此,家長和老師可以充分利用故事作為媒介,向孩子傳授生活和工作的知識、行為規範和原則。
當我們講故事時,最好為孩子們營造一種氛圍。 乙個特殊的故事發生在特定的時間和特定的環境中,孩子們可以在這種氛圍中想象它。 例如,“在一望無際的大草原上,有一群羊在那裡吃草,太陽剛剛從東方公升起,羊群很舒服......“孩子聽著大人的描述,經驗和經驗有限,一目了然地想象著無邊無際的草原,哪怕是想象著自己過去見過的草原的**,把孩子帶到草原的場景,孩子會繼續想象小羊羔的故事, 草原上的小馬或兔子的故事。
3.故事必須有對話。
隨著時間和場景的出現,故事也需要有人物,而且在講述的故事中必須有人物的對話,這是講故事的乙個非常重要的因素。 在本書的第三章中,我提到在講故事之前,我們需要對故事進行某些修改,如果故事中的對話很少或根本沒有,我們必須將一些敘事語言改為對話。 當有對話的故事時,人物會變得生動,更容易吸引孩子來講述。
比如故事原來是這樣的:“小明放學回家,媽媽做了紅燒魚等他。 “可以改為:
小明放學後一進屋,就喊了一聲:“媽,我回來了! 媽媽跟她打了個招呼,一邊幫小明拿書包,一邊笑著說
孩子,餓了,不是嗎? 媽媽今天給你做了紅燒魚。 蕭明興奮地看著。
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寫在真實的“昏昏欲睡的夜晚”,作者孤獨迷茫,做了乙個夢,通過許多影象描繪出來,展現了乙個“美麗、優雅、有趣”的“好故事”。 最終,作者回到了現實,夢想破滅了,但作者卻始終在“昏昏欲睡的夜晚”中回憶起這個“好故事”,表達了作者對和平的愛和對美好生活的追求。
《乙個好故事》的主要內容如下:是魯迅寫的一篇描寫夢前想的文章。 寫在真實的“昏昏欲睡的夜晚”,作者孤獨迷茫,做了乙個夢,通過許多影象描繪出來,展現了乙個“美麗、優雅、有趣”的“好故事”。
最終,作者回到了現實,夢想破滅了,但作者始終記得“睡眼惺忪的夜晚”中的“好故事”,表達了作者對平靜生活的嚮往,表達了自己對美好生活的熱愛和追求。
《好故事》全文展現了作者魯迅對美好事物的追求、對李玉璽的讚美,以及對理想虛妄的熱切嚮往。 全文景景寫得真實細緻,景有情,景有意。
蜜蜂是乙個大家庭,住在自己精心建造的房子裡。 蜂群中有蜜蜂負責守衛門,負責檢查進門的蜜蜂。 由於它們的兄弟姐妹身上有相同的氣味,因此守望者蜜蜂以自己的氣味為標準,只釋放相同的氣味。
榴蓮的特點是長而圓的葉子,尖尖的尖端,簇生的花序,淡黃色的花色,足球大小的果實,堅硬而密集的果皮三角形荊棘,果肉由假種皮的肉袋組成,果肉淡黃色,粘稠多汁,是一種具有很大經濟價值的水果。 >>>More