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1.不可變和可變。
元組是不可變的物件,一旦生成物件,就無法更改其值; 列表是可變物件,其元素可以更改、新增、刪除、清空、排序等。
2.可雜湊和非雜湊。
雜湊物件是可以對映到記憶體位址的物件。 在 Python 原始資料型別中,只有列表、字典和可變集合是不可雜湊的。 說元組是可雜湊的也是不對的,如果元組中的元素是列表、字典或可變集合,那麼元組也是不可雜湊的。
可雜湊物件和非可雜湊物件之間的區別在於,可雜湊物件可以用作字典和集合元素的鍵,而不可雜湊物件則不能。
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列表和元組之間的區別:
第乙個區別是元組的宣告使用括號,而列表使用方括號,當宣告只有乙個元素的元組時,需要在此元素後新增逗號; 第二個區別是,一旦元組被宣告和賦值,元素就不能像列表一樣被新增、刪除或修改,即在程式執行時不能修改元組。
兩者的設計理念不同:列表可用於儲存彼此來自的多個物件的資料集合,而元組可用於描述事務的多個屬性,這些屬性不會更改。
例如,在 python 中,元組的用法:
元組也是乙個序列。 元組使用括號“(); 元組中的元素用逗號分隔。 元組不支援修改或刪除它們所包含的岩石元素。
如果要修改它,可以使用 list 函式將其轉換為列表,然後在列表上修改它以通過三種方式建立元組:
1. 使用括號“()建立,例如,a (1,2,3)。
2. 使用逗號建立,例如 b 2,4。
3. 使用 tuple0 函式將其他型別的序列轉換為元組,例如 c tuple(“good! ”)
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1.列表可以看作是動態陣列,它是可變的,可以重新拉長
2.元組可以被認為是靜態陣列,它們是不可變的,一旦建立,它們的長度就無法更改
設計如下:
1.列表是包含多個獨立物件的資料集合。
2.元組旨在描述不變的事物的多個屬性。
元組是常見的操作
結論
元組和列表是可以儲存不同型別的資料內容的容器物件。 它們之間有兩個主要區別。
首先:列表宣告應該在括號中,元組宣告應該用括號,如果元組只有乙個元素,則應該在元組的末尾新增逗號。
第二:列表是可變的,元組是不可變的。 一旦定義了元組,就無法更改其中的元素和飢餓工廠的數量。
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Python 列表和元組是相似的1.指數租賃凳子相同,從左到右為0 n-1;
2.拼接是一樣的,可以使用+拼接;
3.如果計數相同,則使用 len() 函式計算元素數,count() 函式用於計算指定元素的出現次數。
4.都屬於有序序列;
5.都可以使用 del 刪除;
6.兩者都可以使用*來重複自己;
7.可鑄造,切片方式一致;
8.For 迴圈可用於元素遍歷、電纜和閉環遍歷以及列舉遍歷;
9.使用 index() 方法獲取指定元素的索引;
10.使用運算子 in 測試是否包含元素。
python 列表和元組之間的區別1.元組型別為 tuple,列表型別為 lsit。
2.修改方式不同,元組不能修改,列表可以根據索引修改元素值;
3.刪除方法不同,列表使用 pop() 等函式來刪除元素,而元組不能刪除元素,只能使用 del deletion 來拆分整個元組;
4.搜尋方法不同,列表只能用 index() 函式檢視,元組只能用 index() 函式檢視。
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無法更改元組,無法更改列表。
Python是一種指令碼語言,其典型特徵是寫入效率高,執行效率低。 您可以開發伺服器,編寫自動化運維工具,但理論上忽略了開發網頁和遊戲應用的功能。
Python 更多地用於網路程式設計和科學計算。 最主要的是它具有快速的結果,簡單的語法和強大的可定製性。 >>>More