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以上都是垃圾新增。
那種戰鬥盜賊,當你和敵人PK時,它是垃圾。
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這絕對沒問題。 財產是否正確?並盡量保持 5 顆星一直穿孔。
當能量不夠的時候就包夾了,根據無盡劍術技能重新整理時間的天賦點數,殺戮和衝動應該在1分2分鐘左右。。所以你需要做的就是在一分鐘內盡可能多地使用5星...... ps:
紅燈1星時不要補切,黃燈少一點時補切損。
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整個過程都是一星斬,關鍵命中在最後一顆星上,然後連擊點五星斬,與配件和yy一起使用時使用衝動時使用,能量空時使用殺戮時使用,不知道你的屬性是否達標, 尤其是命中率和準確性。
這個版本的暗殺是王者獲得程匕首階段 暗殺盜賊屬性達到標準後,隨機組dps隨便高達3w
裝備乙個敏銳的盜賊也不錯,尤其是最後一把匕首的特效,爆炸力還是很高的。
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1、剔骨流對穿甲和暴擊的要求比較高,想要打高,在全破的情況下必須疊加高暴擊才能強攻。
換主手**,我記得有10個人有一把錘子。 有了這個,我想你的DPS會進一步增加。
2.DPS取決於團隊,同乙個人在不同的團隊中有不同的DPS。 差距有時在1000+。
3.想要擁有高DPS,就需要乙個好的團隊,還需要合理的團隊合作。 有冰dk,有狂暴戰爭,然後有貓d,團隊配置良好,沒有人犯錯。 再加上一點運氣,呵呵,你的DPS一定是幾萬。
所以,不要糾結於數字,橫向比較,如果你總是哪個隊伍的第一名,那麼你的輸出和裝備就沒有問題,同樣,你永遠無法進入前三或前五名,這可能是技術問題,看看帖子的本質,讓自己多做賭注來了解。
4.剔骨流程要看臉,所以玩書前還是要洗臉的,呵呵!
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精確,不足,到 26
速度差一點,穿甲彈高一點。
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剔骨流最大的缺點之一就是主手**想要NB!
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盜賊的裝備差不多,4個天賦都合適,看是輸出還是打怪。
AP,兩者都需要。
暗殺的爆發需要高點,戰鬥是要AP高,命中不能少,當然戰鬥也不算太多,FB就不一樣了。
盜賊的閃避、招架和生命值都很重要,所以你必須適當地堆疊一些靈敏度。 例如,裝置往往有偏見。
最低 + 抗性 + 暴力等級 + AP + 命中。
30上沒有buff爆發差不多了,那麼就可以開始堆積AP了,AP1800左右就夠了,這個時候就要考慮你HP了,雖然我們團還在開荒地瓦片mm,團裡3個盜賊中有2個在戰鬥,全buff有15k血,不算ot。
老闆死不了,可以放心輸出。
當你覺得自己快要脫手時,請記住,要咄咄逼人,然後迅速收集。 任何玩盜賊的人都知道速度對盜賊意味著什麼,5 倍我只會切,我不會 tg答案是肯定的。 將增加人才增強。
差不多就是這樣,最好感覺良好,祝您體驗愉快!
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穿甲不可能是神話,只是在同樣的情況下,穿甲產量高於其他屬性,堆積穿甲是完全錯誤的。
1.在ICC之戰中,我的盜賊穿甲是1200,我沒有擊敗過900+盜賊。 最後,我發現我的暴擊比他低得多。 雖然有乙個人臉的元素,但同樣的其他屬性也不能忽略。
2、相對均衡的屬性推演方法合理,突出了破甲的屬性積累方法。 以你現在的屬性,我可以適當地堆砌一些敏捷石。 這會增加暴擊和攻擊強度。
至於穿甲,不是雙穿甲飾,也不是277級的畢業生,想要把它打爆,就會失去其他屬性。
3.永遠有技術先行,不要在屬性上浪費太多時間,穿什麼,盡量穿高水平。 就這麼簡單。 盜賊總是需要磨練的是他們的技術,他們對BOSS戰的理解。
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我也拿80級來談談,85級已經很久沒有破甲了,裝備也不再給攻擊力了,取而代之的是1點敏捷和2點攻擊力。
至於351戰賊,只能說打5個人好用,dps也高,但對於團隊來說,最好有乙個無法與個人BOSS的刺殺相比的團盜更強,刺殺更勝一籌, 而且刺殺需要17%的法術命中率,然後所有的重鑄都是精通的。刺殺屬於魔傷盜賊,靠的是毒藥的輸出 至於戰賊,26是準確的,8%的命中率,然後就快了,但是真戰的輸出遠低於刺殺,團隊建議最好先用刺殺保住切口,再用毒藥重新整理斬。 我現在打隊,基本秒就受傷了,10人團排3-4,25人團勉強爬到7--8,但不管怎麼輸出,25人團從來沒練到過8人
很無奈,畢竟LR是貴賓,法師是自己的兒子,現在的盜賊連私生子都比不上。
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樓上明顯有誤導性。。。
戰賊的終結技能必須在5星時釋放,每施放乙個5星的傷害終結技能,擊殺的CD就會縮短!
在技巧上,沒有必要破甲,開始伏擊要害一擊,3星斬,然後直接開始擊殺,擊殺結束後,衝動暗刃,5星斬,5星斬擊XN,進入正常迴圈,需要注意的是:一是斬不破, 眼看切割就要斷了,手裡再多顆星星,也得補上切割;二是暴擊無法破,快沒了就提前補上,剩下5秒左右就能補上; 三、殺剔骨不需要等紅燈,就放手吧; 第四,脈衝之刃必須同時開啟,如果衝動之刃和殺戮同時可用,則先打殺戮; 第五,斷裂也是主要的傷害技能,如果沒有,可以及時補上。
裝備:要玩戰賊,主手必須先慢**(除非匕首比單手**高幾十斤等),副手**最好用慢**,但可以湊合著用一把匕首; 裝備屬性的命中精度必須達到標準,每一項,達不到標準都會對DPS產生很大的影響,命中精度達到標準後,主堆快,其次是精通,暴擊收入最低。
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一時衝動,暗影之刃一起開啟,暗影打擊積累星辰,保住要害打擊增益,保住切割增益,然後盡可能多地擊中五星穿骨。 殺戮盛宴卡牌CD發布,能量在釋放前被盡可能地清空。
您應該配備比這更多的 DPS
當你們玩 Fat Cloth 時,團隊設定如何? 有野生d嗎? 有瘋了嗎? >>>More
都是頑強的,傷害是解決不了的,暗影舞只能猥褻,第一回合盾牌窒息,第一回合暗影舞轟擊傷害,然後就看自己的能力了,如果受驚了,不加血就能扛住, 你可以做到 消失並鎖住喉嚨+斬背刺 起來,按血,關鍵時刻使用斗篷 不要亂用 如果翻開章節,會立即失明,退出戰鬥 等待 1 分鐘 Shadow Dance CD 這時, 另一邊沒有章節,你還有兩個失蹤 用暗影舞衝刺 儘管如此,我還是很難打的 這也僅限於插旗。 >>>More