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桌子。 底部顏色條後充滿三個方塊。
按下該鍵後出現傳統模式。
使用 shift 鍵而不是空格鍵。
將開始放氣。
但是,如果其他人處於洩氣模式,那麼你就按照傳統方式跳舞。
鬥氣不會增長。
所以我只能好好練習P。
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兩種新模式:鬥氣模式。
和。 戰鬥精神。
1.兩種新模式有乙個共同點:前一階段是傳統部分,氣和魂是通過傳統部分的判斷積累起來的。
a.積聚的氣和魂分為3個層次,層次。
b.通過釋放氣和靈魂,獨奏獲得了
時間(獨奏時間)以獲得更高的分數。
2.兩種新模式的區別:報復模式釋放的獨奏
時間是:節奏音符,由戰鬥精神模式獨奏發布
時間是:瘋狂的筆記。
a.如果已經達到了積氣和靈魂的水平,可以在輸入傳統音符後按Shift鍵(Ctrl鍵上方)而不是空格鍵,就可以釋放氣和靈魂了。
b.釋放的氣和魂的等級數由你決定,釋放的等級越高,你得到的單人就越多
時間。
c.單個遊戲的發布數量沒有限制,只要達到累計關卡數即可。
注:鬥氣模式和鬥魂模式,積氣和靈魂的速度由判斷決定,P的判斷越多,積累的速度就越快(開不開都是由判斷來計算積聚的氣和魂的速度,開反只得到更高的分數)。
如果積累達到水平,您可以在輸入完傳統音符後按shift鍵(Ctrl鍵上方)而不是空格鍵,就可以釋放您的氣和靈魂。
格鬥模式釋放的音符是:節奏部分。
在Fighting Soul Mode中發布的筆記是:Crazy Part。
無論誰發布它,都是獨奏的
在獨奏時間,場內氣魂的積累會停止,但輸入的傳統部分仍然可以加分,但氣魂的積累會停止。
因此,在6人比賽的情況下,重點仍然是決定的傳統部分,誰能先釋放3級單人
獨奏時間很可能會影響戰局的變化,因為別人先放出來,在別人玩獨奏時間的同時,歌曲時間也會過去,直接影響到別人的分數。 當然,你必須獨自一人
時間獨奏時間與獨奏一樣在他們自己的發行中
時間,出現的有節奏的音符或瘋狂的音符可以獲得相當高的分數。
戰鬥模式與戰鬥精神模式大致相同,但發布的獨奏
獨奏時間出現的音符不一樣,戰鬥模式釋放的獨奏只有
時間是:節奏音符,由戰鬥精神模式獨奏發布
時間(獨奏時的幻燈片之間)是:瘋狂的音符。
在鬥氣模式下,一次釋放的階段數越多,出現的節奏音符就越多。
在戰鬥靈魂模式中,當釋放乙個 1 級靈魂時,會出現 3 個瘋狂的音符。
釋放乙個2級靈魂,信中出現的瘋狂音符是5節。
釋放乙個帶有 7 個瘋狂音符的 3 級靈魂。
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原來不是嗯。
空間。 當我想發布它時,我會把它改成壓力機。
移位劍。
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下面有一條水平線。
當你充滿那條水平線時。
當有數字時。
按 shift 鍵。
不要按空格鍵,而是按。
將進入特殊模式。
可以獎勵積分。
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格鬥魂和格鬥氣格擋分別是格仔滿時按shift代替空格鍵,就是這樣,格鬥魂在按下時會出現瘋狂模式,格鬥之氣會在洪恆後悔時出現節奏模式。。。
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當您廣泛接觸源頭時,下面會有氣體。
也就是說,底部有乙個數字,顯示 1
3點鐘。 小心地按下箭頭鍵。
Shift 被用作反應的空間。
當別人釋放他們的憤怒時,他們很吵。
按一下也沒用。
明白了。 復仇精神的釋放是節奏。
而鬥志的釋放是瘋狂模式。
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簡單來說,等下面滿了之後,按shift代替空格鍵,戰鬥精神的背面就變成了戰鬥精神的節奏,戰鬥精神的背面就變成了瘋狂的11鍵。
官方解釋: 戰鬥模式:
玩家可以在遊戲中積累憤怒,他們獲得的憤怒因等級而異。 憤怒積聚在氣壓計中,可以在每個階段釋放,當您按下 shift 鍵而不是空格鍵時,您可以釋放憤怒以獲得獨奏
時間是嘲諷和坦率風格的節奏。
鬥魂模式:與鬥魂模式類似,玩家可以在遊戲中積累怒氣,不同等級和不同判斷獲得的怒氣會有所不同。 憤怒積聚在油表裡,每個階段都可以釋放憤怒,按shift鍵而不是空格鍵可以在小櫻旁邊釋放憤怒,釋放憤怒可以得到獨奏
time,solo
時間是乙個瘋狂的 11 鍵模式。
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每次完成跳躍時,底部欄都會膨脹。 只要在彈奏箭頭鍵時使用shift鍵而不是空格鍵,底部的空氣柱就會被釋放並進入獨奏模式。 鬥氣和鬥魂的區別在於獨奏,乙個是彈奏節奏,乙個是彈十多個箭頭鍵。
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鬥志、鬥志模式在跳躍中有乙個能量條,一般在能量充足時換檔釋放能量(到3倍)鬥志是節奏,鬥志是瘋狂模式。
你們誰不只是問 炫目舞蹈 節奏和傳統 道具 傳統團隊節奏和傳統 vos s d space k l 約會 前 2 節是傳統的,最後選擇了節奏 舞會傳統和節奏節奏。 瘋狂 純傳統 鬥志積澱 全按 換班 釋放 自由傳統,後面5鍵可以自己按什麼 練傳統 元舞都是傳統(都說完了,我真的很累)。