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半人馬,你應得的。 半人馬是打野英雄,e作為擊退能力,對於遊蕩gank非常有幫助,尤其是對付在車道上推得太遠的對手。
團隊中的戰鬥能力相當可觀,在切割方面有很好的能力,R作為恐懼的範圍,對隊友有很大的幫助,經常作為觸發團戰的技能使用,當然,如果真的用它來逃跑也沒什麼好說的,而且他的w在團戰中還是很犀利的。作為觸發組的英雄,最主要的是站穩腳跟,不然你一開組就死了,有什麼意義呢?所以W的存在大大加強了半人馬的生存能力,E可以擊倒煩人的人。
僅此而已。
如果你購買它,這取決於你選擇多少英雄。
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單挑 總的來說,團戰非常強大,尤其是終極,這是這個版本的頂級打野。
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這個,有缺點,怎麼會有完美的英雄。 好處是團隊的大招好,你穩穩地贏。 缺點是gank在前期沒有爆發。
傷害不高。 半人馬座的支援還是不錯的,但你必須有意識地提到它。 你為什麼不去練王爺呢?
那個打野太厲害了,我王子的排名勝率接近80%。
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你可以去看看職業打野如何在團戰中發揮出令人敬畏的傳送水平 家園終極OK 開始收穫。
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總體來說還算可以 我記得那個時期的s5春季賽,打野道具被強化成不是必選的英雄,現在打野是將軍,頂階還可以 為什麼說打野一般,因為半人馬是非常需要裝備的英雄 如果力量平衡太長, 出關鍵裝備的時間太長,gank也容易成為AP或ADC手長英雄加上有可控的減速,容易被風箏 如果上線單打,值得任何面英雄 尤其是6級之後 一旦跑不動, 組隊玩沒問題,注意大開的時機,如果開得好,會影響一波團戰。
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我玩了一段時間,我的衝刺能力很強,我一直在等待機會切入團戰,以最大限度地提高傷害輸出。
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中初期超強,後期有群控的超級戰士。
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切脆皮是半噸刺客,打不過很多頂級訂單。
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打野比上單更容易上手,依靠漫遊和配速來發揮優勢。
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半人馬適合三條半肉路線,在團戰中,我只會在半人馬之後闖入後排,只要進去,就可以拿乙個回合就死了。
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單穿衣服上的半人馬打野和一字上的螳螂是一樣的。
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什麼等級,不同的等級有不同的玩法。
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半人馬的優勢在於輔助速度超快,但是在這個版本中,傳送的輔助優勢和各種全域性流動技能的崛起已經沒有體現出來了,所以可以嘗試一些當前版本中實力較強的英雄。
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被噩夢困擾著,我去找心理醫生:“醫生,我做了很多夢,你有什麼建議嗎? 主要的Q副手W,出瘋子。 ”
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是的,如果你玩它,它是一匹雷公尺馬,如果是緊急情況,你必須購買它。
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這個版本的上單比較強,Q的傷害似乎不高,內建被動減速CD後可以打出非常可觀的傷害,打野也不錯。
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不值得,不是輸出,坦克不如專業坦克,個人意見。
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很好,上週OMG比賽對大哥大哥哈哈。
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最近好像有點火。
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沒關係,我玩過了,我的主要Q和副w又大了。
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1、R技能是用來開先步的,半人馬最大的作用就是先發群,換句話說半人馬是當前版本中最強的英雄之一。
2.先衝刺(半人馬必須衝刺),跑在別人前面,然後把他趕回去。
3.除非你能保證E在到達某人後會立即撿起R,或者你的隊友就在附近,否則不要用E把人撞飛,最好的辦法就是跑到前面把他擊退。
影子流 infi
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半人馬屬於群體控制的直線,所以他們一般都是作為第一手來控制的。
然後,關於e的擊退,當對方英雄上膛時,會讓對方英雄產生小的敲擊效果,這樣半人馬就可以將對方英雄撞向隊友,這將增加隊友的輸出幾率,或者擊退對手,讓隊友有時間逃跑。
瞭望塔的主人 大樓的主人,有問題可以隨時問我 謝謝。
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這個英雄非常依賴節奏 如果節奏被對面打野控制,就很難扭轉局面 所謂順風英雄 大招的劣勢進去就黑了,要想扭轉局面,劣勢就看隊友了。
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搶龍,組團,抓人,青葉很不錯,我個人很喜歡。 尤其是奪龍,沒有解決辦法。
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沒關係,前期帶節奏的能力很強,野外很靈活機動。 後期不需要生產太多的輸出裝置,一把蛋刀基本就夠用了。 總的來說,他在後期的團戰中表現得非常出色,一群人害怕,迅速打破了他們的陣型。
而且如果你死了,你會從家庭守衛中出來並開啟e,在20秒內你可以去對面的2座塔,你覺得它並不強大。
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之前的無限投擲技能模式非常強大。
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厲害與否,看看操作的人。
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不是很厲害,只是控制力很多,能玩的話還挺厲害的。
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還有這樣的隊友。。。另外和你的裝備有關係,Noshand建議不要太暴力,他的技能基礎傷害已經很高了。而且他的技能範圍非常小,攻擊範圍非常近,移動速度非常慢,俗稱短手,所以只有在團戰中能站著不動才能造成傷害。。。
最後,我想說。 如果玩無手就要會下蹲,而如果對方控制動作靈活度大就不要選擇無手,還是要根據陣容選擇英雄。半人馬團戰的貢獻確實很大,但是你乙個人就被殺了6次,如果不是刀間差距大所以團戰沒你用,只能說隊友和陣容克制問題。。
或者說房東不懂組團的方法。
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打前排,別想著打後排,你又不是刺客,半人馬最厲害的就是可以輕易的砍後排,前期的三顆冰心或者黑切肉裝,九頭蛇那種除非很順滑或者這裡肉夠了(輔助和打野都是炒肉), 否則建議去別處。
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半人馬機動性很強,諾克很難被抓住和逃脫,但前方又硬又強,所以白金半人馬的頻率還可以,諾克幾乎沒有。
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不,是你不會合作,但人比大流士好是對的。
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是的,喬克是乙個個人主義的英雄。 半人馬是團戰。
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這取決於你切入的時機和隊友的配合。 如果後排全是殘血。 您將能夠無限 r。
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你們其他人呢? 這不是乙個由你來玩的小組。
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保護C位置,後期單打組的輸出能有多高。
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諾克薩斯之手,我感覺更適合你的感受,單挑時間越長越兇猛,真正的傷害大招,而且團戰也很激烈,如果你喜歡搶人頭,絕對選擇,大招,乙個接乙個,如果大招,你可以連續使用。 希望能領養!
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單挑之王賈克斯,如果團戰衝進直切ADC也不錯,救命能力和控制力很強。
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太子、趙鑫、火人都沒事,安妮是高爆群控
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Mu Mu lol Mu 是英雄聯盟中最強大的團隊控制英雄。 在團戰中可以佔據很大的優勢,雖然阿木木在叢林中很容易被抓死,但是在陣容中有阿木木作為英雄所帶來的優勢,在中後期就非常明顯了。 作為阿木木,你的任務是吸收傷害,給對手製造混亂,用天賦降低對手的抗性,保護你的攜帶。
木牧抬頭:木木要的是能忍,能控制,不能單挑,因為他是肉,但絕對能做到不死在你這邊,找機會放火,買冰晶權杖和太陽火斗篷, Q up,開啟 W,讓 E 按 E,點亮,粘在他身上,最重要的是你必須有經濟,比如去叢林什麼的。
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頂部單輸出型半肉功能強大。
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就個人而言,我認為lol中的任何英雄都非常強大。 只要你知道如何使用它,並且用好它。
在團戰中,你實際上不能說誰更強大。
堅守職責,抓住時機,控制不祥大招等、、、技能
沐沐,AP加成不錯,但是CD很長,所以主要傷害是W,而W技能是以對手生命的最大值為基礎,每100點魔法力增加百分之一的傷害,所以需要長時間跟隨對手並且能夠抵抗,e有e。那就意味著你可以穿鞋、時間法杖、冰法杖、深淵法杖、太陽火焰和法則法杖。 天賦:9、21、0。 >>>More
猴子指著防守天賦和自己的防守天賦,前期開組很抗拒,有一種OP的感覺。但線條較弱,畢竟手又短又青。 但猴子是那種即使發展不好也能發揮大作用的英雄,但是在開組方面也能發揮很大的作用 至於好不好,這個英雄在S4中是好英雄,就看你的打法和權衡取捨了,就看你是擅長對齊還是開組。
白熊一向弱小 手太短 唯一傷害一點的技能就得a3下來 上手短逼 打野青葉速度太慢 整肉不輸出 半肉不輸出,也受不了 半人馬青夜速度快,機動性強 就算你看對面的眼睛, 你跑不掉 冰拳基本無敵 w團戰回覆 q傷害太多 r衝團控一直很強 泰坦是個很肉的英雄 有w不僅清場快,還有生命加成 高盾Q好用,讓人逃跑 e e減速粘性 r是不穩定的團隊控制 團戰可以基本上從後方放電的另一側將3人以上擊倒 被動和二次禁閉 團戰,所有人A一次最大化控制 你也可以使用禁錮來防止對面被砍
_-!有了Home Guard,速度基本上可以達到1200。 不過,半人馬守房子的時候,會利用家衛加速衝下來,攻擊力最高可達500傷害是可怕的。