-
龍之心,畢竟加上血脈和生命值的上限,就可以站穩腳跟了,而且血速超快,可以衝塔,如果攻擊的話,我個人認為不需要電魂,加護甲也沒用,電魂本身的攻擊速度是可以做到的, 沒必要。龍心為王,C盯著別人攻擊,才有輸出,能站得住。
-
龍心稍微好一點,畢竟他大不是吃素的,只有有了血脈,才有追人的潛力。
-
如果選擇哪乙個先出來,不管是誰,一定是強攻,因為強攻是團隊裝備......而龍心只是增加了自己的生命值。 對團隊沒有多大幫助......突擊的護甲減少......而第乙個的加入對團隊來說是乙個質的變化......面對實物輸出,醬油......會多活一兩秒鐘......足以釋放致命的技能......而且,當然......一種情況......如果你們這邊都很脆......然後你可以從你的心開始......能夠抵擋一波技能......讓後排給出魔術輸出。 答案是肯定的。。。。如果你削減後排,你就做不到......大概就是這樣......
-
就看這兩類裝備的屬性了,龍心是一塊血,提公升裝備的恢復,而強攻是加了友軍攻擊速度護甲來減少對方護甲的一件裝備,這兩件裝備可以出任何人,效果不錯, 但哪乙個出來就要看具體情況分析了,DOTA中沒有固定的裝備路線,這兩件裝備也是如此,龍心偏向於生存,強攻更偏向於輸出,比如當你處於劣勢時, 用龍心提高戰場生存率比強攻更有意義,當你處於優勢時,當你處於優勢位置時,輸出比龍心更多的傷害要好......以英雄為例,當骷髏王走光輝路線時,龍之心會讓骷髏王站得更久,造成更多的傷害,而當他走臂章黑暗路線時,他會攻擊並增加攻擊速度,降低防禦力,傷害效果更好。 此外,突擊是一種適用於團體的裝備,僅就這一點而言,突擊就比龍之心更好。 再舉個英雄的例子,當猴子吃完假肢先鋒盾而丟失時,下乙個大塊一般都是分身斧頭出,逆風出龍心,這也是根據戰場情況而定的,那麼這兩件裝備應該考慮哪一件, 哪乙個應該考慮各種因素,這也是Dota的樂趣所在。希望它有所幫助......
-
當對手降低護甲時,比如漁夫對戰其他強力攻擊,效果更明顯。 突擊更適合吸血鬼力量英雄,比如龍騎兵骷髏。 另一方面,龍之心更適合缺血且不需要物理輸出的肉盾或法師,例如NEC潮汐路徑。
-
龍之心不建議先出門,但只會增加大量的最大生命值,在戰鬥中並不能提供有效的生命恢復。 打擊和冰甲各選乙個,如果對面有暗影惡魔,煉金術,VS等在範圍內降低護甲的英雄,否則還是冰甲比較好,畢竟跳出刀的斧王太缺藍了。
-
先鋒,挑戰,跳刀,冰甲,龍心,鞋在階段前期沒有跳躍 裝備說明:先鋒早期反小兵挑戰是魔法抗性 跳刀是FW的核心裝備,人家不可能讓你咆哮 對於冰甲和強力攻擊,絕對是冰甲,1你不是dps,沒有攻擊,2你藍少了,跳躍吼幾個技能下來就沒有魔法了,而且冰甲在對面DPS上有攻擊速度減速,而且冰甲還自帶aoe技能,有限制效果龍心血支援是後期必須要的,雖然被削弱了, 血液加成保持不變。
-
沒有最厚的說法,因為它們不都是一樣的,如果要說血,那麼佟就是龍之心,如果要說鎧甲衝向祁,那肯定是強攻,但是還有不少冰甲, 而且還有人,各有各的長處。
-
比改變預兆連續性,就是龍心厚,支援血加恢復,強力攻擊的作用是重點減少護甲,增加防禦的用法不是很大,魔法不扣物理防禦,而一般攻擊扣物理防禦也不比核租金少多少, 強攻還不如龍心厚。
-
冰龍首先推薦的是冰甲,因為冰甲的極限能力比突擊要好,而且冰龍自身的特性對突擊的需求不大。
-
階段(加速和攻擊吸收)、先鋒護盾(支援血、肉)、挑戰(補充血、魔法抗性)、蝴蝶、大炮、龍心(飛出星辰)。
-
星辰之怒。 一般來說,和這個男人在一起,他們很霸道。
-
1.都是在前期,前期的移動速度,攻擊速度快人多,加上相位鞋高移動速度追逃都OK,到6開相追別人一點脾氣都沒有,有三大技能不怕單體光環, 後期的肉拿出一把大電鎚加刃鎧甲,一套,其他的打出更多的子彈。但是,它仍然無法擊敗後期遊戲(使用相同的裝置)。
-
前中期很強,相位先鋒護盾挑戰很犀利,後期電魂刷能力快,裝備也很快,他的第二技能偷襲,所有物理輸出英雄,只要對方不bkb, 他們肯定會輸。
定位:gank肉盾偽核。
裝備:相位鞋先鋒盾挑戰長笛刃盔甲或突擊肉裝備,最多乙個蝴蝶加輸出,電魂的輸出主要靠偷襲為主。
加分:一技能三技能主提公升,以一滿技能為前提,二技能高分。
-
電魂中期強勢,電魂只需要肉體,肉體吸攻擊力,吸力攻擊就是當前版電魂的魂力。
好像樓下說錯了話,在吸吮攻擊時忽略了BKB,但BKB是可以解決的。
-
前期電魂開始想吃肉,怎麼把肉弄出來,他的吸力是神功,找個英雄可以粘吸,走路時要粘人,用電網殺人很簡單,鞋子建議分階段, 這可以更好地幫助你粘住人。電魂的軌跡不太適合新手增援,所以建議一開始就支援攻擊力。 加點,主電網,在上公升和吸力攻擊中,他的被動技能將在以後學習。
-
看來BKB解決不了。 或者也許它已經改變了? 電魂是前中期的英雄 可以走對面311的3人路 而且對對面的3個人很強 1 F很賺錢 基本上最多最多可以打1個人 3 而且電魂有光環 跑得快,定向技能的淨化 也可以快速裝備偽核心後期 不過一般來說,路人還是會做肉的 而且對於每乙個物理dps來說都是一場噩夢 肉體上 無法移動,吸吮和吸吮攻擊,有足夠的dps殺死對面的每乙個英雄。
-
能做到前期和後期的英雄,都靠前期的大和圈,後期的吸力攻擊。
裝備基本上是一條假肢、乙個先鋒、乙個煙斗、乙個刀甲、一顆龍心和乙隻蝴蝶。
-
中期漲肉。
肉盾效果,先鋒盾,陰刀。 吸收一波技能C,乙個主DPS開啟乙個大隱身,在隱身效果消失之前,指向乙個人(普攻),然後F追人。
-
電魂的中後期... 但這個英雄不是imba
-
定位:肉盾,傷害輸出。
服裝:相位、先鋒、長笛、雷錘、蝴蝶、突擊。
加分:優先等離子圈,然後電流不穩定,前期只有一分靜電連線,如果裝置不好到6分,可以優先一分滿員。
-
DPS:前期使用大招、後期攻擊、黑暗破壞或吸血鬼、蝴蝶、空靈、藍棒或金箍棒獲得勳章。
肉:我個人覺得做肉比較好,因為有被動,只要不死就可以噁心對方,也可以通過吸收攻擊力來保證有輸出。
先鋒、長笛、龍心、藍色法杖(屬性非常有用)、突擊西瓦和林肯也不錯,前期還可以生產出梅肯。
雙刀也很好,又稱力量,又稱敏捷,還有被動,不佔發球。
-
肉套裝一般是偽核、相位、先鋒、挑戰(能轉笛)、BKB,基本夠用。 真的是有錢的冰岩或林肯什麼的。
DPS是純核心,肯定有乙個階段,先鋒挑戰看對面的法師數量出來乙個,分身斧頭加上攻擊速度和移動速度,剩下的都可以隨便就出來了,基本上後期粘人都會死。
-
第乙個先驅者...... 以後,如果你想多一點肉,你會受到挑戰。 然後就可以退出dps安裝。。。任何敏捷裝置都可以。
-
首先,相位和先鋒是必要的,另外,根據喜好,拿出大魔杖和瓶子,另外,樓上說的嗨不舒服和電,你可以從雷霆錘、金箍棒、蝴蝶中出來,如果法師比你能挑戰的還要和黑皇(如你所稱的肉), 總之,電是中期英雄,他的強項就在於他剛到6級的時候雙電電陣的傷害。
-
一般都是先上肉再發展dps,沒有純粹的dps路線,階段,先鋒,挑戰(你做不到,後來轉笛),夜叉,幻斧,蝴蝶,最後是不朽盾牌更厲害。
-
先去肉服。 如果先鋒盾牌或對面有很多法師,挑戰就會改變。
之後,就是DPS路線。 分身雷霆錘什麼的隨便便。
-
事實上,肉有DPS的潛力,大而抽的攻擊力可以。
相位遮蔽 Lincoln HY
-
電棒裝備以肉裝、前速階段、先鋒、挑戰等為基礎,後期可以出A法杖、分身斧頭、蝴蝶等輸出裝備。
-
肉類包裝。 階段、先鋒盾牌、挑戰等。
-
忘了慧耀,憋肉,先鋒,挑戰,後期支援龍心,分身,林肯,後期轉dps也沒關係。
-
如果你想飛飛刷錢,你可以飛鞋,來兩個吊墜,走出漩渦,走出雷神之鎚,在買一根短棍子,在雷神之鎚和乙隻蝴蝶,蝴蝶是好東西,在心裡還是黑黃,看看你以後的愛好和裝備。
突擊戰士必須擁有憤怒的鳳凰和極光幻影,自由戰士必須擁有神魔、外星人和智慧黎明,而且他們必須都是五星。
是。 雖然自卑的原因有很多,但很多人自尊高和自卑是一樣的兩個極端。 他們中的許多人自尊心低,因為他們自尊心高; 也有很多人因為經不起銼刀和打擊而自卑,因為自尊心越大,越在乎自尊心,痛苦越大,對自己的傷害越大! >>>More