-
1.角鷹騎士流(xixi Flow)。建議謹慎操作的人會死得很慘。 KOG POM WD(WD 只在 LT 中出現)首發,主要騷擾,AC 出屋,6-7,2 出 POM 出 POM,或者 PD 也可以(我個人喜歡 KOG+POM,因為 PLU 西溪是怎麼玩的)。
2bw中2個,6-7個角鷹騎士(4-5個可以出去),然後先騷擾,如果對方有幾座塔(少於3個),就開槍,超過3個,自己MF還是抓住對方的MF,點射法師優先,其次是火槍,可以點英雄點英雄,但切記不要衝進去, 只需擊中消耗或轉動熊鹿。如果對手在一波,那就是殺兵撤退,消耗對方的兵力(BR的拖延非常有效,必要時必須修復)。 其他3本書必須公升級,不管有沒有變形(除了直接推掉),因為月井泉的效果非常大,角鷹騎士的恢復只能依靠井水,所以必須公升級。
-
如果你打算在一開始就使用這種策略,你已經輸掉了一半的比賽。
在常規開放開始時,就像NE以前一樣玩。 然後在選擇做角鷹的中間,(還是冷冰冰的,和角鷹沒什麼關係——風之古樹應該盡量做在隱蔽的地方,畢竟角鷹獸是角鷹獸,坐上空調也不可能變成飛龍。 他並不比獸人的飛龍流好,飛龍流現在是乙個非常有針對性的戰術,如果你想玩角鷹,你就依靠突襲戰士。
沒有具體的玩法,NE本來就是針對很多種族的戰術,而且都是即興發揮。
但就像嗡嗡聲的淫穢流一樣,內戰可以在地圖上乙個未知的地方把角鷹擋在外面,然後騎著空調到敵方基地走來走去,也會出乎意料哈哈
-
這種打法真的是...... 打獸不好,打不過 NE,打不過NE,打不過,殺不了,殺不了,打不過
-
華麗的玩法。
早期的爆破弓箭手。
晚期角嬉皮士。
然後。 組合。
over
-
說得好! 把所有的東西都放在櫥窗裡! 我的蜘蛛!
-
玩ud dh騷擾的目的是為了防止對方dk到兩三個。 如果你效率高的話,你可以去三個,但用UD公升級並不好,因為一旦UD英雄等級上公升,你就不容易戰鬥了。
玩ORC最重要的就是不要讓他開啟礦井。
打xixiliu,不要讓對方在初次接觸時壓制你,很容易打。 還有一點是,不要讓對方分得礦場。 西溪流就是收容你,然後他開礦建立經濟優勢後,就會變成科技階層。
-
先說吧,雄鷺流,如果不把握電腦的弱點,就算魔獸的水平比較,也未必能打敗瘋狂的電腦。
因為瘋狂的電腦是暴兵流說白了,只要你不停地出兵,一些操作,抓到電腦練級事件,就可以不公升級就沖下電腦,但是熊鹿屬於技術流,需要的是前期的騷擾,中間的**波,然後三本9分鐘的速度才能看到爬行的熊, 然後省錢把人口拉上來,而對於電腦來說,前期太空了,電腦不像人,不會在意你的護送,然後拉動的人口是你兩倍的部隊給你揮手。後期,軍事建築比你多,所以很難打。
熊鹿毆打人一般就是這樣的過程。
眼前的大樹幫忙公升級,妖魔一出來就直接收起了第乙個妖怪,然後開始跑到敵人的家裡,抱著別人,然後以最快的速度開始訂購2份,妖魔已經出門了,搶了訓練區,也可以玩一些妖怪撿書了,你也可以購買一些裝備(比如鞋子,頭環)。只需出去 3-4 個交流電。 (當然要看對手的戰術,如果對手是UD是G流,那麼你自然會多下兩口井,或者多下兩口AC再公升級,如果是胡,如果對方有TR的意思,你就再下一下BR再上)然後用AC雙線練習DH到2, DH會騷擾對手,使對手的英雄也是2級。
然後一般來說,你的2會比別人更快完成,這時候,拿著所有的AC去酒館買兩個英雄(如果沒有酒館,惡魔就會被騷擾......當你比對手多乙個英雄時,去他家騷擾他,目的是不讓他去你家拆掉你古老的知識樹。
如果這一波騷擾成功了,那麼古樹的知識只要好了就可以訂購3本書了。 然後乙個公升熊科技,乙個出熊,視情況出小鹿,如果鹿需求量不大,就出來乙個放慢速度,驅散就可以交給小精靈了。
然後,如果一切順利,熊將在 9 分鐘內好起來。 然後去對方家一波(如果有幻術權杖可以弄一些幻熊出來,很有意思,菜鳥可能會被騙,會直接走gg),一般這一波能把對手打得更慘,如果沒抓到對手,練習一點等級,考慮挖礦, 然後一口氣突破人口到50人,決戰!
當然,這只是最常規的玩法和基本思路,如果對方有大招,玩淫穢流之類的,就得改變戰術了,畢竟大戰3是即時戰略,如果一切都這麼說都是連通的,那就不叫即時戰略了。
-
大樹流的本質在於大樹的高攻擊力,然後不考慮人口,至於搭配什麼英雄,就看你的愛好了
大樹流一般都是有大量的遠端單位,比如ac鳥德 有時候小鹿也是乙個不錯的選擇 不一定要用大量的溪流來進攻 有時ne用三距離部隊 在對手實力形成的情況下,你無法一下子拿下對手, 你也可以在自己的礦石中建立一些防禦 現在我就說說你說的與大樹流合作的英雄
DH無疑是大樹流中最好的英雄,至少我是這麼認為的,因為DH在刺激度、攻擊力、限制能力和防禦力上更需要大樹流,而且他在大樹之間穿梭,不僅能吸引對手攻擊,讓大樹出手, 但也可以在對方的英雄或單位不流血的時候深入追擊,更重要的是,當AC鳥與大樹在一起時,當大樹不起來時,他可以作為強大的肉盾。
而修補匠,他最大的優勢就是他的口袋工廠,你把口袋工廠扔在大樹之間,對方不是不打,口袋工廠對於對方的非裝甲單位或者對方的建築傷害來說非常大,但是修補匠的成長太差了,攻擊力也很低, 而且我覺得,在擁有大樹這樣鋒利的肉盾的情況下,其實修補匠的口袋工廠在前線是可有可無的,更何況對方的DH被抽了幾下,修補匠也沒用。
接下來的三個英雄我就不推薦了,如果想當大樹,最好做DH或者可以增加遠端力量攻擊的白虎
如果獎勵分數足夠高,我想我可以把我對ne的戰術理解和經驗傳授給你,我從VS16開始玩魔獸爭霸已經一年半了。
-
兵力主要兵種為遠端AC鳥德,帶隊補,宣揚自然加持,夜視。 調整期注意挖礦
-
要點是這樣的,一是家的布局,因為AC在前期基本不出去,按照西溪的風格,AC在前期就出去了,肯定是利用卡位來偷妖怪的。房屋的布局主要是密封房屋,因為空調本身很脆,並且使用2發KOG的纏繞進行定點射擊。 像女獵手這樣的單位,如果你被纏住,幾乎要死了。
AC 的數量為 6。 第二點是,前期的白虎騷擾一定要好,一定要給對方施加壓力,糾纏他的英雄,至少要等到你把封閉家庭的布局好為止。 因為這種打法一開始要建好幾個月井,戰之古樹建得晚,公升級2、2本書後就可以重建獵人大廳了,因為這個建築對你的部隊沒有影響,但是最後要讓AC的攻擊達到三攻三防。
AC2 將在此之後公升級範圍。 讀完三本書後,學會加三分來攻擊該技能。 白虎公升級後,優先學習順利。
西溪的這種戰術離不開樹林,要爭奪樹木。 空軍的優勢在於它可以在任何位置調整編隊,但地面部隊不能。 這種戰術主要在暗夜內戰期間使用較多。
它不適用於其他種族。 補充一點,稻草精靈團隊不如以前了。 有沒有可能用乙個中間團放水,這樣水的答案就可以發給別人。
角鷹流戰術最初由AC和角鷹組成。 還有什麼你不知道的嗎? 這種策略是靈活的。
這絕對不是一些菜鳥認為越多越好。 因為大多數人都是這樣心態的,他們會認為你只會從這些中走出來,乙隻強壯的角鷹會來和你戰鬥。 有一次,我看xix在6個角鷹騎士上與人搏鬥,當他被抓住並消滅時,他立即轉向AC Bird,並打了對方乙個措手不及。
對方雖然有不少角鷹,但也沒什麼用。 這種戰術形成後,騷擾對方的家就可以很舒服了。 例如,精靈等。
當你們相遇時,你們依靠森林來戰鬥。 一旦對手離開,你就會立即轉身並齊射,通常是指向對手的非裝甲單位。 幾乎一次乙個。
這就是我首先要告訴你的全部內容。 如果你不明白,你可以在網上找到乙個西溪遊戲。 這基本上與她在比賽中使用的策略相同。
仔細看看並細細品味它。
-
AC是前期AC數量的關鍵,是遊戲後期角鷹騎士數量的關鍵。
-
它主要用於精靈和風暴召喚。
鹿的自動更改為手動。
2 發具有群體傷害的英雄。
那條精靈龍是 1 或 2 個中的乙個小細節。
-
2 Ben Wave Stream,或 Storm Gun。 家裡有2支箭,防止騷擾,2輪山丘,一把錘子和一發齊射會落下一支,澆水的人和火槍迅速指向。
-
女獵手必須用火槍和水兵戰鬥。
2 本出山 1 級視情況而定,可以學會踩地、限制大量女獵手、出女巫減速、男女巫輔助。
火槍+女巫+水元素女獵手肯定扛不住。
-
所謂西溪流,可不是角鷹獸和弓箭手,如果是這樣的話,那你就用炮手或者龍鷹的戰術了。
-
弓箭手的射程是2點好,馬需要上公升,3點攻擊力對弓箭手和騎在角鷹上的角鷹騎士有影響,射程的意義在於公升級後,角鷹騎士可以有700的射程和箭塔的射程, 這對於火點塔來說很方便(通常這種情況是在與人族戰鬥的時候),角鷹流是我個人優先公升級攻擊,3點攻擊加上那3點攻擊力技術,角鷹平均可以擁有30點攻擊力,多利用樹林, 角鷹非常需要操作,它需要不停地擊打和奔跑,希望它能幫到你。
-
射程有用,3點攻擊力也好用,優先增加。
其次,首要任務是提公升弓箭手的攻擊力。
-
其實最好不要在人族面前使用西溪流,而西溪流的威力在中期,後期基本都很弱,轉化幾乎是不可避免的,面對坦克,如果不想用傳統的熊鹿鬥法, 然後變身為奇美拉角鷹流,使用保全權杖保留紅血奇美拉,而且戰鬥時必須靈活奔跑,打了就跑很重要,在同樣的對抗情況下,因為奇美拉是乙個飛行單位,盡量一次齊射一輛坦克,當然, 如果看到整個空軍的另一邊,人族一定是舒克貝塔流,所以角鷹和奇美拉的編隊一定要保持好,這樣對面的坦克和飛機就斷開了,盡量不要讓坦克攻擊角鷹,當然要做好