國有遊戲機放開,未來還會有新的日本街機進口到遊戲廳嗎?

發布 遊戲 2024-02-08
6個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    街機已經衰落,年輕人的主流娛樂不再是街機,即使他們花了很多錢引進最新的街機,也沒有多少人玩它們。 我問,你能說出日本最新的街機流行遊戲是什麼嗎? 主流娛樂**早就不再關注這個內容了,國內宣傳幾乎等於零,有多少人知道呢?

    有多少人會玩?

    因此,用廉價的老街機來維持收入,是符合中國實際情況的一種生存之道。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    前兩天,我去了6樓的遊戲廳,那裡到處都是國產機器。 幾十個單位。 我特意轉過身去看了一下,有一台賽車是世嘉的,其他的都是中國製造的。

    國內賽車遊戲也帶來了登入儲存檔案和檔案聯網。 可惜玩法爛了。 還有兩排街機全部500多合一,Windows模擬器版的街機。

    而且幾乎每台街機都有一兩個不工作的鑰匙,根本沒有人在乎它。 我以前見過真正的街機磁帶,小時候街機老闆換了磁帶看了看,而且很大。 只有一場比賽。

    現在直接轉到硬碟模擬器。 看看這個大廳裡的孩子們玩得很開心。 嘆息他們不知道街機是什麼。

    我買了 10 塊板子,攢了 5 塊給我的孩子,我再也不會去了。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    街機並沒有衰落,我國現行的法律是引入**街機需要有**業務**,而題主可能沒有注意到這一點,很多大城市的街機裝置基本都是非常先進的,8、16位遊戲街機廳現在只存在於城鄉交界處或者一些小街機廳(當然也有一些城市街機廳)。

    如今,一些大型遊戲街機廳基本都是從國外流行的遊戲機進口的,並不是所有的街機都沒有做廣告。 例如,Wangan在中國仍然有很多觀眾。 而現在的街機形式不僅限於格鬥,現在往往是賽車、光槍。

    另一方面,國產 8 位和 16 位遊戲機價格便宜,因此在一些中小城市更受歡迎。

    所以,不是國內沒有國外的街機,而是引進國內太麻煩了。 一些國外最受歡迎的遊戲也可以在中國找到。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    隨著電子計算機的發展,美國大量的計算機軟體設計師利用業餘時間,經常編寫出可以與人鬥智鬥勇的遊戲,以鍛鍊程式設計能力,由於不斷的修改和更新,使計算機的智力水平與人無異, 這是遊戲史上一位不朽的人物誕生,他是設計了世界上第一款商業視訊遊戲機的諾蘭?布希內爾裝載了諾蘭自己設計的網球遊戲,是第一款遊戲的成功,導致名為雅達利的遊戲公司迅速發展,後來由於業務問題於 1985 年破產。

    正是因為一家名為任天堂的撲克公司的出現,雅達利才倒閉了。 幾十年來,任天堂一直引領著日本遊戲產業的發展。

    1983年,任天堂開發了第三代遊戲機Family Computer,又稱:FC遊戲機。 中國玩家稱其為:

    紅色和白色的機器。 這款遊戲機帶來了先進的遊戲開發理念和革命性的遊戲技術。 使其成為電視遊戲的真正鼻祖。

    尤其是在中國,許多遊戲玩家因此而了解並愛上了這款遊戲。 許多遊戲的名字今天仍然廣為人知。 在這一點上,任天堂幾乎在一夜之間成為世界上最大的視訊遊戲公司。

    在中國,生產這種主機和遊戲的地方還有很多。 即使在今天,遊戲的可玩性仍然很高。 比如當年在國內風靡一時的小霸王學習機,其實就是一台集學習功能於一體的紅白機器。

    近十年來,任天堂視訊遊戲機在世界玩具市場上一直暢銷,世界玩具市場的專家們都驚嘆不已。

    日本人就是這樣,他們沒有資源,沒有高科技人才,沒有相關技術,他們完全像小學生一樣學習美國,趕超美國,依靠大和民族的毅力、艱辛和再創新,而正是這一點,賦予了遊戲更多的內涵和更快的發展。 沒有雅達利就沒有任天堂,沒有世嘉、NEC、SNK,就沒有今天的索尼、任天堂和日本遊戲產業。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    呵呵:歷史小玩意兒很多。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    因為它對學生的影響太大了。 因為他們認為應該禁止玩遊戲,每天學習很棒。

    在80後的記憶中學習,小霸王遊戲機是專屬的記憶,後來才意識到,原來是被國家禁止的。 因為家長從上到下都覺得學生控制不了自己,就像現在的手機遊戲一樣,被大量的小學生佔據著,現在家長們也不喊怎麼做遊戲了。

    評分系統。 不僅電影和電視劇集需要評級,遊戲也需要評級。 而中國的這三個行業根本沒有分級的概念。 因此,未成年人接觸的也有一些不健康、過於血腥和暴力的東西。

    於是國家直接一下子就禁止了,不管是好是壞。

    政治不正確。

    一旦在我國發行的遊戲地圖有誤,或者有不正確的說法,一定逃不過被封禁的命運。 而且太反動了,國家當然不能讓青少年玩。

    因為當時的社會氛圍就是這樣,各種“別讓電子遊戲毀了我們下一代”,除非家長帶他們去玩,但是那群人中很少有家長去玩,而且玩遊戲不能評價三個好學生,玩遊戲都是偷偷玩的, 所以它必須被禁止。回到這個問題的根源還是在評分系統上,有了評分系統,而且可以很好地實施,每個人都可以玩適合自己年齡段的遊戲。 那麼遊戲機就會回到原來的市場,而國內市場那麼大,遊戲產業還沒有達到飽和。

    盜版遊戲機太多了,很多盜版玩家還沾沾自喜於佔便宜。

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