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打出來是不切實際的,讓你去凱恩之角DH區,那裡有詳細的說明,從初學者到精通。
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這個套路目前是暗影單人排行榜上乙個比較高的穿刺刀扇流,用刀扇清理小怪,讓穿刺第一時間擊中精英。 該套路還有分支,旅行者流,可以削弱傷害並增加韌性。
裝備:雙戒指 +6 暗影 + 刀扇匕首 + 穿刺腰帶 + Eliqu 無冰提公升 +6 修改器箭袋 聖尖箭袋。
提取:黎明 + 復仇之首 + 全能者。
寶石:太極拳 + 困倦 + 變惡。
技能。 《暗黑破壞神3》巫師暗影套裝刀扇流介紹。
行動技能:獎勵流星繩+電動飛刀+翅膀+電刀扇+眩暈卷+能量復仇。
被動:欺凌+春哥+伏擊+顫抖麻痺戰術優勢。
調整。 顫抖被動:如果你能用你的翅膀減速,你可以把這個被動換成乙個麻痺陷阱或戰術優勢。
箭袋:增加了3個箭袋才能達到6個,如果乙個等級認為韌性足夠,那就帶上聖力箭袋來獲得元素傷害加成,如果韌性不夠,就換6個修改器箭袋來彌補韌性。
項鍊:伊萊曲項鍊遠端減速,提公升項鍊每20秒獲得一次8秒控制,冰雪豁免項鍊,冰雪豁免項鍊,冰凍免疫,無視海中監督者的靈魂首領傷害。 由於 DH 的近戰被動不多,因此 Golmos 的回報很低。
齒輪。 多虧了 Dawn of Extraction,它只需要無縫地復仇。 在10%和頭鑽的峰期之後,還有3個部分可以得到CDR,最小的損失是肩部、1枚戒指和箭袋。
刻度修飾符。 頭部:最小+身體+暴擊+孔抗性。
肩部:最小值 + 體程損傷 + 總抗體 + CDR
衣服:最低 + 身體 + 生命值 % 風扇傷害 +3 洞物理抗性 遠近傷害減免。
手牌:最小 + 身體 + 暴擊傷害 + 暴擊物理抗性。
護腕:電元素 + 最小值 + 身體 + 暴擊物理抗性。
腰帶:最小+身體+全抗性+生命擊殺。
戒指:暴擊+暴擊+遠古傷害抗擊。
暴擊 + 暴擊 + CDR 物理抗性 擊殺。
褲子:最小 + 身體 + 全阻力 + 2 孔殺傷力。
鞋子:最小+身體+全抗+穿刺傷害。
**:x% 傷害 + 最小 + 身體 + 孔擊殺。
箭袋:最小 + 身體 + 攻擊速度 + 暴擊 + 範圍傷害 + CDR
電 + 靈敏 + 攻擊速度 + 暴擊 + CDR
項鍊:電擊傷害+爆炸傷害+暴擊物理抗性。
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事實上,每個職業的增加傷害的方法都是一樣的。
1.最重要的一點是,你必須有自己的職業套裝,如果沒有,即使面板150萬玩T6,你累得像狗一樣。
2.古**,如果不是natayatao,建議使用弓或弩,雙手**的dph應該更高。 古代高白字可以。
3.暴擊幾率在60暴擊左右,箭袋上有10暴擊,所以至少60暴擊大約是60。
4.暴擊傷害,450%+,盡量多獲得,戒指和項鍊必須有爆炸傷害。
5.敏捷,身上5顆滿級翡翠,約10000分鐘。
以上基本上是增加產量的主要手段。
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