暗黑破壞神2角色練習,暗黑破壞神2角色全面分析

發布 遊戲 2024-02-08
9個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    野蠻人不是肉盾角色。 選擇這個角色就是選擇熟練的戰鬥。 例如,“大喊大叫”以隔離敵方首領,巧妙的“跳躍攻擊”以斬首怪物群中的敵人。

    當然,這與法師邊逃跑邊戰鬥的方法不同。 精湛的**掌握是必不可少的。

    - 獨立遊戲是關於你自己尋找樂趣並鍛鍊你的智慧。 只有你想不到的,沒有什麼是你做不到的。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    沒有能量的敏捷和力量! 我學會大喊大叫的技能! 不過,你要有高等級才能更有效率,不要為大跳躍點太多,讓費用 其他職業沒有大跳躍,你玩的不也一樣 建議多打幾個BOSS,比如安達瑞爾(羅格營地4樓最後的地下墓穴), 提利爾(傑海因,術士峽谷七大古墓之一的最後一位BOSS),孟菲斯(港口關口仇恨監獄4樓)更強大!

    與BOSS戰鬥,有機會攻打套裝(即綠色裝備) 收集套裝很棒 巴爾 最好不要招惹他,直到你有力量 但你也可以嘗試

  3. 匿名使用者2024-02-03

    乙個是法師,是MF在這個荒地開發階段的必備品,幾乎所有的日常用品都需要通過這個角色來發揮,其他的事情比如帶喇叭,都可以全力以赴。

    二是死靈法術,建議做純粹的招式,新手用他通關沒有任何壓力,尤其是被稱為地獄推土機,喝茶不誇張的把所有責備都歸咎於他,而且裝備要求最低,點力也比較寬鬆。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    嗯,遊戲,我是第乙個看到的。從最喜歡的課程開始你的黑暗之旅,跟隨其他人的腳步,讓遊戲變得不那麼有趣。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    蠻族,近戰不錯,而且後期,對面的遠端攻擊比較多,容易死。

    法師,射程好,善於與BOSS戰鬥,懼怕對手快速移動的角色近戰攻擊。 法師是乙個更熟練的角色。

    亞馬遜,標槍系統不是很好用,只是用弓系統,對付小怪就不錯了。

    德魯伊,召喚不如死靈法師,法術不如法師,技能更華麗,一般來說,對付小怪的法術,和變身的BOSS。

    刺客,在正常收集能量難度下,可以輕鬆獲得1000多血,陷阱輸出簡直就是個bug

    聖騎士,乙個平衡的角色,被稱為“暴雪的親生兒子”。

    死靈法師,最受歡迎的角色,後期越是越容易上手,不需要自己和怪物戰鬥,因為太厲害了,所以暗黑破壞神3乾脆取消了這個職業。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    基本上,法術型別:力量被新增到可以佩戴的裝備中。

    不新增敏捷性。 所有的血都剩下了。 或者少量的魔法。

    因為它是一台獨立的機器,所以更容易拼寫。 所以死靈法術在召喚。 聖騎士學習bh刺客們知道了這個陷阱。 德魯伊元素或召喚。

    無需任何修改! 不考慮修改。

    1 死靈法術。 力量一般可以即興發揮,**可以用精神。 鞋子沒有影響。

    不考慮。 所有的體力都剩下了。 骷髏精通。

    召喚骷髏。 屍體**。 充值。

    詛咒正確的人一點點。 召喚的火磨不加,剩餘1點。 剩下的點由粘土傀儡和傀儡掌握。

    PET Nightmare Power Aura Spearman,**可以做內視,因為單獨做這件事更容易。 衣服用力。 頭部吸血。 安臉是梯子特別的,不要考慮它。

    2.聖騎士的玩法有很多種,最簡單的就是使用祝福之錘,祝福之錘相關技能滿,其他加聖盾。 磨損裝備增加力量,使用聖盾後敏捷格擋各75。裝備與法師同型別的裝備。

    3。刺客學習陷阱會更容易。 電或電火雙重維修。 力量敏捷,足以穿裝備。 剩餘的耐力。

    4。德魯伊。

    召喚或元素雙重修煉。 同上。 別忘了給OKA充值。

    其實單機上的石魔沒什麼好說的,隨便加一下就好了。

    清除刺客和德魯伊。

    有一點困難。

    這是非常有益的。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    最渴望技能的:法師。

    最不需要的技能:聖騎士、野蠻人、亞馬遜(主修其中之一,所以這個問題不存在。 )

    生存能力最強、射程最強的:法師(因為它有盾牌,所以如果它有藍色,它可以用作血液)。

    如果能作弊,亞馬遜是最省心的,裝備精良,偷生,多血,多敏捷,只需要乙個技能轟擊,就可以安心與怪物戰鬥。

    非作弊案例:法師! 讓我們拼寫一下。

    死靈法師對技能點的要求很高,不作弊就要過去,別說疲憊了,差不多都一樣。

    野蠻人:近戰職業,吃裝備,地獄難度,詭異,直接秒。

    聖騎士:近戰,低傷害,反命中,地獄難度,同樣的瞬間擊殺。

    德魯伊:召喚系統對技能點的要求很高。 不可召喚,勢不可擋,各式各樣的風箏。

    亞馬遜:遠端職業(可近戰)3系列天賦2種玩法。 近戰臉部,遠端風箏,多個第二怪物(精英或風箏。風箏。)

    刺客:酥脆也沒關係,......不作弊地獄基本不考慮,靠自己製作的小裝備根本不夠看。 藍色消耗還是很大的,不管是陷阱流還是武道流,都不容易省錢。 但打擊感覺很有趣。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    這取決於您在哪個部門培訓技能。 一般來說,雙系統對技能點的要求比較高,但在高階模式下與怪物戰鬥很容易。 但是,對技能點的要求相對較低。

    比如陷阱刺客(也算是遠端的,因為它主要依靠陷阱來對付怪物)但吃的裝備更多。 目前版本的弓箭ama不是很強,標槍ama的可玩性還是比較高的。

    屬性方面其實所有職業都差不多,前期基本都是力量和敏捷(對穿裝備有需求)後期主要是投入耐力,血多是王,法力一般不算點,都是關於裝備提公升(暴力法師是特例)

    生存概率很大,個人覺得是男魔女,主要是召喚,在中後期技能裝備支援的情況下,骷髏和喪屍都很耐久,

  9. 匿名使用者2024-01-28

    1.基於技能的任務需要大量的技能點,例如法師。 想當野蠻人,不吃功勞,靠**就行了。

    2.應該還是法師,他(她)只需要增加力量和體力即可。 但是,這取決於您的裝置需求。

    3.其實這個生存能力不好說,每個角色在不同場景下的生存能力都不一樣,近戰職業說野蠻人除了攻擊擊殺他,不僅會攻擊擊殺他,而且他的咆哮+鮮血+防禦,鐵布襯衫+防禦,自然抗性+元素抗性,而且跑得很快吧? 只是肉,沒什麼好說的。

    另外從樓上的角度來看,我懷疑後期的骷髏不是肉,太依賴屍體來打BOSS了,你怎麼辦?

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轉到中文版我玩了n長公尺問題...

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4個回答2024-02-08

純召喚nec絕對是刷牙高手,除了超級暗黑破壞神和3紅門的BOSS之外,其他的都可以安全通過。 >>>More