Core 2E8400 和 Q6600 哪個更好,我看到價格差不多

發布 汽車 2024-02-09
14個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    比較它們的不同引數。

    E8400的製造工藝為45nm。 功耗更低。 而 Q6 是 65nm。

    e84 頻率為 3000 1333 333...。和 Q62400 1066 266....

    E84 L2 為 L24MB*2

    就我個人而言,我建議使用 Q6更好的效能...在那之後,4 個核心絕對是主流。 口碑也不錯。 雖然 Q6 的超頻能力不如 E84 那麼明顯。 但強烈建議使用多工處理。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    雙核的頻率很高,4核的處理核也很多,這取決於你需要什麼。

    如果你是發燒友,經常更換硬體,可以先買一台雙核E8400來處理普通的資料速度點。

    如果你是遊戲愛好者,或者你還沒有準備好在購買這台電腦後立即更換它,那就購買 4 核,多核對玩遊戲更有用,以後支援多核處理的軟體會更多。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    就目前而言,E8400在玩遊戲方面更強大,但別忘了,四核是發展趨勢。

    力。 對於GTA4這樣的遊戲來說,多核的優勢是顯而易見的

  4. 匿名使用者2024-02-02

    整體效能井然有序:Q6600>Q8200>E8500。

    Q8200引數:

    主頻,外頻333MHz,倍頻7倍,製作工藝45nm,L2快取4MB。

    優點:功耗低,發熱量低,更省電,支援指令集。

    Q6600引數:

    主頻,外頻266MHz,倍頻9倍,生產工藝65nm,次頻8MB。

    優點:Q6600的預設時鐘頻率比Q8200高,是Q8200的9倍,所以Q6600的超頻效能也比Q8200好。 此外,L2快取是Q8200的兩倍,因此遊戲和渲染效能得到了很大的提高。

    E8500引數:

    主頻,外頻333MHz,倍頻,生產工藝45nm,L2快取6MB。

    優點:由於 E8500 的預設時鐘速度和乘法器較高,因此比 Q6600 和 Q8200 具有更好的超頻能力,玩單執行緒遊戲更有優勢。

    總結:Q8200 和 Q6600 都採用四核和四執行緒設計,多工處理能力比 E8500 強,因此在多執行緒應用、編解碼器和 3D 渲染方面,四核更好。

    附上梯形圖:

  5. 匿名使用者2024-02-01

    整體效能從強到弱依次排列 Q6600》Q8200》E8500 雖然 Q8200 和 Q6600 都是四核處理器,但由於 Q6600 的預設頻率略高於 Q8200(Q6600 是,Q8200 是,而 Q6600 的 L2 快取是 Q8200 的兩倍,所以 Q66 在整體效能上明顯優於 Q82, 而Q8200唯一的優點是它採用了45nm技術,產生的熱量更少。這兩個CPU在多工處理方面都比E8500強得多。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    它基於454nm工藝,在表面上比Q6600更強。 在實踐中,Q6600 相對強大。 它具有更高的時鐘速度和更多的 L2 快取。

    Q66 高於 Q82。 E8500 是三者中最常見的。 它是 45nm,但它是雙核的。

    如果是製圖建議,則 Q66 2圖紙主要看顯示卡,其實CPU僅次於顯示卡,建議選擇專業顯示卡,7800GTX+是即將被淘汰的機型。 如果覺得首頁卡價格不菲,建議選擇AMD卡,認為A卡的浮點算力更高,渲染效果更好。

    通用卡HD4850或4870 1000-2000元,專業卡FX4600 8000-20000元。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    使用Q6600,多核CPU進行多程序任務處理的優勢是顯而易見的,玩大型3D遊戲主要取決於顯示卡,CPU是次要的,Q6600的CPU搭配9800GTX+顯示卡幾乎可以玩所有遊戲,如果開啟更多的網遊,顯示卡只需要在9600GT級別以上,所以建議選擇4核CPU, 畢竟未來的發展方向依然是多核,未來多核優化將遠不止雙核處理器。

    這是對E8400、Q6600、Q8200的評測,比較全面,有興趣的房東可以看看。

    大型單機3D遊戲在低解像度下確實比E8400強,雙核和四核在高解像度下基本相同。 但是,當需要多執行緒時,4 核處理器的優勢是顯而易見的。 例如:

    轉換電影格式、開啟多個線上遊戲、壓縮各種檔案、邊聽邊玩遊戲等等。

    說十幾個小遊戲同時一起玩,這純粹是外行話,電腦的目的只是為了玩遊戲嗎? 我平時有3個QQ開個大關,掛了4個3D網路遊戲,還有迅雷**電影。 有時我要看電影或聽歌,有時我不得不切換**並在網際網絡上查詢東西。

    我想這對我來說並不罕見,在這種情況下,你還會說 e8400 比 4 核處理器強嗎? 再說了,你看不出未來的發展方向嗎? inter未來重點肯定是四核處理器,雙核肯定是要退出市場,軟體的發展方向也會優先優化四核處理器,像這種高科技產品必須向前看,不可能一味追求價效比。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    就個人而言,我認為使用 i7 四核處理器比兩者都使用更好。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    當然,這是乙個四核Q8系列。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    它們都是非常古老的產品,為什麼要使用它們?

  11. 匿名使用者2024-01-26

    使用 e86 玩遊戲,使用 Q8 進行多工處理

  12. 匿名使用者2024-01-25

    有人說,4核的前端匯流排分配給每個核的比雙核少。 誰。 誤導你。

    與 AMD 一起玩遊戲

    地球上的每個人都知道這一點。

  13. 匿名使用者2024-01-24

    根本不需要測試,E8和E6除了快取略有增加,功耗稍微小一點,沒有區別,同樣的頻率絕對感覺不到任何區別。

    Q和E除了核心數沒有根本區別,協處理器架構很快就會出現,然後你就會知道目前無差別的多核架構對於通用處理器來說是多麼垃圾。

    順便說一句,英特爾每次轉換程序時都會銷售一些帶有大快取的騙錢產品,但架構根本沒有改變。

    你看什麼評價,我去太平洋看到E8500比3G E6850頻率高5%,快取也很大,但效能只提公升了不到10%,這又叫全面超越?

  14. 匿名使用者2024-01-23

    如果你正在玩遊戲,那麼建議你去E8500。 為什麼好?

    1 如果你只是玩遊戲,E8500

    主頻較高,L2快取。

    較大(6m),這2點對於提高遊戲效能很重要。 而主頻為Q6600。

    L2 快取比 E8500 小。 另乙個重要的一點是E8500

    支援 SSE4 指令集,同時支援 Q6600

    不支援此 SSE4 指令集。 這個 SSE4 指令集對遊戲有很多優化,對改進遊戲也有很大幫助。

    2e8500

    它由 45 奈米製成。 Q6600 採用 65 公尺製造工藝製成。 E8500 採用更先進的結構和增強的效能。

    3 雖然 E8500

    它是雙核和Q6600

    是四核,但目前主流遊戲對雙核的優化比較好,對四核的優化很少。 因此,E8500 比 Q6600 玩得更好。 (有很多測試,你可以自己檢查)。

    4Q6600是四核的,四核只能通過多工處理的效能來優勢。 對於家用來說,雙核是完全勝任的,所以最好選擇E8500。

    希望對你有所幫助!

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6個回答2024-02-09

兩者的區別並不大,只有%5是區別,而且都是高階處理器。