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你可以選擇你想在一起的部隊,然後按CTRL和數字鍵組成乙個團隊,乙個團隊最多可以容納12個單位,也就是說,你想控制很多人玩電腦,然後就組成乙個團隊,然後按數字鍵,然後右鍵點選你想去的地方, 看到電腦按數字鍵再按A在左鍵,或者直接右鍵,其實建議用A鍵練習,在後期很有用,第一秒電腦英雄。
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一開始比較難取得聯絡,可以組建士兵,可以同時控制幾支隊伍; 如果想早點進攻,不要用電腦開地雷,那麼基本上都有固定的玩法,上網查一下,玩一兩台簡單的電腦也不難。
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讓我們從簡單的敵人開始:將計算機列中的最後乙個障礙物(即乙個的100%)更改為50%,很容易被擊中,無論你派出多少部隊,你都會很脆弱!
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恭喜你,你沒看錯,真的很好,很厲害,短時間內你可能感覺不到,因為你還不熟悉,一會兒你就會明白,還有魔獸衍生的dota,真三等等,都好玩!
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很好玩的遊戲,建議你現在先玩故事遊戲,熟悉遊戲後再玩戰鬥遊戲。 玩一點基礎,可以上對戰平台和別人玩1V1或者2V2(浩放QQ對戰對戰等平台)
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這很有趣。 只需按住滑鼠左鍵並拖動到您想要的位置,您就可以開始了!
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同意樓上,房東沒有即時戰略遊戲的天賦,也沒有去玩魔獸RPG的人,根本不知道如何從中獲得樂趣。
你可以隨便玩,這就是這個遊戲的魅力。
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可以和別人一起玩,比如DOTA,澄海3C,RPG,裡面還有很多有趣的圖片。
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強烈推薦玩RPG,傳統不玩,RPG一般只控制乙個人。
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如果不好玩,怎麼可能這麼多年了還這麼火!可以找其他圖片來玩,各種東西,慢慢體驗一下。。
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暴雪出品,一定是優質產品“ 對於大多數玩家來說,這是巔峰時期最令人印象深刻的暴雪,而作為暴雪這一時期製作的最好的遊戲之一,魔獸爭霸3中自然有很多細節做得不錯。 今天,吳文在這裡盤點一下,讓《魔獸爭霸3》這款遊戲吸引無數玩家的細節。 我想知道你當時喜歡這個遊戲的哪乙個?
不錯的CG和配音。
在那個純粹用心做CG的廠商不多的時代,我們基本上都會好好看看遊戲的CG再決定是否玩遊戲(現在這種做法是不理性的,畢竟用心和腳做CG做遊戲的廠商真的不多)。 碰巧的是,《魔獸爭霸3》的CG當年已經做得非常好了。 與CG相匹配的遊戲畫面和角色配音也成為吸引眾多玩家的關鍵點。
只是不知道大家是否還記得“為了巫妖王”“幫幫我幫幫你”等經典台詞屬於誰。
開始並不難。
這裡的進入難度主要是指千禧年之交或RTS遊戲中的年份。 畢竟,如果要與普通的RPG單人遊戲或網路遊戲相比,《魔獸爭霸3》的難度還是很高的; 即使與目前一些流行的競技遊戲相比,《魔獸爭霸3》似乎也非常困難。 然而,在千禧年之交和整個 RTS 遊戲領域,《魔獸爭霸 3》並不是特別難上手,因為在其發布初期進行了大量簡化。
遊戲上限極高。
雖然《魔獸爭霸3》比同期的RTS遊戲難學得多,但這並不意味著它是一款不需要太多動作的遊戲。 事實上,《魔獸爭霸3》自發布以來一直是一款上手難度一般但控制上限極高的遊戲。 尤其是在遊戲最火的年份,交叉攻城、多線作戰、閃避技能(擁有無敵、飛艇、特殊技能等)、極致儲存等操作,成為無數玩家喜歡的原因。 值得一提的是,雖然很多玩家自己都玩不了這些極限操作,但是在看到職業玩家的操作後,會慢慢愛上這款遊戲。
遊戲內容豐富。
雖然魔獸爭霸3的主線故事不是很大,但玩家不需要花太長時間就把它玩一遍。 不過,與其他一些單人遊戲不同的是,玩家玩過一次就不想玩了,因為戰鬥地圖太多了,不同地圖裡有那麼多經典元素,玩家總能在遊戲中找到不同的樂趣。 也正是因為如此,已經有10多年沒有那麼多玩家接觸遊戲了,他們依舊喜歡《魔獸爭霸3》的戰鬥模式,即使操作跟不上,這也是他們偶爾還是去匹配幾款遊戲的主要原因。
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大家好,相信對於老玩家來說,這款魔獸爭霸3應該是一款比較熟悉的遊戲,而對於這款遊戲來說,其實也是喜憂參半,但是,它還是能夠留在很多人的電腦裡,而且經常會拿出來玩,其實它已經顯露出了成功。
那麼,它成功的秘訣是什麼? 事實上,我認為只有乙個原因,不是因為遊戲本身的情節或機制更好,它才能流行和持久。
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這是玩家的努力,因為它特殊的玩家製作的地圖機制,可以用作模組,可以直接放入資料夾中開始玩並與他人分享。
這種機制已經成為它的專長,並且有源源不斷的玩家貢獻了自己的想法,因此,《魔獸爭霸3》成為我們永恆的最愛遊戲之一。
例如:城堡攻防戰、Dota、三國地圖,這些都讓這款遊戲在一定程度上有了源源不斷的新玩家,老玩家也有了或者說有很多新的玩法。
這樣一來,大大延長了這款遊戲的存在時間,也讓暴雪意識到了這款遊戲的經典性,現在有了重製版(雖然又反彈了)。
事實上,坦率地說,暴雪:一切都與玩家有關。 那麼在評論區,你不妨告訴我,你為《魔獸爭霸3》自製的地圖中,哪一張最令人印象深刻。
適度玩遊戲,不要沉迷於輪盤遊戲。
你家裡有電腦問題嗎? 或者你重新**乙個魔獸去試試,不知道單機版的問題,郝方可能不對,或者你的電腦系統不相容魔獸爭霸,這種可能性稍微低一些。。
暴雪的遊戲一直很受玩家歡迎,魔獸爭霸我已經做了7年了,雖然不是每天都玩,但是有時間就玩,今天砸電視看了,星2的預告片完了,我就不玩星際穿越了,看能不能還行,稍微了解一下,感覺魔獸爭霸不會被星際穿越2壓下去了。魔獸還是該有的樣子,如果魔獸被《星際穿越2》壓下來,他肯定會從《魔獸爭霸4》中走出來,或者跟著《魔獸爭霸4》走出《星際穿越2》,我個人認為,《魔獸爭霸4》會比《魔法3》更精彩。相信暴雪。
我會告訴你肯定的答案是可以戰鬥,但這是一場的勝利,我的室友做到了,使用人族,當然,使用塔。 他自己也很垃圾,apm只有90左右,但打3個簡單的可能不如3個瘋狂的好打,簡單不會來救隊友,如果你在家拼命發展,你會很鬱悶。 在開發的後期階段,它將無法戰鬥。