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現在是冰精靈。 都是雙40大直,然後變成冰精。 它的骨頭裡有火在跳舞。
不過,冰精靈的生存能力遠大於火舞的攻擊,基本不相上下。 大多數人選擇冰靈。 修改後,冰系已經切斷了不少技能時間和冰凍效果,但這僅限於PK,刷子還是按照之前的計算來計算的。
如果你喜歡PK,你現在應該注意冰精靈。 如果你喜歡刷地圖,那麼根本沒有變化,
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我也是冰精靈玩家。
讓我們從詞綴開始。 鎧甲我做了兩件智慧,乙個頭和乙個上衣。 下裝、袖子和鞋子栩栩如生。
**在法杖方面,最好有法力,這樣輸出更高,但要想一路開啟護盾,就讓它活著。 如果主要想PK,最好是把它做成束縛或騎士。 寶珠由智慧構成,因此防禦力更高。
另一種方法是新增屬性。 可以用水的特性來做**。 當水屬性提公升到40%以上時,冰靈就非常強大了。
強化紋章,先用的一定是魔紋,然後是智慧的、致命的、有活力的、有生命力的、健康的,這些都是必備品,鑑於法師的防禦力比較低,我帶上了帷幕和鐵臂。
技能徽章與減去 CD。
我使用魔法珠寶。
冰靈冰堆疊很簡單,先放乙個技能來降低冰抗性,可以是冰霜或者閃光+滑鼠右鍵。 冰堆技能有幾種型別:冰釘、冰河、冰盾、冰障和冰柱噴霧。
這些技能沒有秩序問題,但只有冰有100%的幾率凍結,其他一切都有一定的幾率。
純手工擊打,瞭望塔主人採用!!
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冰堆是指:使用冰技能將對手凍結並保持凍結! 火舞一般只能疊1 2,冰精靈只能疊3 4,我推薦使用火精靈(也就是所謂的雙修注意!
至於字尾,主副**用殘忍在上用生命,用智慧在下用,法力用在手套上,注意文章上的圖騰字:我覺得冰刃需要50a傷害,火海需要50a傷害,火球需要40a傷害再用暴風雪45ab cd, 其他有活力45a,法力50a,生命值45a,然後你可以......隨心所欲至於技能點,一些必備的冰刃、火球、火海和火道必須填滿冰刃才能達到EX! 在冰河+8(和+11冰凍時間)的沼澤和黑洞中,爆爆不需要+霜到+3或+4,至於霜風是學不來的,就看lz個人喜好,火靈兩大開!
冰障礙+2,剩下的留給自己
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就在幾個月前。 有乙個孩子,他的父母晚上外出,他乙個人在家。 由於孩子不相信任何神靈,所以他並不害怕。
這是“你害怕什麼”的問題。 已經是晚上十一點多了,父母還沒回來,他開始有點擔心了。 於是,他給父母打了電話**,**從管子裡出來,卻是“你的**是空號碼,請先打聽再撥......孩子嚇壞了,於是報了警。
結果,不知道發生了什麼事,他家的**突然著火了。 孩子尖叫著跑了出去,他們被關了起來。 他絕望地看著牆。
把我嚇壞了! 孩子醒來,發現自己在做夢。 這是,乙個女人拿來一條毛巾,給他擦汗。
然後孩子睡著了。 閉上眼睛的那一刻,我回想起那個女人,突然想起那個女人沒有眼睛,她的眼睛漆黑一片,臉上有血跡,臉色蒼白。 他喊道:
是的! 救命,加油! 他開始跑出門,但門真的是鎖著的,他去廚房拿起菜刀,就像女人把它砍下來一樣,菜刀把女人切成兩半,然後女人才恢復過來。
他伸出指甲沾滿鮮血的手,抓住了孩子。
此時此刻,你一定不能向後看,因為你是肉眼看不到的! 如果你不把這個帖子複製給 3 個人,凌晨 4 點,你會死的......
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這似乎是通過角色面板和技能通過公式計算出來的,再加上屬性攻擊加成
我不知道如何對特定資料進行數學運算。
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假設您有 1w 的點選。
技能是200+10000(水屬性)。
你有 50 水攻擊。
傷害 = (10000x200 + 10000) x (1+50) = 30000x150 = 45000
可以看出。 水災不僅增加了百分比,還增加了尾數。
所以對於屬性攻擊兵種來說,屬性攻擊潛力要比魔法攻擊潛力要好,順便說一下,最終傷害是之前的45000加成,比如你是60級,最後的1850,加成傷害是100,你打的傷害應該是90000
然後你新增怪物的防禦力和屬性抗性。
這是最後的傷害。
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這是一堆火和水的攻擊。
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以下是龍穴T4版70級冰靈PK刷兩用加法【法師】。
該滿的被動都填滿了,剩下的跟著我的加分,大部分玩家都是這樣加的。
元素]四招主要輸出技能滿,應加被動點數。
其餘技能效果(減速、凍結、燃燒等)[冰精靈]。
冰精靈這邊,所有EX技能都贏了,冰堆技能等等都會贏。
冰精靈在PK刷子或巢穴中非常強大和流行,可以支援或輸出。
我只是分享我的個人經驗,絕對純手工打字,沒有抄襲!
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優點:單修更注重輸出,缺點:有些技能CD太長,只有幾個技能,很多技能可以用於雙修。