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你好,這只是這些選擇中的一小部分,我推薦的是永恆的噩夢,正如你所說,作為乙個強大的打野英雄,他的R切割能力很強,天賦技能增加輸出和耐力,Q敵人減速和加速,E害怕對手,單殺能力很強,而且因為W可以殺死很多單英雄(亡靈戰士, 寶石騎士),刀影只是眾多爆發刺客之一,雖然殺傷力也很強,但是前期發展太多了,大約20分鐘後,喝血殘暴什麼的出來了,肯定是一頭牛b,但逆風的時候卻是空的。到了後期,未必能打動人心。 噩夢會堆積肉,如果刀片不輸出,就沒有意義。
如此果斷的永恆夢魘男孩哈哈。
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夢魘是節奏強的打野英雄。
它的特點是清算效率快。 Gank的成功率很高。
Q加攻擊加移動速度,E技能控制,W格擋對手的控制技能,R遠距離衝刺,往往可以繞過對手的眼睛,即使對手放了保護眼也無法躲避你的gank,gank成功率非常高。夢魘是遊戲後期半肉套裝發布後可以抵抗戰鬥的英雄,他的W被動讓他擁有更高的攻擊速度,而不必玩太多的攻擊速度套裝。
男刀也叫暴政,其特點是一套技能的超高爆發,但相對容易瞄準,如果對手從裝甲裝備中出來,會大大降低暴君的爆發傷害。 如果泰倫不能直接在脆套中擊殺對手,那麼他存在的意義就會降低。 因為他的連續輸出能力較弱,後期對手吃400的時候,他絕對不敢發起團戰,泰倫是順風,誰看誰第二,逆風只能用R來逃生。
Volibel老實說不值6300這個**,不建議購買。 而且它必須被削弱,這是lol中所有新英雄必須走的路:出來後的第二個版本被削弱了。
考慮到三者的優缺點,建議購買NOC噩夢。
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一定是一場永恆的噩夢。
原因? 有多少近戰英雄因為打不過後排而被吞噬致死,帶著仇恨死去? 有多少英雄看到別人還拿著一把血刀,眼睜睜地看著他們從自己的臉上溜走?
乙個r,全部解決了,前期打野抓人防不住,後期本身就很強,更何況R上的+還要配合直接抓捕後排主流輸出或者爆法師。是決定整個勝利的基石。
男刀泰隆雖然很厲害,但我個人認為他是乙個不錯的風英雄。 上榜是件好事,但是有很多限制,雖然有時候你可以成為第二法師,但有時你甚至不能扔掉技能。 秒內直接殺傷。
只能說裝備壓制絕對無敵,裝備弱直接2b。 對於團戰來說還是很弱的。
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每個都有自己的優點和缺點。 噩夢打野。 刀片到線。
噩夢gank太棒了。 早期刀片會立即殺死任何酥脆的外殼。 噩夢般的逆風也會產生很大的不同。
葉片逆風更悲慘。 畢竟,E+Q+W+R,如果你做不到,那就意味著你是秒。 噩夢可以先衝。
但刀片只能切入。
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男刀屬於偽T型DPS,切割的輸出不低,在團戰的中後期有比較大的優勢 噩夢是純輸出線dps 中後期團戰基本都是先上第二人再做第二人(在裝備相等的情況下, 一般來說),在裝備相等的情況下,夢魘和男刀都無法互相殘殺。但哈哈是競技遊戲 操作,意識很重要 當然,如果玩得快,裝備可以壓制對方,建議你使用夢魘 如果你是人氣型,或者用的是男刀,至少不容易死 不死才是王道!
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夢魘打野英雄,男刀單英雄,夢魘,打野gank,排名上,必打野英雄。
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其實每個英雄都有他獨特的特點,我就不去哪**給你找乙個英雄的介紹,這都是我自己的經驗
兩位英雄走AP路線更好,傷害高,擊殺更多,堅持性更強
刀客有很好的團戰能力和逃跑能力,刀客最大的特點就是線很強,刷子速度很快,裝彈速度快,優勢很大
夢魘捕捉殘血非常厲害、夢魘是偷襲英雄、適合團戰一段時間後適時插入、也是乙個很好的輔助夢魘敵人沒有視野,這個技能掩護擊殺敵人非常厲害、而且玩夢魘一般是全地圖前期的刷場路線、幫助隊友獲得頭顱、噩夢出AP加上AD路線我覺得還是比較颯的、因為如果對方有肉就靠AD殺AP慢慢殺、現在很多人都沒有意識到法律辯護的重要性、所以AP路線還是很厲害的
順便說一句,我演的是AP小丑 我以前演AD小丑,現在我更強大了 有興趣的話,可以一起玩 我在玩比爾區網通一號,Q號278206563我曾經玩過夢三國,
希望以上資訊能給房東乙個滿意的答案
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新手推薦玩噩夢,出肉之身,能抵抗打野的能力,而且後排的斬能力很強,而且男刀不好玩,是菜,是秒入堆。
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6300,我推薦乙個刺客,惡魔小丑,這個刺客真的很厲害,你可以選擇第一級的藍壩大廈; 法師的話6300復仇之火魂,這個不錯,他的火焰很血腥,所以沒有必要點燃它,而3100死神吟唱,這個也很厲害,不祥之刃,一樣; 若是武者,德瑪西亞、王爺、趙信的實力都不錯。 由你來決定你喜歡什麼。
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沃利貝爾,一半T半DPS,夢魘和刀鋒都是刺客,後期裝備起不來就死了,基本上都是乙個接乙個的衝上去團戰,有時候換不了DPS,所以強烈推薦沃利貝爾,畢竟現在剛出來的英雄都很強,基本上都沒弱。
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**師傅:雖然只有3150,但就算被削弱了,被動還是很不錯的,但是是缺乏團技。
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猴子或探險家是半肉體的體力輸出,他們的技能很華麗。 猴子可以控制攻擊或撤退,但鋒利的猴子不能! 冒險技能很遠,大招是一條線,全屏,只要在這條線上,什麼都擋不住!
半肉可以讓你的輸出持續更久,如果地主怕風險,你可以有眼光出去,gank的時候不容易死!
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韋恩,乙個遠端物理英雄,目前在lol中擁有最高的輸出。
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猴子、探險家、斯巴達人這三個。
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使用 Storm Ice Girl 很有趣。
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就我個人而言,我推薦 Sindra、Zai、Raven 和 Snake Girl(按順序)上手比較難,所以玩得多容易,玩得多也容易
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螳螂、跳跳虎、傑斯、蜘蛛女王(只有輸出在叢林或列表中可用,不要玩輔助)、搶劫(超級棒,操作不簡單)。
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最難上手? 我實在不明白,你就像倫頭哥一樣,雖然剛才剛開始玩的時候大家都覺得他單純蠻橫,但玩得細膩就不容易了,比如像倫頭哥的藍紋,去收割的時候,有多少人控制得恰到好處? 而且我看不懂你的單殺,能不能乙個人殺是玩家的問題,英雄怎麼了?
順便問一下,你是小學生嗎?
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烏鴉·卡茲辛德拉·埃利斯·凱南。
隊長是瞬時輸出型,屬於後期的恐怖英雄,會流血很多,而且前期單線比較強,被動很厲害,而且冰開Q,A人都一樣。。大招也可以支撐整個世界,但傷害不大,適合撿人頭。 猴子是團戰的核心英雄。 >>>More
Lol: Victory: Formula 18+(比賽時間)。 少於25分鐘按20分鐘計算,超過65分鐘按65分鐘計算。 因此,20 分鐘將獲得 75 金幣獎勵,65 分鐘最多可獲得 100 金幣。 >>>More
在英雄聯盟中,智力和敏捷是沒有區別的,不管是什麼英雄,增加乙個法術的強度必然會增加普通攻擊的傷害,同時也會增加所有技能中標記為法術傷害或混合傷害的技能。 這就是它的全部內容。
輔助就是輔助,前期配合ADC收頭,後期配合群站犧牲,一般是下路1塔先拿出來再去中間支護,ADC下線本身就發育不良,輔助不以防ADC操作錯誤被殺, 而且後期無法正常輸出這樣的損失比起中塔算不了什麼,遊戲中很多人為了守塔而獨自一人在塔下,最後送了頭,塔也丟了。