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主力,你要看看主力是什麼,有carry和ganker,我覺得這兩個英雄才是主力。
Carry是後期 目前,後期比較火爆的有BB豬、幽靈、幻影長毛手、死靈飛龍。
這些主要是所有的錢。 先是肉裝(先鋒盾)轉而發光,當然順風可以直接發光,然後再出龍心等神裝。
Ganker 的話:你是新手,所以算了。
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主力就是它,熊戰士。 先鋒盾牌、假肢、跳刀、心臟等等。
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隊長,血魔,斧頭,暗影惡魔,痛苦之源。
他們都是殺人不眨眼的英雄。
尤其是當痛苦之源是等級時,單打獨鬥是無敵的。
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去這裡**看一看,裡面的答案都符合你的問題,只是選擇主俠有點難,應該是主俠看戰局的變化吧......所以,無論你看到誰很酷,都選擇它。(建議你使用帶有眩暈技能的英雄,這在任何情況下都很有用)。
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暗影惡魔,主力和輔助,鞋子,兩條帶子,反向裝備攻擊。
穿著飛鞋蝴蝶撒旦。
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DOTA中沒有垃圾英雄,只有垃圾玩家,任何乙個用得好都可以成為超級神,甚至是炸彈人(RD第一封)。
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如果想玩主力,可以玩dps,或者後期。
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修補刀是當小兵在車道上時留下少量血液,並被英雄用刀殺死的情況。 擊殺敵方士兵是正向補充,增加金錢和經驗,擊殺己方士兵是反擊,不增加經驗,但對方英雄獲得的經驗比平時少。
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實踐是檢驗真理的唯一標準。
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組秒數+遊戲中後期:隊長、暗影惡魔、幻影荊棘、徘徊。
補刀就是打僕從,補最後一槍。
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…隱刺、月亮騎士、骷髏、潮汐、操作簡單、技能基本都是一兩個主動、補刀就是砍紅血兵換錢、Dota不是3C斬兵和砍菜不一樣。
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推薦新手玩藍胖(食人魔魔法師)、骷髏王,這種好學的。
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骷髏王最適合新手玩的英雄 至於其他基礎知識,建議大家先去**找找,然後才能體驗 可以先試試AI,知道怎麼搭配刀技能的線條加上一些裝備。 一步一步,Dota不是一兩天就能玩的東西,最好找朋友一起玩,這樣會更有趣。
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我認為 Skeletron 非常適合初學者。
他只有一項易於操作的技能。
屬於坦克不容易死。
6歲以後,你可以不費吹灰之力地擁有兩條命。
如果增長不低,產出也是客觀的。
如果你玩骷髏,你的隊友基本上不會對你抱太大期望,如果你打得不好,你也不會輕易被罵。
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新手應該玩一些肉盾,先熟悉一下技能,否則在玩的後期會被噴。
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開一台單機,先訓練乙個士兵,連錢都打不過,更別說殺人了。
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告訴你一些目前最熱門的輔助:黑暗牧群、術士、復仇、冰少女、屍王。
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輔助首選術士,術士加血也快,大技能是光環,出重新整理,這個輔助可以和主流相提並論很大程度,先加兩個技能,別的就不加了,加上屬性,就有了很大的提公升,然後黑暗聖者ds這是從另乙個角度來看的,肉盾副肋型,技能我就不說了,乙個拉,乙個炮彈,乙個加速度,大就是先退一點炮彈再加一點拉回來的錯覺,加速度多一些,就不能先加了,看陣容。
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更噗噗,首先想到的就是VS和神牛和冰女,每一杯奶都是乙個很好的輔助,有控制和恢復技能的人可以做輔助。
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首先,你必須有一顆支援的心。
把雞、眼、鳥、粉、藥膏、藥膏、梅肯包、秘製鞋包、廟包、祭品什麼的包起來,讓經驗做刀,讓野怪做頭什麼的
都是蓬鬆的雲。 有一顆愛心,用心幫助。 沒有特定的合適英雄,只有正確的心。
文章摘錄:
今天就來認識乙個支援巨魔吧!
我選擇的dk 巨魔說我會保護你 當時我被吹笛了 然後我看了巨魔的裝束 我買了J 沒有修補刀和斧頭沒有圓盾 三枝精華吃樹大罐子出門作為標準 趁機 巨魔說你付錢 我才發現巨魔哥哥沒有學會換形,學會了瞎眼! 正好對面是sven和jb臉巨魔哥23分 對面想補刀瞎了眼然後咔噠��巨魔哥拉了幾波野性 偷了幾個士兵補了之後,他把雞變成了乙隻鳥,運轉了一雙眼睛,開始很專業的插眼 啊什麼的 他甩掉了乙個助手,應該都幹了 他進入了中期 巨魔哥見我失控了 快11級了 就這麼說吧我幫你拉幾波遠古蠻荒 你用蠻荒妖拉蠻
幾個腦袋爆發了 團戰剛開始,巨魔哥哥就開口了,將對面乙個個弄瞎了眼 這讓對面的JB臉色很不舒服啊 大娜迦啊 我們這邊的幾個法師都說感覺不錯,敢和JB面對面 這個時候, 巨魔哥哥拿出了他的第一塊大作品——梅肯 我說巨魔,你夠藍嗎 巨魔哥哥笑了笑,什麼也沒說 我看了看奧術鞋!三個藝術家面具! 我更是淚流滿面。
最後興奮的得到了幾波遠古荒野,我們在對面的罵聲中贏了,我激動得問巨魔兄弟為什麼選擇了乙個沒有支撐的巨魔。
巨魔弟兄說:“噢,錯了。
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輔助英雄:冰少女、術士、牧師。
助理一般是前期的擔保人,就是盡量壓制右線的人,讓他不能玩錢,幫隊友玩錢,遊蕩gank,包雞和眼睛,上來買雞鳥,然後買眼睛(注意眼睛每6分鐘重新整理一次,前兩組眼睛檢查河眼, 然後是線眼,然後是塔的後眼和高地眼)。小心不要和你的隊友偷頭。
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最看好的B輔是打包雞眼,包助,不送錢,帶藥膏,買回程,出梅肯,不收錢。
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首先,感謝您成為輔助意識,但這還不夠。
輔助需要有很強的戰略眼光,你看ehome LGD等國內頂級戰隊,都是隊長在輔助位置上打球,所以輔助需要有很好的大局意識。
至於輔助英雄,這與戰局有關,具體是哪位英雄並不重要。
一般情況下,1靠技能吃飯,2靠攻擊動作優秀,3不怎麼依賴裝備,還能起到作用以上3個條件的,全部或部分滿足,就可以打輔助了。
但也有特殊情況,比如煉丹,可以作為後期使用,也可以打gank,而且他也依靠自己的大招不需要太多裝備,所以也可以打輔助,再看看VS,最常見的輔助王者,但是當這邊後期的英雄被照顧好的時候, VS的模式和他的被動技能也決定了他擁有後期的實力。
在目前的遊戲中,傳統的輔助一般是wd cm對神秘(四王)。
我以前是輔助,但現在我不再用它作為輔助了,有雙頭龍、神牛、潮汐、黑暗群、51 wl 獅子等等。
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潮汐,只要跑進去放乙個大的,神秘的還可以,和潮汐一樣。
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猛獁象是很好的團控,但是操作要求應該有點,建議新手玩潮汐、玄妙,這是兩個比較小的團操也是很好的團控,玩得好,建議練神牛和沙王,這是兩個超級爆發的團控,團團特別兇猛。
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無腦,最簡單、最容易被擊暈的英雄:美人魚衛兵(Mermaid),出裝備寫肉(就算沒有錢開拓者,也總有錢買幾個動力護腕),開啟T(加速)衝上R,開啟加速如果還是R層,那麼扮演這個英雄的人真是霸氣不可捉摸。
沒有群體控制的英雄:血魔,給對面乙個大的,禁魔,上去A
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新手推薦使用潮溪信使,團戰可以放在大水個體中,可以裝出肉身抵抗傷害,不建議使用神牛和大樹,這兩個英雄需要更好的操作。 尤其是神牛,其實乙個團隊控制可以關係到主遊戲的勝利,新手最好從輔助英雄開始。 等熟悉操作就知道各種英雄的特點,哪個神從新手(純手玩,不是抄襲的人)開始。
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如果你沒有腦子,就去那個地方放大一下,大多數時候你不需要移動什麼的,能控制你死亡的情況也很少,新手必須選擇。
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還是潮汐獵手 主要是靠肉養活自己 團戰先放乙個g,然後感覺人多了 放大招式 之後基本都是平A如果有魔法,就看哪個人放g的血少了 潮汐本身更肉,更適合無腦操作。
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潮汐和大樹,沒有別的推薦。 神秘太脆了,技能也多了。 神牛難,神牛二字不叫。
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咱們多說說無腦群控,樓上全都不犀利,最沒腦子的群控明明就是沉默術士了,潮汐什麼的都得找個地方放大。
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答案只有潮汐的,所以你可以選擇最好的,還有什麼加在牛、猛獁象什麼的,果斷就是不看。
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無腦操作的群控是抄襲,大樹。 神秘太脆,新手用ATM,猛獁象範圍不好把握,牛太機動,SK新手放不出大招。 不過,我建議新手還是玩剛剛被攻擊的野獸,繼續奔跑,不聽就放開荊棘,但是他們沒有控制技能。
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大樹,走到人中間,放大招式。 實力英雄,死概率較小。 除非你想自殺衝進人群,否則我沒辦法。
技能:第乙個是隱藏的,快捷鍵T,加給自己或隊友旁邊的樹林,就可以隱身了。 第二個是寄生種子,它被放置在敵方單位上,你或你的盟友可以為敵方單位增加生命值,無論他們身在何處,敵方單位的生命值都會降低並減速。
3個技能是光環,增加護甲和生命恢復速度,白天,地圖上的友軍英雄可以享受你的光環,晚上只有你周圍都倒下了,這是乙個大招,這是乙個群體控制。純手工玩,希望對你有幫助。
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聽我說,半人猛獁象,aoe+群控,技能無腦好用。
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潮汐、大樹和大奶牛。
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聖牛、潮汐、謎團、牛頭怪酋長、大樹、破壞者(薩爾)、斧頭王FW、半人馬猛獁象、沙王(SK)。
神牛、謎、斧王、沙王都可以用跳刀來控制。
最沒腦子的就是大樹和潮水,只要肉上來了,別人都給你秒不了,你開大,反手控制,對面基本就完了(路人大戰)。
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潮汐,猛獁象,猛獁象稍微好一點,潮汐不如猛獁象容易賺錢,猛獁象有逃跑的能力。
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抄襲和大樹比較簡單,神秘最好跳刀,沙王神牛比感覺和距離更勝一籌。
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潮汐新手比較容易上手,建議玩個小英雄(不要太水汪汪),有神牛和老牛的組合。
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瑞恩、沙王、半人馬都能控制,大群潮汐是最好的。
你也問這個? 玩遊戲就是玩遊戲,你是在玩遊戲還是去打仗? 我不需要告訴你什麼大事,我只想告訴你,玩遊戲是正常的心態,如果你有娛樂的態度,那也沒關係,如果你把它當成日常事件,煩躁是肯定的,如果你只是想控制自己的情緒,那麼我建議你休息一會兒或者做點別的事情, 然後回頭看,如果還是這樣,那就再說一遍,如果只是為了控制自己因為殺人慾望而失去理智,那麼我建議你還是多看自己的視訊,被殺的可能只有兩種: 1 運氣不好 操作不好 2 信譽不好 被智商壓制 先從自己做起 找到你失敗的根源,然後多練習才是對的如果你只是因為被殺而對資料感到惱火,那麼你永遠不會到達頂峰。
吃喝玩樂,拳頭手套,樹枝出去。 灰燼、BKB是必須的,習慣了可以和老祖宗一起打鼓,這個英雄還不如玩gank,不要打後期,有點空虛,畢竟要有殘血才能強大,很容易死。
出門戴上小圓盾,小J,吃喝玩樂。 然後出乙個可憐的鬼盾,鞋子,前期f級,2 3到點,因為前期不能踩風,公升級乙個f級來救命,用鞋出乙個神龕,再出乙個875,拿著跳出或出一把藏刀, 如果沒有跳刀或隱藏刀,你根本無法靠近風。然後是刀片裝甲。 >>>More
地圖和地圖基本沒有區別 裝備還是那些裝備 DO1 是以 WAR3 為平台的 WAR3,這是一款很老的遊戲,玩過的人都知道,bug很多,暴雪懶得管,就不說了 至於DO2, DO2是Ice Frog獨立開發的一款名為DOTA2的獨立遊戲,在Steam平台上玩,但與DO1沒有區別。和do1相比,do2的bug會少很多,就算有,也會是第一次發布更新補丁來修復bug 然後是遊戲玩法我覺得DO2的打擊感差不多了,地圖比DO1的地圖小一點,除了玩法比DO1多一點變化之外,基本沒什麼區別 可以理解它們是同乙個遊戲DO2是DO1的演化。