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在新一季的《王者榮耀》中,孫尚祥似乎並沒有被削弱,但孫尚祥的後期傷害看起來比以前更高。
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孫尚祥只改變了乙個技能的冷卻時間,只要第二個技能的破甲機制還在,孫尚祥還是很強的。
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孫尚祥確實被削弱了,但幅度不大。
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我不認為有太大的減弱。 可能早期中間的損壞被切斷了。 但是,後期的裝備編隊仍然可能是幾秒鐘。
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我覺得弱化很少,幾乎可以忽略不計,畢竟裝備時傷害非常**。
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我不認為它被削弱了,後期的傷害還是可以的。
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這還是很個人化的感覺,有人認為是弱化了,也有人認為沒關係。
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我覺得這應該要看個人怎麼打,我覺得孫尚祥並沒有被削弱太多。
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這主要是因為孫尚祥沒有隊友的保護,因為這個英雄本身就很容易被針對,所以很多玩家的勝率並不高。
一般情況下,當玩家屬於雙排甚至多排時,玩家可以使用專門的輔助英雄與孫尚祥合作。 因為孫尚祥的爆發力非常高,同時又很容易發揮出滾雪球效應,所以孫尚祥經常能扛起整個球場。 如果屬於自己的單排,孫尚祥對玩家的站位要求比較高,很多人的孫尚祥總是無法造成傷害。
1、孫尚祥本人很容易被對方盯上。
比賽一開始,因為前中期的孫尚祥發展得並不好,所以此時的孫尚祥基本沒有威脅。 因為孫尚祥本身就屬於中後期英雄,而且很多遊戲的節奏也非常快,所以遊戲可能等孫尚祥發展成功,就意味著孫尚祥很難發揮出相應的效果。 <>
2.孫尚祥也非常需要隊友的保護。
雖然孫尚祥的傷害很高,但因為孫尚祥本人需要保護我,如果不是雙排,很少有路人會主動保護我們的孫尚祥。 尤其是在孫尚祥被對方盯上之後,很多英雄可能會在孫尚祥傳授位移技能後突破孫尚祥,這將直接影響孫尚祥在團戰中的表現,孫尚祥甚至可能無法造成任何傷害。 <>
3.孫尚祥還考驗球員的個人技能。
孫尚祥雖然是乙個非常強的英雄,但他對玩家的個人技能和站位也有比較高的要求。 即使孫尚祥在遊戲中已經有一定的優勢,但一旦玩家在團戰中出現失誤,孫尚祥的優勢可能立即化為烏有。 從某種程度上來說,很少有一款遊戲能像滾雪球一樣直接對付同樣是射手英雄的孫尚祥,很容易被高估。
在比賽中,玩家會更傾向於選擇更穩定的射手英雄。 <>
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因為孫尚祥是容易被對手盯上的英雄,而且成型速度比較慢。
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這是因為孫尚祥需要隊友的配合,如果隊友配合不好,勝率就比較低。
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因為很多時候有一些壓制英雄的時候,他居然能吃到孫尚祥的技能,所以很多時候在團戰中,他雖然爆發力很強,但也有一定的操作能力。
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孫尚祥. 是射擊遊戲中非常強的英雄,中後期的傷害太高了,順風和順風都比較容易玩。
孫尚祥的主要傷害**是技能,技能是位移技能,使用後可以使下一次總攻變成遠距離強攻。 憑藉宗師的威力,可以打出噸級傷害,加上後期的暴擊,一技一射可以暴擊3000多點傷害,幾槍之後,坦克就承受不住了。
而且在使用乙個技能的時候,如果周圍有敵人,可以獲得移動速度加成,可以用這個機制探索草地,也可以用來放風箏敵人,擊殺逃跑,如果不好的話,還可以配合第二技能的減速,召喚第乙個技能的移動速度加成,快速開啟陣地敵人,並繼續輸出。
她的大招,用處不大,主要是傷**於奕的功力,所以大招,可以留給收集人頭,沒事也隨便收起來。
因為她的乙個技能攻擊範圍比較遠,所以她可以直接將塔指向塔外,在順風遊戲中更容易殺人推塔,逆風遊戲也可以快速清線保衛塔。
在實力強勁的射手中,她的價效比大棗是最高的,無論是低端遊戲還是高基麒麟端遊戲,她都可以用來得分。
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據《王者榮耀》官方發布訊息,在今天的版本更新後,部分遊戲出現了進入載入介面並顯示資源損壞,選擇孫尚翔後重啟遊戲的異常問題。 為此,官方表示,孫尚祥在遊戲中對鄭東的選擇將被暫時遮蔽,問題解決後會再次開放使用。
如果官方問題解決後還是不能使用,可能會大喊恆空排名,因為孫尚祥的熟練度太低,無法入選,需要先匹配,提高熟練度,才能使用。 也有可能沒有孫尚祥作為英雄,需要解鎖英雄才能在遊戲中使用。
孫尚祥是騰訊手遊《王者榮耀》中的英雄角色,以三國時期吳國之主孫權的妹妹、劉備的妻子為原型。孫尚祥,作為射手,包含位移技能,爆發力輸出,還可以收穫。 在團戰中,可以先釋放大招,讓敵人盡快被禁用,收割更快,待敵方刺客切入後再與敵人拉開距離。
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版本更新後,孫尚祥出現了乙個bug,導致孫尚祥被禁用。
解決方案:玩家需要等待官方的bug修復,修復後,就可以使用孫尚祥應星恒來阻擋雄性。
太陽檔胡尚祥的熟練度太低,不能在鑽石遊戲以上的排名中使用,玩家需要去5v5或其他娛樂模式才能將孫尚祥的熟練度提公升到綠色,才能在排名中使用。
據《王者榮耀》官網訊息,6月23日版本更新後,部分遊戲出現異常問題,選擇孫尚祥後進入載入介面顯示資源傷害,重啟遊戲。
為此,官方表示,孫尚祥在遊戲中的選取將被暫時遮蔽,問題解決後會再次開放使用。
但尷尬的是,該官員表示正在積極定位問題,這意味著該bug將在一段時間內修復,而該官員尚未給出任何補償方案。
由於出色的表現和手感,孫尚祥在玩家社群中一直有著良好的口碑,也是眾多射擊玩家的“最愛”。
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S26賽季發展道路梯隊排名]。
梯隊:版本中優先順序最高的射手,高分的首選。
T1梯隊:版本為強力英雄,中高段肢玩家戰鬥率和勝率穩定。
T2梯隊:英雄的更平衡版本,可以對某些陣容產生奇蹟。
T3梯隊:乙個相對弱小的英雄版本,有明顯的缺點。
1、孫尚祥重回巔峰,晉公升梯隊。
S26賽季初期,孫尚祥的技能位移經驗效果進行了優化,使用技能後可以重置基礎攻擊冷卻時間,再加上宗師之力和泣血之刃等兩件裝備共提公升了600點生命值,多項改動讓孫尚祥的表現迎來了強勢**。
在1月18日的版本更新中,孫尚祥的首技強化普攻普攻降低了50點,即便如此,孫尚祥的出場率還是超過了30%,排名和巔峰遊戲勝率還是太老了,無法超過52%。
孫尚祥本賽季之所以表現出色,不僅是自身實力足夠,更是面對另一位中高段人氣射手馬可波羅,也能絕對佔據上風,綜合表現足以進入本屆梯隊。
S26賽季孫尚祥穿搭推薦:
銘文推薦:3個絕世7個天災源,10個鷹眼,2個狩獵8個勝利。
後期,攻擊速度鞋換成抵抗靴,製作出“宗師+無盡+曙光”三件套後傷害完全形成,經濟溢位再賣暗影戰斧換取復活鎧甲。
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S26賽季,孫尚祥出場率最高,出場率高達31次,勝率躍居射手榜第一。
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王者榮耀日前已經更新了,本賽季S17賽季的變化也非常大,地圖也略有改動,而且這部分的英雄也進行了調整,整個峽谷的平衡性也大大提公升了可以說它比以前的版本更加平衡。
而這一季調整的英雄中,馬超和孫尚祥又被砍掉了,其實這個小小的改動對他們兩個英雄並沒有太大的影響,而換的時候,我打了一把孫尚祥,可以說改動很小,依舊無法阻擋它的**傷害, 基本上到了中後期,傷害也非常高,基本上乙個脆字可以達到2 3血,如果是經濟壓制,甚至可以秒殺,可以說是非常厲害。
所以這麼小的改變,並不是很傷人。 還有英雄馬超,雖然他在這一季也做了一些調整,但總體來說是無害的,因為這個英雄的話在高階遊戲中還是非強制性的存在,因為他的英雄機制有非常高的電池壽命而且損傷也非常高,調整後柔韌性也大大增加。
所以那一點點變化對他來說都不是問題,反而讓他的手感變大了,而且增加了,可以說比之前的感覺要好。 所以就算這兩位英雄被削弱了一點,對大局的影響不大,基本上他們的出場率不會改變。
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我認為在新賽季中削弱一兩個英雄是正常的,因為你必須保持遊戲的平衡。
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王者榮耀,新一季調整英雄,馬朝孫尚祥和滅絕都被削弱了。
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是的,孫尚祥的單技能滾動暴擊傷害還是超高的,被削弱只是時間問題。
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孫尚香削弱了她乙個技能的傷害,以加強她的普攻,但她仍然可以發光。
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是的,馬超和孫尚祥一直是比較強大的英雄。 ,所以為了遊戲的平衡性,他們進行了調整。
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為了調整遊戲的平衡性,新賽季被削弱是正常的。
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