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正式停職。 第二節和第四節還有100秒的暫停,不占用任何球隊的暫停時間,所以稱為官方暫停。 地方。
在一場 48 分鐘的比賽中,兩支球隊最多有 18 次暫停:兩次正式暫停、12 次常規暫停和 4 次短暫停。
超時。 每支球隊在每個加時賽有 3 次 60 秒的常規暫停,在 48 分鐘內未用完的常規暫停在加時賽之前無效。
每支球隊在第四節最多只能叫三次常規暫停。 第四節的最後兩分鐘和每個加時賽的最後兩分鐘。
每支球隊每分鐘只能叫兩次暫停(不包括短暫停),所以在比賽結束時,我們會看到球隊可用。
最大停頓次數為 2 次長停頓和 1 次短停頓。
常規超時可以隨意換人,短暫停只有乙個換人名額,叫短暫停的團隊換乙個人,再換另乙個人。
團隊也可以被替換; 然而,在比賽的最後兩分鐘的短暫暫停允許無限的換人。
在一場比賽中,第一節和第三節必須有兩個 100 秒的暫停(乙個是主隊,乙個是客隊)。
在5分59秒和59秒,如果沒有球隊叫暫停,記分員必須在下乙個死球叫暫停,這算在內。
給主隊的負責人; 同樣,當第一次暫停到 2 分 59 秒時,如果沒有球隊叫暫停,記分員必須叫暫停。
在下乙個死球上叫暫停,並計入之前沒有叫暫停的球隊;
第二節和第四節各必須有三個 100 秒的暫停(乙個官方、乙個主場和乙個客場)和乙個第三節。
相比之下,還有乙個額外的時間點8分59秒,即:8分59秒、5分59秒和2分59秒。
他們每個人都必須有乙個定期暫停,暫停的順序是:官方、主場和客場。 即如果 8 分 59 秒前。
如果沒有團隊叫暫停,則會有正式的超時; 如果乙個團隊在 8 分 59 秒前叫了暫停,而沒有團隊在 5 分 59 秒叫了暫停,那麼這就是官方的超時,直到超時前 2 分 59 秒才會計算。
以團隊的名義停止。
上面提到的10次暫停,無論當時場上的比分情況如何,都是在比賽的那個時候必須叫的。
即使是垃圾時間,只要死球(犯規、球出界等),也會有暫停; 另外,遲早會叫暫停,主教練經常會在那個時候主動叫暫停。 當然,當談到叫暫停時,在場上。
但死球有可能一直打到本季度結束。 此外,並不是說每個會話需要兩次暫停。
分為兩隊,一隊主動,一節叫兩次100秒超時!
許多人將NBA的這麼多暫停視為廣告時間,但實際上,它遠不止於此。 例如,每個人。
要知道NBA有一條不成文的規矩,這是第乙個。
第二,讓板凳在第四節開始時打一會兒,我認為是因為兩個。
第四節官方暫停的存在使這一切成為可能——即使板凳打得很差,也可以在三分鐘內全部改變。
不要浪費一些停頓。
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所謂官方超時,發生在雙方在一定時間內不叫暫停的時候,當出現死球時,很容易叫正式暫停。 官方暫停是NBA用來播放廣告的時間,否則你不會得到廣告費。 每節持續 12 分鐘,通常有乙個官方暫停,還剩下大約 4-6 分鐘。
裁判不叫官方暫停,當視訊與裁判的判罰不一致,或者有球員重傷等緊急情況導致暫停時,雖然是官方暫停,但與通常所說的官方暫停不同。
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百科全書說:官方暫停是指如果比賽雙方的教練在比賽中(單節比賽)沒有要求暫停,那麼比賽前兩節的暫停時間一般較少。 然後,裁判將請求官方暫停,以發布資訊(比賽前瞻、官方賽事)和廣告。
官方暫停不計入兩支球隊的暫停。
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NBA 超時是 20 秒的超時。
在48分鐘的比賽中,兩隊最多有18次暫停:兩次正式暫停(中場休息期間)和常規暫停(長暫停,短暫停。
NBA暫停由球員呼叫,每支球隊有權要求七次常規暫停進行未成年人註冊。 每支球隊在第四節的暫停次數不得超過4次; 第四節最後兩分鐘的暫停次數不超過3次。 在加時賽期間,每隊允許 3 次暫停。
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1946年11月1日,多倫多猛龍隊在楓葉花園主場對陣紐約尼克斯隊,成為NBA歷史上第一場正式比賽。 最終比分是68-66,尼克獲勝,多倫多猛龍隊的薩多夫斯基得到18分,紐約的里奧得到14分,這兩人是球隊得分最高的球員。