問問全能的DOTA:什麼英雄不需要太高的APM就能玩得好

發布 遊戲 2024-02-08
26個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    60個真的不夠。 太少了,更別說巔峰團戰了。 通常,每秒少於 2 次操作。 你可以想象這把刀的程度。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    其實技能的釋放和提公升APM沒什麼關係,當別人的APM高的時候因為控制英雄的時候會不停地移動,還有A鍵的頻繁使用,如果每次攻擊都用左鍵A,APM不是翻倍嗎,其實全靠個人習慣看。Dota英雄除非想彌補,否則對APM要求高的英雄很少,關鍵是要培養意識和合作。讓他們平時在網際網絡上玩更多的AI專用系統,更多的技能,更多的技能。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    潮汐獵人沒有解釋骷髏王也不錯。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    APM雖然重要,但Dota比戰鬥更重要,而且更重要的是意識,玩錢的效率,裝備的選擇,apm60就夠了,換句話說,我200APM,大部分操作都是無效的。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    一般玩輔助、術士之類的,上線點人+拒絕就行了,包雞眼沒問題,團戰大。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    讓我們找到一款適合他的遊戲。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    Dota除了陳卡爾、迪布、獸王之類,特別需要APM,其他的都可以在100歲出頭,而且APM都是修煉的......達到 100 並不難。

    首先,你可以推薦一些簡單的潮汐、骷髏、術士和冰女。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    Dota並不要求每個英雄都使用APM

    只需要意識。

    初學者推薦骷髏王 3 被動技能。 這已經夠酷了。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    除了狗頭意外,我基本都不要任何apm 主要靠意識和動作 樓下 別拿骷髏王,讓新手玩 都是悲劇!

  10. 匿名使用者2024-01-27

    暗影惡魔除非鋒利且移動,否則可以單挑 否則需要人包 而且你說的蜘蛛也可以被SK 1 3點克制,中型單人英雄一般需要等級優勢才能gank。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    巫妖打了任何人並說了出來,但SF不知道他什麼時候看到它。

    如果你說乙隻蝙蝠,你就會有一根魔杖。

  12. 匿名使用者2024-01-25

    鳳凰影魔。

    蜘蛛蟻。 毒龍神。

    埃雷達蝙蝠。

  13. 匿名使用者2024-01-24

    一般遠端英雄都會用到apom,基本上乙個遊戲就是三死,後期很有可能就玩不了了,所以後期不推薦近戰,當然有救命技能也沒關係,還記得我用夢魘巫師的時候,戰鬥拍,很痛苦,前期按拍,後背被人狂拍,很是無語。

  14. 匿名使用者2024-01-23

    繁殖雌性蜘蛛與SK完成爆款,在單人中相對強SF,小鹿。

  15. 匿名使用者2024-01-22

    SF理所當然! 在流行的白虎中還有乙隻小鹿。

  16. 匿名使用者2024-01-21

    樓上錯了!

    為什麼你經常使用暗影惡魔SF進行獨奏?

    霸道,絕對霸氣,不解釋!

  17. 匿名使用者2024-01-20

    1.SF,絕對霸氣的單人英雄。 但是,對修刀的要求比較高。

    2.維佩,曾經是中路三大暴君之一。 BT的發球效果可以迅速耗盡對手的補給。

    3.推力能力強的BF也可以是偽DPS。 殺人推塔沒有錯。

    4.小鹿,控制了幾隻被控制的野人,然後暈倒了,挨打了。 想跑步嗎? 小鹿的大小讓你想哭而不流淚。

    5.TF,但如果對手移動得好,那就算了。

    事實上,Dota有很多相輔相成的英雄,比如:蝙蝠影魔。 各種AOE暗影惡魔的老鹿。 也有一些瞬間輸出的英雄,都對暗影妖有些克制,因為他又脆又瘦。

    還有很多其他相互克制的例子,我在這裡就不一一列舉了。

  18. 匿名使用者2024-01-19

    暗影惡魔老兵 單人英雄 蜘蛛單人能力 前三名 比較受歡迎的是艾瑞達蝙蝠騎士。

    通常使用暗影惡魔。

    說到克制,最明顯的就是蝙蝠影妖。

    其實基礎暗影惡魔的克星有很多,但他作為主流單人英雄的地位卻是不可動搖的,因為他長得很帥! 還有比較脆的傷害和高容易區分的贏家和輸家,誰也不想看到僵持的單打獨鬥。

  19. 匿名使用者2024-01-18

    根據你的問題,很容易知道,你一定是直接接觸Dota,而不是通過最原始的魔獸戰鬥(也就是你說的魔獸1v1)再聯絡Dota,這種Dota最容易形成的瓶頸就是多兵作戰對高輪不好, 而且沒有自己的陣法概念、目的和想法,所以在換陣法的時候,總是要通過一點時間來思考,沒有習慣性的改變,所以我覺得我的apm是不夠的。

    練習魔獸1v1肯定會有助於提公升操作,但既然是為了玩Dota的Dibu而練習的,所以要注意練習的方向,盡量形成一套自己在玩的時候習慣的陣法概念。

    另外,地面的操作比較和3C差不多,所以建議大家如果想把地球玩好,可以聯絡澄海3C,那種遊戲模式(強烈鄙視現在的3C玩死亡模式),從3個英雄開始,什麼時候可以在3C中非常靈活地操作6個英雄(為什麼6個, 比迪布多2個,原因是3C不像Dota那樣注重移動,只要技能組合釋放得好,就沒有大問題,所以只是4個英雄比DOTA簡單一點),而迪布根本不是問題。

  20. 匿名使用者2024-01-17

    與陳、鹿、地板店主、卡爾和其他需要多線操作和手速的英雄一起玩更多。

  21. 匿名使用者2024-01-16

    一對一可以隨意開發。 近戰大魚。 潮。 骷髏王。 敵法。 Doppelganger Naga,拍。 遠端小骷髏。 螞蟻。 火槍。 小黑。

    因為1v1有很多錢。 易於開發。 所以以後再想想。 法師們除了黑鳥之外,別無他法。

  22. 匿名使用者2024-01-15

    一般來說,一對一的中路獨奏比較多,用好SF是很有用的。 因為如果遊戲中發生爭吵,一般兩個人會單獨出去sf中路。 在遊戲裡狠狠地罵人是可惜的,真的出去打人是可恥的。

  23. 匿名使用者2024-01-14

    對於一對一的句子,我建議你選擇一條毒龍。 它非常適合 1v1 英雄。

  24. 匿名使用者2024-01-13

    如果你想和同學們一起玩,就用乙隻小毒狗。

  25. 匿名使用者2024-01-12

    IMBA是乙個小骷髏,如果是普通的,推薦給混沌騎士。

  26. 匿名使用者2024-01-11

    黑社會亞龍,妖精修補匠,術士。

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