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你好,狂暴技能都是物理攻擊,但大部分都是固定傷害,所以狂暴普通攻擊靠**大家都知道,所以增加普通攻擊和技能的攻擊力只能增加力量和暴擊,而增加力量的技能是橫衝直撞、血氣轉移、噬魂者之手! 建議指向充滿暴擊的點,並且只能通過這個! 此外,在某些情況下,某些套裝還可以增加攻擊傷害。
DNF全級魔神真的給你答了,最後你天天有粉,今天就給我,呵呵!
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橫衝直撞+攻擊速度和攻擊 血氣分流加攻擊是為了減少自己的血 狂野的戰鬥本來就是血腥的。 最好不要新增。 靈魂慾望之手為高捕獲增加了大量血液,尤其是在敵人流血時。
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橫衝直撞,血氣化解,撓頭幾乎毫無技巧+200多實力。
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橫衝直撞,引血,貪魂之手。
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橫衝直撞 血液轉移 血怒 撓頭 簡而言之,增加力量的技能會影響狂暴物理攻擊。
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橫衝直撞和血氣轉移,但個人覺得橫衝直撞比較好用,噬魂者之手是固定傷害,只要等級在傷害有沒有裝備就差不多了(PK場)
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還有大技能不能用,就算是震驚也用不上,用了就算用了,用了就丟垃圾tx
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血:十字架 +10(後期滿血) +10 在 40 級之前是可以的失血過多。 如果刷地圖,建議不要滿。
實際上,在血液中新增10個就足夠了。 但PK的話語充滿了酷感。 跳躍 +1 或 5
建議+5出力。 如果你不加 5,你就不能跳出來)。
血液覺醒+飽滿。
血腥 +1
撓撓頭,生氣。 橫衝直撞(如果用不好,可以有選擇地加5分)爆血吸1分。 真實跳躍 1 分(所有更多點數都新增到真實跳躍中。 ).覺醒活動 1覺醒被動 +1; **:必須領取+10。
太精通,太全面(或精通。 看看個人愛好。 )
第三階段 +1 白銀墜落 +1
+1 用於空中連線:+1 用於快速啟動
跳躍 +1 或再加幾分。
但不要太多。
後跳+1出強制。
阻止以檢視您自己的技能加號。 反正我沒有新增它。 幽靈+波放棄。 這就是它的全部內容。
更不用說,它非常強大。 但這絕對不壞。 如果還有一點,可以考慮反轉。 事實上,有很多填滿了銀子。
真的只跳加1。
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第 10 級:十字斜線。
第15關:雪崩。
18級:死亡抗性(系統派出1級,嚴格來說是18級) 18級:血液。
第20關:嗜魂之手。
20級:強制 - 十字斬。
第20關:血液覺醒。
第25關:橫衝直撞。
25級:強制 - 雪崩。
Level 30:憤怒爆發。
30級:嗜血。
第35關:血怒。
40級:靈魂慾望惡魔斬。
第40級:強制 - 憤怒爆發。
45級:坍塌和斬擊。
Level 48:血腥記憶。
第48關:地獄血剎。
50級:強化 - 十字斬。
50級:強化 - 死亡抗性。
60級:靈魂殺手之手。
第65級:強化 - 橫衝直撞。
70級:血氣爆發。
都是手工捶打的,最完整的,沒錯。
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怒火爆發、噬魂之手、崩山打擊、十字斬、死亡抗性、血氣矗動、血氣轉移、血怒、噬魂妖斬、山崩地(覺醒不知道)。
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18 死亡抗性 20 噬魂手血覺醒 25 橫衝直撞 30 憤怒爆發 40級 噬魂魔斬 45級 跳山斬 48級覺醒 就這樣。
太道精通 10 物理暴擊(已滿! 流血,抓頭加暴擊,至少一半血)跳躍後,1次飆公升,1次十字斬,全跳,擊中5次,血怒,10次橫衝直撞,10頭滿,10次劈開,10次,劈開,10次,銀墜(要滿!我相信你知道這個完整的好處)怒氣爆裂(有可以補,傷害可觀,不怕遇到無色流,其他無色技能1分)。
沒有必要攻擊數以萬計的物理攻擊,因為只有兩個百分比的技能 激烈的戰鬥需要力量,獨立攻擊和屬性增強。 >>>More
40可以單獨殺死JD戰士,好打,42可以打蜘蛛,只要冒險,45的**買含光就行了,一套龍吟是120w,青光200w接收,不多了,什麼石巨人殺深淵更好,我打了3次,2次是暴戾的死亡詩,當他快要死的時候, 他用浮動技能打架,打得越高越好,但我覺得什麼都可以以瘋狂戰鬥的方式做,只要你選擇的屬性好——哦啊!我是廣東三區60級氣功小可愛,你要是想打個新號碼來我區,我會多照點你。 >>>More
狂戰士覺醒覺醒是遊戲角色修煉到一定境界時觸發的自我領悟境界(當角色等級達到48級時,可以去找導師接受覺醒任務,完成覺醒)。 覺醒後,職業名稱會發生變化,同時可以練習覺醒技能,覺醒前修煉的技能和屬性狀態也會保持。 注意: >>>More