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什麼職業打什麼職業加分都可用,慢慢看,一般物理攻擊是40前5力。
或4力1阻力,4力合二為一,2力2阻力1體即可穩定。
以此類推其他職業!
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你先在左上角點選自己的**,然後有乙個點,用滑鼠點選+,新增你要新增的點。
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龍宮 +3 妖 2 抗性 大唐 +4 功 1 體或 3 宮 2 體。
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1、體質:對生命值有很大的影響,增加體質點數可以增加氣血的上限,增加一些靈力。
2.魔法:法力高低的代表,增加法力點數可以增加魔法上限,增加精神力。
3.力量:增加能量點可以增加命中率和傷害,並增加一點精神力。
4.耐力:抗物理攻擊,增加耐力點數可以提高物理防禦力,略微增加精神力。
5.敏捷:增加敏捷點可以提高閃避和速度,更容易在戰鬥中抓住機會。
1.全力 優點是傷害高,缺點是不打,速度不好。
Force 1 Min是目前很多人選擇的保證先發制人打擊速度的方法。
力量1體1抗,生存可以保證,但傷害較低。
獅子駱駝嶺:全力以赴或四股力量和一血。
龍宮:1個反4妖魔防禦型 魔法威力強大,但血量不多。
1血,1防禦,3妖血,防禦,多血,PK中可以持續更長時間,但魔力會降低。
2 血,2 反魔法速度(或犧牲其他屬性以增加到 1 速度) 更多的血液和厚厚的面板,更少的任務消耗。 速度比法術系高,物理系有點像用2個防禦給普陀撓癢癢。
1 血 2 反魔法速度 魔法防禦力高,有利於對付法術宗派。
1 血和 1 反魔法速度(甚至犧牲速度來增加魔法) 因為增加了魔法,JJWW 還是有一定的殺傷力的,而且 MP 比較多,所以不會發生,因為沒有 MP 也不能加血。
2血2防禦1妖(速度略有提公升)血量多,臉皮厚,做任務難,想死,但殺傷力有限,幾乎只能組隊執行任務。
1點血,2點防禦,1點技能,1點速度(或不攻擊,1點屬性分配,血液防禦)平衡,適合任務。
1血,1防禦,1力量,2速(或不工作,1點屬性分配血防) 高速型高於其他一般封印,確保你先發制人。
2血,1防禦,1魔,1速度,犧牲攻擊提高魔法防禦,多血,適合單P。
1血,1防禦,2攻擊,1速度,具有強大的物理攻擊力。
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3勢2軀體,修煉出來的就是血獅,好處是血脈長,pk的時候感覺自己死不了。
3力,1身,1抗性,這個加法不是很推薦,因為這個加法其實對防禦力的提公升不大,也不如加血的上限有用。
4力體,最小,不是很推薦加這種加法,雖然這種加法的攻擊力很高,但是血量卻少了很多,以30級2力體血量來說大約是760點血,4力體大約是500點血,攻擊力比3力加倍了50點以上。在pk方面,只能有乙個技能,或者多人pk不能乙個接兩個,但是3個力2個身體可以做到1到2個,同樣級別也試過。
其實獅子駱駝嶺本身需要改造才能發揮出最大的威力,所以他的速度很慢,而且連擊技能的攻擊力很高,所以獅子駱駝嶺必須保證血量最多,防禦可以用裝備來彌補,速度法不管獅子駱駝嶺怎麼加, 速度慢,高靈敏度的獅子駱駝嶺的生存能力很低,所以獅子駱駝嶺要加血,獅子駱駝嶺要特別注意增加法術防禦的裝備。乙個是最快的,乙個是最低的,如果沒有法術防禦,只能處於絕對位置被擊敗。我練過小號獅子駱駝嶺,20級裝備40級基本都是1到2級,除了幾個門派的絲綢都很好,大家基本都帶了乙個豬哥,可以挑戰唐朝最高等級的47級,50級打不過,因為傷害太小, 無法突破50級的防禦。
一般來說pk一上來就瘋狂極了,寵物防禦,然後變身,寵物防禦或者加血,然後連擊,寵物攻擊,寵物損失,再加血,變身,連擊。殺乙個大唐或者龍宮綽綽有餘,對於第二個來說,需要自己的判斷力和裝備,如果判斷準確的話,殺兩個也不難,但是判斷失誤就死了很正常,反正獅子駱駝嶺欺負大唐和龍宮是很容易的。 若是對付龍宮,不變身直接變身或者斬殺,龍宮會消耗血液,龍宮的血防禦力會低到同等級。
獅子的40到80級沒有任何優勢,前面和80級是獅子的**區,所以記得在40級之前和之後欺負人。
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之前練過乙個,前20級好像是3個力1個身體1分鐘然後就是4個力合二為一,最後一張卡是59級,傷害血最小值都行,不是NB也不是垃圾,最重要的是有錢,裝備不便宜。
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4 力 1 靈敏或 4 力 1 抗或 5 力(不推薦用於大尺寸)。
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遊戲中還有額外的參考點,全靠你的愛好,高攻擊、低血、低防禦、PK容易死,多血低攻擊。
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最好有4個妖1血,像PK4妖1分鐘,然後依靠裝備提公升防禦力。
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要看你想卡多少級 一般都有49級、59級、69級的人在亂卡,卡級的人武林無敵。
建議先公升級到10級,加入宗門學習技能。
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就看你玩什麼系列了,最小系統是三分鐘一法,力系列都是加力,後期加點血,但前期有點浪費。
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1)1點生命值和1點反法力速度(甚至犧牲速度來增加法力值)。
因為加了魔法,分支,所以jjww還是有點殺傷力的,而且還有更多的MP,不會因為沒有MP而不能加血而發生。
2)2血2防禦1妖(速度略有提公升)血量大,臉皮厚,任務難做 常鐵基想死,但殺傷力有限,幾乎只能組隊執行任務。
在高速下,1速,1體,3阻力。
BT 是 5 個神奇的 HS
現在的HS除了保證血脈抵抗力和靈力之外,還要工作速度。 因為你不能像PT那樣救人,如果你慢了,你就不能正常地加血。 所以它必須比攻擊更快。
否則,很難有PK位置。 速度多少取決於自己區域的情況,2血2抗性基本沒問題,另外1點可以分給妖族和小精靈,當然也可以犧牲一點體力抗性給小魔族小區! 奇妙的補充不是一成不變的。
學會靈活變通。 循序漸進,每個級別都有加分模式,可能無法達到滿意的結果,根據個人情況計算積分為王!
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1.力:60分鐘:30阻力20
2.力:70分鐘:20阻力20
3.力:50分鐘:40阻力20
4.力:50分鐘:10阻力50
5.力:30分鐘:40阻力40
6.力:60分鐘:25阻力25
7. 力: 70 分鐘: 10 阻力 30
8、力:66分鐘:33阻力11
各種加法,加入宗門後,掌門都可以問,不建議加元,很容易翹起辮子寵,看出你是那個宗門的人。
這通常取決於您的加分項。
如果是血寵,一般是作為血寵使用。
大唐,獅子駱駝嶺:雷震子龍宮:饕餮熊。
盤思洞,普陀,變形記:沒什麼固定的,因為這些職業都不是太極端,比較中性推薦2.,因為每一級他都會先給你一點點每件物品,所以,你是二十二,最小值和抗性至少有22(+10)點,這絕對比等級低於5級的怪物快。絕對原創。
2 閔 1 身 1 抗 1 妖最平衡,閔也高,不拔不出或先出手封印對方,血和抗性就夠了,不怕無妖各路與對手打持久戰。
楊戩的身手其實沒什麼好怕的,所以只要掌握了方法,想要打敗楊戩應該不難。 如果你打敗了楊戩,你就有幾率掉落山河社地圖。 >>>More