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這很難說。 這很難說。
不要說好。 我覺得還是經典之作,雖然畫面不好,但很有娛樂性和競技性,戰術也很多,反正可以濫用電腦,呵呵。
所以我對魔獸沒有好感,雖然畫面不錯,但遊戲畢竟不是電影。
《星際穿越2》從上映的**畫面就比魔獸爭霸好,但要真正評價它的質量只能等到它上映後大家都玩過才有結論,謹慎又有點樂觀,呵呵。
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《星際爭霸2》半年前已經在南韓玩過了,你可以親眼看看遊戲的亮點。
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遊戲還沒出來,誰說話就把p
當遊戲出來時,就會有乙個結果。
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我敢肯定《星際爭霸 2》仍然適合競技遊戲,看看魔獸爭霸和星際穿越就知道了。 關鍵是配置問題。
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事實上,你會自然而然地知道。
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如果你在星際1中,你可以去QQ戰鬥平台。 郝方戰鬥平台。 vs 平局(1v1 或 2v2)。
當然,最受歡迎的是浩方; 就《星際穿越2》而言,沒有國產戰鬥平台。 只有伺服器在國外可用。
《星際爭霸》是一款由暴雪娛樂製作和發行的即時戰略遊戲。 這是《星際爭霸》系列的第一部,於 1998 年 3 月 31 日正式發布。
該遊戲有 3 個擴充套件包,但只有《星際爭霸:母巢之戰》正式發布。 它的續集《星際爭霸II》:
《自由之翼》於2010年7月27日上映。
製作背景
該遊戲描繪了 26 世紀初銀河系中心的三個種族在 Kpru 星際空間爭奪霸權的故事。 這三個種族是:人族、蟲族,乙個快速進化的生物群體,以及原始人,乙個具有高度文明和精神力量的古老種族。
該遊戲對三個獨特種族的創新設計廣受好評。
星際爭霸提供了乙個遊樂場,玩家可以在這裡相互競爭。 這也是這款遊戲的核心內容,也是所有即時戰略遊戲的核心內容。 在這個遊戲戰場中,玩家可以控制任何種族,在特定地圖上收集資源,生產部隊,並摧毀對手的所有建築物以取得勝利。
該遊戲還為玩家提供了多人戰鬥模式。 這個專案在南韓特別受歡迎,職業遊戲比賽也得到了發展。 一大批球員在電視聯賽中相互競爭,獲得了很大的人氣。
顯示卡估計不好 我的電腦顯示卡是GeForce 9600 GT,比GeForce 7300 Le好多了,但是我只能玩短時間的《星際穿越2》,很快顯示卡就會太熱,然後就會藍屏 >>>More
剛開始是農民先建的,因為限十人,所以建了八個來搬礦,第九個開始建補給站,第十個開始建營房,以此類推,在建營房的同時,他們繼續建補給站,大概四個,然後讓農民開始建高能煤氣永源, 這時,第乙個營房已經建好了,海軍陸戰隊員也開始建了,五個人,防止敵人的第一次進攻,然後又建了第二、第三個營房,可以根據需要建造四個營房,(一般建四個,其中乙個附件是反應堆,另外三個是實驗室好像...... 這樣,你可以同時建造不同型別的部隊),同時你要建造一些農民,(我通常建造15到20個),然後開始建造軍械宮來製造餓狼和坦克(我一般分別建造三種士兵), 然後坦克建好後開始開礦井,建造乙個高能氣體永源,用來補充之後的氣體量,然後開始公升級技術,一定要公升級,然後開始補充空軍、防空,然後瘋狂地出雷神, 巡邏艦,開始戰爭。(以上為經驗,僅供參考,非常喜歡玩星際爭霸,有交流隨時加我)。