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按鍵嚮導不是自帶腳步聲嗎,有這個功能,自己找吧。
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喊話內容 = asd + 變數。
變數 = 1 個初始值。
變數 = 變數 +1
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基於文字的變數“Text”。
- 採用超級模組的“文字處理”,超級簡單———
版本 2 支援庫 EAPI
元件 視窗元件 1
程式集變數 text, textual.
單擊子程式按鈕 1。
時鐘 1時鐘週期 100
單擊子程式按鈕 2。
時鐘 1時鐘週期 0
子程式時鐘 1 週期事件。
文字 取一行內容(框 1。內容,1)設定剪貼簿文字(text)。
模擬鍵 ( Ctrl, V, )
模擬鍵 ( Enter 鍵,框 1內容文字 刪除文字行(框 1。內容,1)方框1新增文字(換行符文字)。
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.版本 2
支援庫 EAPI
子程式時鐘 1 週期事件。
設定剪貼簿文字(框 1。內容)。
模擬鍵 ( Ctrl, V, )
模擬鍵(回車鍵、、子程式鍵1)被點選。
時鐘 1時鐘週期 1000
單擊子程式按鈕 2。
時鐘 1時鐘週期 0
子例程 Startup Window 已建立。
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在迴圈中新增乙個句子 n=n+1,然後輸出到文字 (n) 到框中。
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使用彗星http模組,POST web版QQ,實現離線聊天。
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版本 2 支援庫 EAPI
子程式時鐘 1 迴圈孔事件。
設定剪貼簿文字(框 1。內容)。
模擬鍵 ( Ctrl, V, )
模擬鍵(回車鍵、、子程式鍵1被點選。
時鐘 1時鐘週期 1000
單擊子程式按鈕 2。
李寅拿鍾的時候 1時鐘週期 0
子例程 Startup Window 已建立。
Hope@@! 謝謝。
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.版本 2
支援庫 EAPI
支援庫 iext
元件 視窗元件 1
子例程 Startup Window 已建立。
時鐘 1時鐘週期 100
子程式時鐘 1 週期事件。
區域性變數 控制代碼 Group, Textual, ,"0"
區域性變數被計算在內,整數。
區域性變數控制代碼,整數。
Handle Group Fetch 所有視窗的列表 ()。
計數週期的第乙個(取陣列成員(控制代碼組)的數量,計數次數)。如果(取視窗標題(到值(控制代碼組[count]))qq速度)。
控制代碼轉換為數值(控制代碼組 [counting])。
跳出迴圈 ()。
其他透明標籤 1標題:QQ速度不存在”。
如果它結束了。 計數週期尾部 ()。
拿起視窗把手(把手)。
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許多遊戲會阻止模擬按鈕的功能。
也許你大喊模擬鍵的遊戲被阻止了。
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新增時鐘元件並設定時鐘週期和週期事件。
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只需使用幾個週期。
版本 2 支援庫規範
區域性變數 n1,乙個整數。
盒子展示。 內容)。
迴圈開始的次數(到數值(框數。 contents),n1)框。新增文字(框內容。 文字內容(n1 換行符)。
延遲(以數字(框毫秒)為單位。 內容)。
計數週期尾部 ()。
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當確定該點時,第乙個框 1 的內容被記錄為文字變數。
方框1content=“簡單的語言”。
文字 = 框 1內容)。
在時鐘的週期性事件中生成 1 個靜態整數變數。
A=A+1 到剪貼簿文字(文字 + 到文字 (a))。
當時鐘停止時,請記住將整數變數分配給 0。 否則,它會累積。
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.版本 2
子例程 子例程 1
引數 a,整數型別。
設定剪貼簿文字(框 1。文字內容 (a)) a a 1
時鐘 1時鐘週期到數值(框 4。內容)。
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.版本 2
插文 2內容轉文字(轉為數值(框2.)content) 新增到數值 (1))。
設定剪貼簿文字(框 1。內容框 2內容)你可以自己安排。
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在迴圈中新增乙個句子 n=n+1,然後輸出到文字 (n) 到框中。
同意樓上的說法,炮擊是一種很好的方法。 至於這個工具,你可以看看,但你需要知道,它很有可能在包裝後被殺死和中毒。 加上炮擊並不難,有些是傻的,一下子就搞定或者弄點險惡的伎倆,我給你乙個主意。 >>>More
如果你不改變程式,它就不會改變。 注意不要混淆系統和程式的概念。 您佩戴的 QQ** 與 SkinSharp 程式一起佩戴不會因為您的電腦**更改為“經典”而改變。
注意提示 - 應用介面支援庫 - >系統處理是簡單語言本身自帶的命令,如果沒有這個命令,可以檢視上面工具支援庫配置中是否有很多支援庫,看看是不是有很多支援庫沒有勾選,如果沒有, 選擇他到上面的點OK。 >>>More