什麼是“假想時間”? 什麼是“量子超距離感測”?

發布 科技 2024-02-18
14個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    先解釋一下什麼是虛擬時間,虛擬時間屬於量子力學所描述的微觀時空,從數學上講,虛擬時間變數的引入可以解釋一些方程和現象,比如反物質、暗能量等,從物理學的哲學角度來看,虛擬時間應該是構成物質的時空維度, 它是乙個與不斷變化的粒子的形成和湮滅有關的時間維度。俗話說,凡事都有積極和消極的狀態。

    量子力學和相對論可以說是水和火不相容的,主要表現在廣義相對論和量子力學上,一是認為空間是光滑的,一是認為空間是嘈雜混沌的,廣義理論認為光速不能超過,量子理論具有超越光速的糾纏特性。 主要矛盾在於,廣義i相對論的量子化在物理學中產生無限量,也就是說,廣義量子化根本不可能。 多年來,為了統一量子力學和廣義相對論,聚集了太多地球上最聰明的大腦,但都沒有成功。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    真實時間是我們能感知到的時間,而假想時間是我們無法感知到的第二維時間,也就是垂直於真實時間的一維時間,如果考慮假想時間,廣義相對論預言的時空奇點就會消失。

    《時間簡史》主要向人們介紹什麼是宇宙學以及宇宙學的最新發展。 由於它是針對非專業讀者的,為了不嚇到他們,整篇文章只放了乙個數學公式,那就是著名的愛因斯坦質能方程:e=mc 2。

    上個世紀的科學進步是無與倫比的。

    《時間簡史》用最流行的語言闡述了一些最古老的問題,例如:

    宇宙是什麼樣子的。

    這本書沒有給出這個問題的答案,因為科學並不能保證所有問題都會有答案。 雖然我們找不到一套理論來解釋整個宇宙,但我們可以把問題分成許多更小的部分,並發明許多部分的理論,每個理論都解釋了有限的範圍,而忽略了其他影響。

    這種方法已經非常成功,比如牛頓萬有引力定律,只要知道行星的質量,就能準確計算出它的軌道,而行星的結構,上面是否有智慧生命等等,都可以完全忽略不計。

    由於這種方法的成功,與古人相比,我們對我們所生活的宇宙的理解向前邁出了一大步。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    時間是四維空間的乙個維度,它是獨立且不可逆的(不考慮時間和空間旅行)。 實時是我們現在感受到的時間; 虛年時間是指垂直於歷史流淌的時間,即每個人(小空間)此時此刻的時間會因為個人速度的差異而有所不同,而時間在快的速度下會變慢,這是個人虛年時間的不相容性,導致個人真實時間的變化, 這是另一種時空太空梭。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    假想時間是對宇宙之初時間失效的研究,它構建了一種與時間軸成90度的假想時間軸。

    就我個人而言,我認為要理解北極的可能性並不容易。

    如果你對相對論、量子物理學、m理論等有所了解,你可以這樣想象(完全不準確,只是為了便於理解):

    現有的時空模型是二維的,可以製作出非常容易理解的以下模型。

    1.三維空間簡單理解為一條 10 厘公尺的直線,起點是坐標軸 y 軸正方向上的乙個點,在該點後 10 厘公尺處結束。

    2.時間被簡單地理解為 10 分鐘的長度,從 x 軸正方向上的乙個點開始,到該點之後的 10 厘公尺處結束。

    這樣,就得到了乙個時空模型:x軸是時間,一厘公尺對應一分鐘; y 軸是距離,1 cm 代表 1 cm。

    現在我們介紹虛擬時間。

    假設先前製作的時空模型是在桌子上的記事本中構建的,那麼假想的時間線 z 軸是垂直於桌面的軸。

    這樣,時間線就變成了乙個類似監視器的時間面。

    時間線可以看作是一條類似於顯示器對角線的直線。

    如果我們使用 x 軸作為時間損失的參考,則時間軸 y 軸延時比與 x 軸相同。

    也可以理解,此時的虛數時間與實時時間相同。

    但是如果一直沿著x軸撤退到原點,也就是剛過大**之後,由於當時的速度等其他因素,當時的時間線幾乎與虛年時間的z軸平行。

    也就是說,即使回到大**的原點,時間線還是存在的,但相對於真實的時間線來說,它是乙個時間奇點;

    其實,這個所謂的極點,依然是虛構時間線上的時間線。

    華麗的分界線。

    如果您仍然不理解上述描述,請從哲學的角度更改解釋。

    你正在玩乙個遊戲,宇宙從公元 0 年開始就很大了,遊戲結束後 1000 億年,遊戲中的一位物理學家開始研究物理學。

    得出的結論是,宇宙是公元0年。

    事實上,你從玩遊戲到遊戲後1000億年只用了2個小時,從宇宙到宇宙出現的999億年,1分鐘實時過去了。

    相對於遊戲中的物理學家來說,實時是1000億年的時間線,在此之前沒有任何意義。

    而遊戲中的大**本源其實並不是實時本源,而只是相對於他們世界的時間本源。

    實時可以理解為相對於遊戲中人的虛年時間。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    虛數最初是用類似於 x 2=-1 的方程求解的,得到的解是:i,相對於實數,虛數首先被用作解決數學問題的工具,隨著數學的深入,人們將虛數應用於坐標系中的幾何問題,當涉及到物理意義時,虛數更適合用離散代數系統來解釋! 代數系統的倒數可以幫助理解虛數相對於實數的意義。

    另一方面,假想時間是一種物理工具,旨在更好地解釋參考係中的高速物理問題和微觀世界!

  6. 匿名使用者2024-02-01

    上面的決鬥亂七八糟,沒有時差。 此外,相對論中的超光速是指資訊和能量傳輸的速度。 但量子糾纏不傳輸任何能量或資訊,因此不違反相對論。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    不要把相對論的巨集觀領域和量子力學的微觀領域放在一起,相對論不適合描述微觀領域。 量子糾纏必須有時差,這是用現有技術無法測量的。 任何違反狹義相對論的物體都不能超過光速。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    量子糾纏可以傳輸資訊,但只能傳輸量子通道的資訊,我們無法編碼和解碼,也就是說資訊不能讀寫,傳輸與否都沒用,必須與經典通道的資訊結合才能成為有意義的資訊。 主張資訊傳輸速度比光速快的人有兩種,一種是無知的,一種是大愚昧的。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    從理論上講,可以以比光速更快的速度進行遠距離傳輸。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    貼上它並說量子糾纏不好。

  11. 匿名使用者2024-01-27

    **型別。

    科幻幻想。 介紹。

    夢既令人著迷,又令人恐懼! 夢境,當你身處其中,你會發現你不再有辨別真實與虛幻的標準和能力! 讓我們來看看,仙境! 夢想開啟,路繼續!

  12. 匿名使用者2024-01-26

    打不開3樓給的鏈結,我個人覺得他的說法有點極端。 據我所知,這基本上是一種更中庸的理解。 量子糾纏和比光速更快的量子資訊都有實驗證據。

    主要問題是量子資訊是否比光快,以及我們常說的不能比光快。 事實上,即使在經典電動力學中,電磁波的相位速度也是允許超過光速的,像影子這樣的東西當然可以超過光速,但由於它不傳輸有用的資訊,所以不被認為是違反相對論的。 大家也可以看一下我引用的參考文獻,開頭提到量子通訊最基本的理論需要傳輸兩部分資訊,一部分是量子資訊,另一部分是經典資訊,只有這兩部分資訊被傳輸,才能傳輸完整的資訊, 而經典資訊的傳輸仍然受到光速的限制。

    這裡的問題比較不清楚,確實有比光速還快的資訊,但是如果沒有其他輔助資訊,過去傳輸的東西對我們來說毫無用處,這有點像電磁波的相位速度,但過去傳輸的量子資訊確實是有用的資訊, 但它是不完整的。這就引出了如何定義資訊的問題,這本身就是乙個模稜兩可和爭論的問題。

    總而言之,毫無疑問,至少在現階段,理論和實驗暫時還無法實現真正完全的超光速傳輸。

  13. 匿名使用者2024-01-25

    量子有質量體積嗎? 量子有速度嗎? 如果是這樣,那將需要時間!

  14. 匿名使用者2024-01-24

    呵呵,你要是問我,我就不知道了,人類現在解決不了這種問題,說不定以後會想通的! 不要聽樓下的人的話!

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