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無色技能除了吞噬外都是滿的。
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你有多強,這都很重要。
通常依靠連擊。
Avalanche, 等級: 28
Cross Slash, 等級: 30
銀色之刃, 等級: 1
空中斬擊,等級:1
死亡抗性,等級:17
Blood Fury, 等級: 17
血之記憶, 等級: 8
必需 - 十字斜線,等級:1
強制 - 雪崩,等級:1
血液旺盛,等級:1
靈魂之手, 等級: 23
強制 - 靈魂慾望之手,等級:1
橫衝直撞, 等級: 16
嗜血, 等級: 12
憤怒爆發,等級:21
強制 - 憤怒爆發,等級:1
靈魂封印,等級:1
Mountain Split, 等級: 13
地獄血剎,等級:11
靈魂殺手之手,等級:3
血腥爆發,等級:1
基本精通,等級: 70
物理暴擊,等級:10
物理反衝,等級:10
其餘的加上你最喜歡的**熟練和挑剔。
Avalanche, 等級: 28
Blood Fury, 等級: 17
血之記憶, 等級: 8
靈魂之手, 等級: 23
憤怒爆發,等級:21
血腥爆發,等級:1
靈魂殺手之手,等級:3
橫衝直撞, 等級: 16
地獄血剎,等級:11
Mountain Split, 等級: 13
血肉之刃,等級:16
強制 - 血肉之刃,等級:1
靈魂慾望惡魔斬,等級:18
嗜血, 等級: 12
強制 - 憤怒爆發,等級:1
血液旺盛,等級:1
強制 - 雪崩,等級:1
強制 - 靈魂慾望之手,等級:1
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**精通可以點,但不能點,一般sp點豐富,單點修復點滿(土暴君完全可以無視,**精通加命中和普攻,對紅眼的固體傷害用處不大) 血的記憶 你有1個睡眠(堆1個覺醒),經常用它來充實 這只在開啟狀態下有增益效果1覺醒 其他雙刀情況可以忽略不計 所以如果主動放棄1感,血的記憶也放棄了9級1意識的堆積 但是瑩身後的sp應該不夠用。
鮮血覺醒平民或追求爆炸點 全力追求舒適或死亡抗性(包括SP和TP) 積分滿 不要使用積分 這個技能血越少,你加的力量越多 與死亡抗性衝突 現在 死亡抗性是瘋狂戰鬥的必備技能 所以很多人放棄了 因為追求舒適感的人很難在一定程度上降低血量 相應的增益效果很小 血氣覺醒的價效比不高 個人建議是死亡抗性SP是滿TP的,適合點與血氣覺醒全相比更好。
弒魂者之手建議放棄 傷害一般,花費太多sp,主要是cd太長,加上buff不如小撓頭 同時足夠使用靈魂慾望之手n次 點1可以用來磨練其他技能的cd,過渡或增加無敵時間。
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我沒加**精通,現在公升級,用鈍器,預計80歲就要買火藥巨頭了。
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最好是充滿血脈和能量的覺醒,因為充滿血脈的能量覺醒的威力非常可觀,需要的SP並不多。 血液記憶由您剩餘的 SP 點數決定。 **精通必須滿,完全不能,完全和不滿意的區別,你可以通過看自己的攻擊力來理解。
我修太劍的我85魔神,不熟練的時候攻擊力超過7000點,滿點的時候就達到8880點
不知道你是不是經常畫畫的商人。 如果是這樣的話,我就可以使用所有這些東西,就像法師的血可以換取最低等級的硬化劑一樣(最低階的硬化劑非常有用,用於覺醒任務和普通任務。 ),牛頭怪的硬角也可以在達芙妮莉中改變。 >>>More
大南瓜真的不需要新增。 這個技能比黑洞和天雷還差,而且小南瓜也要增加到10個,有了這個技能,還不如多加一些火焰黑球雷軒之類的。 >>>More
我建議你刷一下76級78級冰龍地圖,其中無盡掉落、迷幻等值錢,只有無盡永恆和迷幻晶石的圖片掉落率最高,這些材料不值錢你知道的,通牌一翻百萬,按156pl計算,通1次8點pl, 清除20倍,20倍乘以,這個你自己算!材料的錢是按照最壞的性格來計算的,15個無盡的永恆,15個迷幻水晶,無盡的一千,迷幻的百萬。 這相當於 30 種材料乘以你自己! >>>More