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在電影的製作中,導演根據劇本或電影主題拍攝了許多鏡頭,然後根據原有的創作理念,將這些不同的鏡頭有機地、藝術地組織和剪輯在一起,使它們產生連貫性、對比性、聯想性、懸念性等聯絡和不同的節奏,從而有選擇地構圖出一部反映一定社會生活和思想感受的電影, 並被觀眾理解和喜愛。
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在同一鏡頭中,由於攝像機或拍攝物件(主要是演員)的移動,攝像機和拍攝物件之間的變化會導致尺寸變化。
這一系列不同尺寸的影象組合在乙個鏡頭中,形成了乙個“鏡頭內的蒙太奇”。
結構。 這種解釋主要見於蘇聯電影理論。
在攝像機內部使用蒙太奇有時是出於場景排程的需要。 例如,深度場景排程的設計; 有時是為了展現人物與環境的密切關係,讓人物在突出人物時不脫離環境和氛圍,讓演員在比較長的場景中的表演不會被打斷,可以一氣呵成,不僅能在造型效果上保持乙個場景的完整性, 但也避免了景深不足。
以及景物的變化,產生造型不佳、節奏沉悶的現象。
一般來說,蘇聯導演在內部蒙太奇,即長鏡頭。
重點是利用乙個鏡頭中場景、構圖、光影、場景、人物動作等造型因素的變化,強化導演為這個鏡頭規定的意識形態意義。
還有法國電影理論家巴贊。
所提倡的長鏡頭理論不同於通常所說的長鏡頭表達方法。 雖然他也注重場景排程,尤其是景深大的深度場景排程,但他強調膠片的攝影性,即將紀實性和紀實性結合起來,保持時空的完整性和統一性。
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乙個例子說明了蒙太奇在鏡頭中的作用。
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首先,性質不同。
1.蒙太奇:剪輯,之前的電影沒有剪輯,一捲十分鐘就拍完了,換成另一捲,最先在電影上用到剪輯的是《戰艦波坦金》,其中嬰兒車從樓梯上摔下來,周圍的人都在拍,媽媽很緊張,這些畫面都是互動剪輯的。
2.長鏡頭:相對較長的單鏡頭。
二是特點不同。
1.蒙太奇:它表現了時間和空間的跳躍,時間是點與點之間的連線,這與鏡頭從A到B的一條線的運動不同。 蒙太奇所呈現的時間,是導演嚴格抽取的一點。
2.長鏡頭:長鏡頭不中斷時間的自然過程,保持不間斷的時間過程——與實際時間和過程一致,排除了通過鏡頭分切壓縮蒙太奇之前模仿或延長實際時間的可能性。
長鏡頭所表現的空間是實際存在的真實空間,在鏡頭的運動底座上實現了空間的自然轉換,實現了部分與整體的聯絡,排除了蒙太奇鏡頭剪輯拼湊新空間的可能性。
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1.含義不同。
蒙太奇(法語:montage)是乙個音譯的外來詞,最初是乙個建築術語,意思是構圖、組裝。 它通常用於三個藝術領域,可以解釋為一種具有意義的時間和空間的人為拼貼和編輯技術。
長鏡頭是一種拍攝技術,與蒙太奇拍攝方法相反。 這裡的“長鏡頭”不是指物理鏡頭外觀的長度或焦距,也不是攝影鏡頭與被攝體之間的距離,而是相機從起始點到關機點的高耗散之間的時間距離,即膠片剪輯的長度。
2.特性不同。
蒙太奇首先延伸到電影藝術,後來逐漸廣泛應用於視覺藝術等衍生領域,包括室內設計和藝術顏料。
長鏡頭沒有絕對的標準,是比較長的單鏡頭。 它通常用於表達導演的具體想法和審美趣味,例如文學場景中演員的內心描寫,武俠場景中的真實功夫等。
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