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兩個英雄對於英雄來說都有點難度,機械使者的傷害是不錯的群體傷害**,但很脆。 戰略家指揮官比機械先鋒多一點肉感,而且是持續傷害,而且傷害還不錯,大群人也很兇猛。 一般來說,這兩個英雄對於新手來說都是非常困難的,如果一定要購買這2個英雄,建議購買戰略家指揮官。
最好的詞是購買其他 6300 英雄。 猴子、熊等英雄。
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機械先鋒更好,戰略家指揮官的爆發力很低,並且過於依賴藍色布夫
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首先是機械。 因為他的版型很強,中單霸主是他,烏鴉弱了一點,不過也沒關係。
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如果你手裡拿著乙隻烏鴉,你就可以成為你手中的機械先驅。
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如果沒玩過機械先鋒,建議買乙隻烏鴉,難度不大,維克多想動技。
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這個英雄很冷門,但是這個英雄剛出來的時候我就買了,因為我玩的AP英雄比較多(目前基本完整)。
這裡有乙個快速執行,機械先驅是三隻手。
他的技能也比較簡單,Q是乙個單傷害技能,釋放後會給自己乙個護盾,護盾可以抵消的傷害,是你傷害對手傷害的40%(我記得好像是40%),比如你打了他100,那麼就可以給自己加乙個40傷害的防禦護盾。
W技能是純粹的控制技能,敵人經過時會減速,停留一會兒,後悔被擊暈。
E技能大概就是你說的我不明白了,他的E技能和蘭博的大招差不多,非常靈活的是直線群攻技能,畫得好需要多一些練習,騷擾傷害很不錯。
R技能大概就是你說的不懂了,R技能扔出去後會讓這個地方安靜一秒,然後就是連續的傷害效果了。如果敵人離得很遠或死了,而你的大招的陰雲部分還在,你可以按R鍵將滑鼠移動到你想釋放的位置,陰天會被你控制到你想放的位置,直到最後。
至於是否值得購買,其實也沒問題。 這個英雄最大的優勢就是控制技能很強,輸得好可以決定團戰。 它還附帶了乙個可公升級的裝置,有三種方法可以以多種方式進行。
缺點也很明顯,就是技能CD太長,團戰空白期太長。 缺乏持續的產出能力。
你知道為什麼流浪現在這麼流行嗎?
那是因為在遊蕩後期比較多肉,而且有AOE輸出,關鍵是他的技能光碟很短,就像機關槍一樣。
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六千三中,有的出來了,到現在都很受歡迎,比如狐狸,還有的六千三中,有的自出來就一直坐在冷板凳上,比如三手(也就是你說的機械先鋒),這個中單AP很冷門,主要是因為他的e不好控制, 讓我簡單介紹一下。
q 對對手造成傷害,並將部分傷害值轉化為自己的護盾,帶乙個範圍 減速 如果停留時間長,會被擊暈。
e a straight line 造成從頭到尾的傷害 傷害等於 r a 雲。 飄來飄去,被雲朵飄盪的孩子會沉默。
當你匹配線時,e對方,用q和對方換血,你不會吃虧,有打野,只要放w再放qe
與打野合作,擊殺對方還是不錯的。
本質在於 e。 如果沒有人也沒關係,這是他的主要輸出技能e不好控制。
就個人而言,我不建議購買它。
如果你喜歡中單法師,我推薦給你。
徘徊強大的肉體方法。
火少女簡直是暴力的。
狐狸迷人而聰明。
Casa Superior(卡薩高階移動性酒店)
勒克斯的手很長,爆發力很好。
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機械先鋒還是很不錯的,中單可以碾壓對方的血6級大學w-r-e,對方死了,傷害還是相當可觀的。 只是指出來有點麻煩,團戰中很容易開槍,w的控制力很厲害。 QW可以用作救生技能。
如果被追,條件反射地放乙個w控制,然後放q來救命e可以遠距離擊中對手,而且往往想不到你的遠端打擊技巧,這具有一定的威懾力。 公升級 ET 還會給你帶來 40% 的額外傷害。
開拓者打得不錯:一般20-30分鐘,對方已經投降,或者這個被拆掉了。 除非隊友很植物。
也沒有大招,沒有隊友,一般不殺人。 如果對面的300+血不流。 對於先驅者來說,與隊友一起工作是件好事。
我不認為這很難。 但他們這麼說。 最好仔細考慮一下。
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很難對付的英雄在開始時略顯脆弱,施法距離很近,需要大量的練習來預測。
就連彌沙雅也承認,使用他不是很順利。
曾經為了假裝被逼(呃哼)玩了很多遊戲,原來驅動節奏真的很難 注意就是驅動節奏 不是這個英雄**不好 技能高傷害 有了特殊裝備,打爆還是很不錯的。
首先,操作難度是E和終極。
e 的強制轉換是按住 E 而不鬆開(請注意,您將滑鼠放在 E 的初始強制轉換位置,然後按 E)。
然後將滑鼠滑向你想去的終點(注意你不能按住e),然後沿途的所有敵人都會被破壞。
大招是放大乙個目標,放大後,你可以移動滑鼠一段時間,將你的球引導到你想去的地方(緩慢移動)。
團戰的基本組合是先丟擲乙個w,然後丟擲e
可是他太容易被盯上了,他真的沒有多少逃脫的餘地,而且他的手也長不出來,一旦被砍了,他根本傷不到。
所以我通常會公升級 buff q 以在 Q 替代品可以提公升 w 並將施法範圍增加 30 之後為您提供額外的移動速度,這很有用。
但隨後你的傷害就打了折扣。
而且賣不出去,所以裝備限5個槽,帽子必須趕緊鬆開,但那樣就太脆了。
所以你要有好的操作,如果能在團戰中得分,打出大招,能夠跟著球門走,那一定是團兵利器。
但這真的很難。
因此,不建議個人使用,至少很難玩好。
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超級冷門英雄,玩得好的人輸出都很高,控制能力也很強,但是因為操作難度太大,一般人用不上,不建議你買,下面我來介紹一下他的技能。
q指向技能,命中,然後40%的傷害(我記得很多)會給自己乙個護盾,比如用300血的q打對手,你自己就會有120護盾。 這個技能在戰鬥時非常有用。
w 在原地放乙個圓圈(這個技能在很短的距離內釋放,用處不大) 那個圓圈裡的人每秒都會放慢速度堆疊一次(我記得這個) 如果超過一定時間,就會頭暈目眩才出圈。 一般來說,只要他停下來,如果對方不使用位移技能,他就會被擊暈,因為他的減速效果很明顯。 具體來說,如果你放乙個圓圈,我可能第一秒有260的移動速度,然後第二秒過去後,我就只有200的移動速度,然後我就會被擊暈。
一般來說,如果第一秒就出不來了,以後就很難脫身了。
e 主要的傷害手段,釋放和蘭博的一樣,而且超級難放。 只是放乙個雷射,畫一條線。 你可以控制線的起點和方向,起點離你自己的位置不是很遠,但最後打出來的距離還是不錯的 釋放方式是你點選技能,其中點是起點,然後滑鼠拖拽的方向就是線的方向, 然後點選它,它就會被釋放(智慧型施法是點選地板,然後按住滑鼠,然後一邊搖晃滑鼠一邊釋放滑鼠,釋放技能)。
r 是一擊即中,然後是沉默。 在那之後,你可以控制雲狀的東西,它會漂浮,它漂浮在哪裡,它周圍的人就會受到傷害,雲離你越近,它漂浮得越快。 例如,如果你在追逐乙個敵人,他離你很遠,如果你使用大招,雲層會飄得很慢,你可能無法追上敵人。
如果近戰近距離擊中你,你施放乙個大招,你控制那團雲,他會移動得非常快,並且會一直在那裡讓你對那個近戰英雄造成傷害。
其餘的我就不多說了,因為我不建議你買。
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我簡單介紹一下樓上,優點:淨傷害高(即沒有裝備的傷害)。具有良好的控制能力。
缺點:E技能和W技能往往很難使用。 使用起來並不難。
總體來說:這個英雄需要更多的練習才能好用,爆發也不比其他AP差。 可以打敗很多英雄。
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機械先鋒 如果你是新手,不建議你買SG SG也很便宜,適合新手 如果你是高手,請購買 難得半價 如果機械先鋒是專業學習者E,那將是乙個sub-Q級 w磨血厲害 爆炸腳Q可以給你乙個盾牌,保證你能站得住腳 終極需求 不停的積分 需要一點點技能 而且W的場控效果很厲害 如果你當輔助主力 w sub q 半肉套裝 看看你的問題 估計你是新手 所以你還是不買機械 去買流放之刃和SG(死亡之刃) 絕對價效比高 新手必備品。
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你也可以放,我總是帶他去玩排位,一條鍊子被拿走,Q瞬間造成傷害給自己加乙個護盾(有點像光輝的技能),w放置乙個區域幾秒鐘後在該區域造成眩暈(我忘記了多少秒我忘記了)E是乙個非常好玩的技能就不說了。我平時叫他焊接電焊,呵呵,希望能採用!
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操作難度比較高,冷門但很厲害,不建議你買,最好買烏鴉、潘森、扎克,而且也是半價。
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然後是你的英雄和控制!! 在團戰中扔掉自己! 在Q中堅定不移。
當我買了所有的英雄時,我不會玩! 還有 30 個未售出。
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這個英雄對操作的要求更高。 如果操作不好,很容易出現凹坑。
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我個人覺得烏鴉很容易控制,不管是群還是單就好了。 機械先驅預測會更高,E不容易被擊中,但放風箏還是很不錯的。
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這2位英雄很少出現在青銅等級,但都很不錯! 不過,我個人很喜歡機械先鋒,因為他可以是中單,也可以是輔助,有時候如果名單上沒人,他可以代替他。
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烏鴉好用,機械先鋒的難度係數比較高。 對損傷或機械先鋒高,,,
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機械的,因為烏鴉一開始非常缺乏藍色。
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三手,操作難度大,難度大,玩排名就好了。
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你好,這三個人都不受歡迎。
從陣容來看,在團戰中,如果對方有很多突破的話,遠古巫靈就不錯了,因為它的施法距離遠,機械爆發最高,還有烏鴉的連續輸出。
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烏鴉,只要對面沒有火,三套火都不會殺死你。
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機械前驅體比其他兩種更好。
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綜合分析:烏鴉很厲害。 組隊玩可以吸引火力,比肉,不怕切破打擾密碼本,線上能力也比較強。 模組化、古代女巫精神和機械使者往往會減緩噴發速度。
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應該是烏鴉抗壓比較好,6級有r一般,對面的臉沒問題,但是烏鴉很不受歡迎,拿了這群人。 而且巫魂技能遠非被動加鎧甲,單中葉敏洵在這裡的使用並不大,但也很厲害。
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抗壓能力最強的是三隻中古魔女零最強,因為給他加了射程,保證人可以彌補混亂,而殲滅鑰匙的強綜合能力是烏鴉大跳一檔好,可以省一盤。
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然後這取決於哪乙個讓你站在另一邊。 一般來說,上古巫靈條是有光環的,烏鴉在前期就消耗了藍色。
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維克多,但女巫的射程很遠,烏鴉有點靠面板。
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烏鴉,技能很厲害。
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烏鴉操作高,非常藍耗,但也非常看漲!
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果斷的烏鴉,別看他一瘸一拐的,很厲害,機械的話要是預測不出來,就要被判死刑了! 烏鴉雖然是胖子,但又不像雪人陳昌,除了基礎之外沒有任何產出,大烏鴉可以在幾秒鐘內殺死所有酥脆的東西,當然,肉也不怕!
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就看你的情況了,操作和意識都很好,烏鴉,機械先鋒很不錯。
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烏迪爾和EZ都很好看,還有頭像,一般都買199,EZ的未來士兵還挺耀眼的。
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王子,埃茲和利桑德羅。
他們三人都是版本中非常受歡迎的英雄,主要基於你擅長的戰鬥焦點的位置。
名單上的可選:李玉音王子與桑卓。
中型選項:Lisandro Blue EZ
adc:ez
打野:王子。
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Galio值得比較,6300的10是快的,不要白買,另外兩個都比較不錯,但是金幣只有1350,大家都知道1350不難賺,同樣是10元,為什麼不買6300呢? 而且1350金幣要10元,10個可以頂2000金幣,1350個不能頂,所以當你知道Galio好用的時候,你就知道它是否值得。
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你好,這只是這些選擇中的一小部分,我推薦的是永恆的噩夢,正如你所說,作為乙個強大的打野英雄,他的R切割能力很強,天賦技能增加輸出和耐力,Q敵人減速和加速,E害怕對手,單殺能力很強,而且因為W可以殺死很多單英雄(亡靈戰士, 寶石騎士),刀影只是眾多爆發刺客之一,雖然殺傷力也很強,但是前期發展太多了,大約20分鐘後,喝血殘暴什麼的出來了,肯定是一頭牛b,但逆風的時候卻是空的。到了後期,未必能打動人心。 噩夢會堆積肉,如果刀片不輸出,就沒有意義。 >>>More
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