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“Strike Freedom高達”和“Infinite Justice Gundam”是自製的。 偽黑三人組是她自己的貼身侍衛。
Lux 是歌手,Zaftri 是調音師)。“自由高達”和“正義高達”是扎夫特製造的,拉克絲稍作改動,攻擊自由與無限正義。
但是,種子和種子D的商業氛圍太濃了,很多問題要解釋,實在是牽強附會。 難怪外傳、OVA和劇場版相繼上下台。
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由他們在工廠的地下組織建立,他們有自由和正義,只要他們有他們的資料,他們都是調節者。
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永恆隱藏的礫石帶包含被稱為終端的舊克萊因叛亂的據點。 MS是在那裡的工廠開發和製造的。
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在種子和種子-d之間的兩年裡,它一直在秘密製造! 還有自由和正義作為參考!
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我自己做的。 包括偽。 黑色三星。
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自由是自造的,正義也是自造的。
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她甚至放棄了自由(這是當時最好的東西),那麼為什麼不送一次呢?
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拉克絲自己做了。
你不知道她是種子中最富有的人。
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利用女王的思想來勾引大量的技術研究人員。
施工在衛星內部進行。
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在引數方面,它是可比的。
但對自由的攻擊。
發展的想法是延續一對多的自由戰鬥風格。
《無限正義》也是《正義高達》的延續。
近距離戰鬥的概念。
所以原則上,兩者不能比較。
房東,你覺得你的冰箱好還是微波爐好?
如果要分強弱,那就是攻擊的自由比無限的正義更強大,因為司機的加成,所以這也是沒有可比性的。
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在同一層次上,個人往往是自由的,因為基拉更強大。
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動漫裡沒什麼可抹的,如果是在遊戲裡偏向強者,PS2上的Zha Lian 2在無限正義基本拿不到強者,無限正義的對比偏向近戰,強者自己雖然在PSP裡是一團糟,但是無限正義卻沒有露出面子,就像一台支撐機器一樣。
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你說,通用型,近戰型! 在實戰中,遠端攻擊才是正確的方式! 更不用說無所不能了。
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動畫中設定的物理力值大致相同,各有各的特點,其主要強度取決於駕駛員。
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說攻擊的自由遠近強,連命運都未必能勝,是不是智障。
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如果兩台機甲不交手,遠端突擊的自由度很強大,近戰的無限正義是強大的。 如果兩個機身交戰,無論遠距離和近戰,都將是強大的攻擊。 首先,別說遠距離戰鬥了,Strike Freedom的火力絕對有優勢,除了Seed系列中的破壞高達之外,沒有高達的火力可以和Strike Freedom相提並論,其次是近戰,無限正義近戰雖然強,但Strike Freedom還不錯, 所以無限正義和打擊自由進行近戰,不可能快速戰鬥,一旦兩具屍體僵持不下,打擊自由可以使用胸前的複雜火炮或劍魚3履帶炮。
那時候,無限正義不好,磁力炮還好,但要是靠近火炮,就只能說再見了。
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如果說是高達種子的第一步,那麼突擊就是基拉的第一隻高達,當突擊高達擊垮尼格斯時,基拉給了他自由,並在第36集中登場。 阿斯蘭從“宙斯盾高達”開始,後來的高達是“正義高達”,在自由比賽後出現了大約兩次。
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Orb Kira 的突擊 在與阿斯蘭的戰鬥中駕駛 自由 由 Zaft 開發 由 Lux Klein 交付給 Kira(種子 D)。
Raid on Freedom,由Kleinists在秘密工廠製造,提供關於自由的資訊,仍然由Kira駕駛,可以看作是自由的進化機器。
這是乙個簡短的描述。
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別人有乙個秘密工廠。
另外兩個是根據原始原型建造的。
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