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首先是......士氣和地形因素
士氣在戰爭中起著非常重要的作用......
乙個成功的戰略家一定能夠讀懂文字和情緒,安撫士氣......軍隊
地形因素直接決定士氣和......戰爭的進展
乙個成功的戰略家將依靠有利的地形並擺脫......有害地形因素
事實上,這是......供士兵使用和分配
比如,如果交給能正面交鋒而不帶兵的人(比如張飛),那就一團糟......
然後是利潤和損失。
即使有些戰鬥贏了,也不意味著他們成功了。
請注意,您談論的是戰爭,戰役中的部分勝利並不能決定任何事情。
但例如,莫斯科戰役、浪漫登陸和其他大規模戰役至關重要......
然後是雙方的主要攻擊線和佯攻線,......佯攻線
要知道,在戰爭中,如果擊退敵人的主力,在佯攻路線上失敗,很容易被包圍或敵人形成乙個角落......
然後是敵人和敵人的力量的比較。
何必稍後再說,因為這是乙個無法改變的因素,但也更重要,戰略家應該盡力縮小或擴大敵敵差距,或巧妙地計畫傷害敵人,或加強自己的......
然後是敵人的心理,在戰略家中,有優秀的心理學家,比如諸葛亮,他得出的結論是,夏侯墩的魯莽必然會招致......失敗憤怒的周瑜死了。
最後,也是非常果斷的,往往會帶來乙個轉折點,乙個穩定的政治後方和聯盟......
曹操與徐州作戰,因為呂布的偷襲,所以他放棄了......徐州同樣,因為想要打盧布的小裴,與張繡等人結成了聯盟。
以上都是手寫的!
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當前的情況,正確的時間,正確的地點和正確的人。
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<><在古代戰爭中,戰略是根本
很多人常常認為,在冷戰時代的戰爭中,士兵最好的裝備非常重要。 但事實上,戰爭中最重要的不是最好的裝備,而是編隊。
在中國戰爭史上,陣法常被傳聞為奇蹟,薛仁貴的龍門陣據說足以在鳥齡打一百個敵人,諸葛亮的八卦陣更是說奇特。 事實上,僅通過“陣型”這個詞,我們就可以看出陣型對於古代戰爭中的戰鬥有多重要。
要知道,在冷兵器時代,訓練有素的士兵並不多,絕大多數士兵往往只是農民。 他們沒有接受過適當的訓練,所以這個陣型非常善於限制這些士兵,使他們不太可能感到困惑。 因為一旦做出混亂的猜測,就很容易引起恐慌和潰敗。
不僅如此,在冷兵器時代,幾乎沒有通訊手段。 特別是在戰爭中,聲音和旗幟不能傳遞到很遠的方向。 而像烟花這樣的東西,往往並不能傳達出非常有效的資訊,所以編隊就成了一件非常重要的事情,因為通過陣法,每個小單位都可以完全知道下一步該怎麼走,不管是前進還是後退。
士兵們只需要知道他們站在**上,然後就需要去**。 其餘的事情自然由下級軍官、將軍和指揮官控制。 這也是為什麼歷史上很多名將都能夠像神一樣使用他們的士兵,因為在這一點上,陣型發揮了很大的作用。
就陣型而言,分為敵、前鋒、中翼和兩翼比較簡單。 此外,還會有後勤補給和遠端打擊,其中敵人通常被稱為偵察兵或偵察兵,這種型別的士兵經常需要探測地形和敵軍。
中國軍隊一般是統帥坐下達命令的地方,也是全軍的軍事心臟。 一旦中國軍隊被摧毀或擊中,往往被擊敗的往往是軍隊。 所以總的來說,中國軍隊也是防守最嚴密的地方。
這就是為什麼,在歷史上,半夜會有突然襲擊,只有幾百人,但可以打敗幾萬人。
此外,兩翼常用於劃分戰場、包抄或反包抄的作用。 陣法用得好不好,其實全靠將領們的指揮手段,韓信單手將項羽四面伏擊致死,正是因為他能夠靈活指揮士兵,而在這方面,陣法也起到了很大的作用。
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<> 《一、孫子兵法之戰》的例子:如春講秋越滅吳之戰,元王周春秋元年(西元前475年-西元前473年),在吳楚爭奪霸權的戰爭中,越軍在吳城(今蘇州, 江蘇)。
2.作品彙編。
例如:北魏與大夏王朝統一萬城之戰。
3.謀殺版。
例如:在晉楚城浦會戰中,燭武從秦師撤退,燭武從秦師撤退,作為典型的不打仗的士兵。
四是軍事編隊。
例如:邯鄲、秦、趙之戰。
五是部隊編隊。
舉個例子:官渡之戰。
第六,虛擬編譯。
例如:齊魏的桂陵和馬陵之戰,即周偉救了趙。
7.軍事爭奪。
示例:魏寒朗書為漢中之戰而戰。
八、九變化。
例如:周亞夫平的七國之亂。
9. 三月。
例如:東魏和西魏的沙元和魏曲之戰。
10.地形。
例如:東晉的南燕之戰。
十。 1.九個地方。
示例:李碩雪在夜間襲擊了彩州。
十。 2.火力攻擊。
例項:赤壁之戰。
十。 3.使用十字路口。
示例:石樂用一場比賽贏了王軍。
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1.戰爭的支柱——以仁為本。 “司馬發人本1號”。
開篇很清楚:“古人是以仁義為基礎的。 如果您沒有權利這樣做。 “仁者使人友善,義者使人快樂。” 這兩者是戰鬥力的凝聚核心,是打贏戰爭的基礎。
2.戰爭原則——師是出了名的。 “禮書:在棕褐色的弓下”。
他主張“老師必須出名”,認為如果老師不出名,就會遭到所有人的反對,就會失敗。
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1.重新站起來思考。 《孫子兵法》開篇意思明確,感嘆道:“軍人,國家大事,生死之地,生存之道,決不能忽視。 他認為,戰爭是關係到全國人民生死存亡的至高無上的問題,不能不認真研究和處理。
2.謹慎戰爭的想法。 也就是說,要謹慎對待戰爭,不要輕易談論戰爭。 《孫子兵法》中寫著:“死國復不復,死人不能復活,所以英明君主慎重,好將軍警惕。
3.準備戰爭。 這意味著為未雨綢繆。 孫子受當時形勢的影響和思想的啟迪,提出了要重視備戰的思想,並告誡人們在思想上時時刻刻不要忘記備戰,從而“運用戰爭法,不用擔心, 並等待它;沒有必要攻擊它,也沒有什麼可以攻擊它。
4.善於戰鬥的想法。 就是能夠和士兵一起打仗。 一是注重以“道”為首要因素的多因素制勝理論。
“道”是政治,是“使人民與上級一致”。 所以,你可以和它一起死,你可以和它一起生活,你不怕危險。 當然,在關注道的同時,“天、地、將、法”這四個因素也不能忽視。
二是“詭辯”取勝論。 《孫子兵法》中說:“軍人也是奸詐的。
因此,他提出“可以展示的不是; 使用它並表明它不使用; 近處和遠處; 遠在天邊,近在咫尺。 利潤和誘惑; 把它弄亂了; 做好準備; 強壯而避免; 生氣和抓撓; 謙虛而傲慢; 無事可做; 親吻就走“,然後達到”毫無準備地攻擊它,打它乙個措手不及“的目的。
5.選拔和任用人才的方式。 選才選才,既是古人用人之道,也是用將之道。 機槍手會想。
《第七軍動能》指出:“三軍的氣勢比將軍更重要。 想,“將軍,心也。
士兵,四肢和骨頭。 我們現代所說的“千軍容易得,一軍難求”。 選擇一般思想。
古代,選拔將領有五項標準,《孫子兵法:戰略》明確規定“將軍、智慧、信仰、仁、勇、嚴”。
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在古代,兩軍的對抗除了要考慮士兵的戰鬥力外,還要考慮時間和地點等有利因素,比如赤壁之戰; 還有士兵士氣的因素,比如韓信的死水。
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天,地,人。 俗話說得好,對的時間、地點、人才能勝過百戰。 當然,士兵的戰鬥力是核心因素。
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除了雙方的糧食和軍隊的實力,還有將領的指揮,背後朝廷的穩固,皇帝的本事。