我們作為乙個團隊訓練,想玩乙個小遊戲來營造氛圍,有沒有適合大多數人玩的遊戲

發布 遊戲 2024-02-18
6個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    1、英雄聯盟

    英雄聯盟(LOL)是由美國拳頭遊戲公司開發,騰訊遊戲**在中國大陸運營的英雄對戰MOBA競技網路遊戲。 遊戲中有數百個個人英雄,並有排名系統、符文系統等特殊發展系統。

    2,《dota》

    Dota(上古防禦),可以翻譯為守古樹、守護遺跡、守護古墟,是暴雪出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》的多人實時戰鬥和自定義地圖,可支援10人同時連線遊戲,是暴雪官方認可的魔獸RPG地圖。

    3、《Dota 2》。

    Dota 2,又名Dota 2,是由《Dota》地圖的核心創作者Icefrog和美國Valve公司共同開發的一款遊戲,於2013年4月28日開始測試,並發布了中文名稱“Dota”,這是該系列的第二部作品。

    4、《王者榮耀》。

    《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室集團在安卓、iOS、NS平台研發運營的一款MOBA手遊,於2015年11月26日在安卓和iOS平台上正式測試。

    5、《虛榮》。

    《虛榮》是一款奇幻風格的多人**競技手遊,由美國開發商SuperEvilMegacorp開發,全國伺服器由上海巨人網路科技******,並於2015年11月13日正式測試。 現在改為網易寶船**。

    遊戲講述了黑森之井作為古代力量之源的故事,玩家可以扮演骷髏、朱爾、格雷和羅娜等英雄,為奪取井的控制權而戰。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    1.大家圍桌而坐,在撲克牌中抽出大小國王。

    2、由一人開始發牌,過程只能觀察別人的牌。

    3、選舉銀行家,由銀行家制定規則,規則內容和處罰方式可以自由選擇。

    4.選擇任意方向開始遊戲,下乙個玩家根據莊家提供的資訊猜測是否匹配並選擇是否接受懲罰,被懲罰者重新坐在莊家開始遊戲。

    5.當大家都設定好了規則後,把撲克牌翻過來,確認符合規則的玩家接受懲罰,從最後的懲罰中選出莊家開始新一輪的遊戲,重複上述步驟。

    飲金字塔玩法,飲用方法如下:

    設定空杯子,從上層倒酒,從上層開始喝酒,放置空杯子,類似於金字塔,下面杯子多,杯子多,上面杯子少。

    從上面倒酒,從上面開始喝酒,誰喝得比酒少,誰就輸了,射殺麒靈。

    又稱七,又稱縫七把大家圍在桌子前面圍成一大圈,哥哥從“1”開始喊,遇到七或七的倍數的暗號或用七的數字,用筷子打倒杯子或喊,以此類推, 一旦有人犯了錯,你就要接受懲罰 這個遊戲適合集體玩,考驗反應能力。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    眉毛棒。 1、遊戲介紹:大家分成兩隊,面對面站著,共同用手指在地上放一根棍子,手離開那根棍子是失敗的,是檢查團隊是否在一起工作的體驗。 所有學員手指上的同心杆將按照培訓師的要求完成乙個看似簡單但最容易出錯的專案。

    這一活動深刻地揭示了企業內部的協調與合作問題。

    2.玩家人數:10-15人。

    3.場地要求:空曠場地。

    4、所需裝置:3公尺長螢光棒。

    解開手鐲。 1.遊戲介紹:所有隊員手拉手組成一張網。 團隊成員此時是親密的,緊密相連的,但此時的親密和親密限制了每個人的行動。

    我們此時需要的是乙個圓圈,乙個連線所有人,讓大家朝著統一方向滾動的圓圈。 如何在不鬆開手的情況下將網變成乙個圓圈? 這對團隊來說是乙個嚴峻的挑戰。

    2.玩家人數:8 12人。

    3.場地要求:空曠場地。

    五顏六色的系列大炮。

    1.專案型別:競技遊戲。

    2.參賽人數:6名隊員(男3女)。

    3.道具要求:多個氣球。

    4、場地要求:場地大,空曠。

    5.怎麼玩:

    男女間隔排列,先是男,後女,以接力的形式,第乙個學生跑到指定位置吹氣球,直到氣球爆裂。 跑回原來的位置,換下乙個同學,這樣旋轉,限制在兩分鐘以內,並按照計時器完成時吹出的氣球數量記錄結果。

    十個人九英呎。 1、專案型別:團隊合作。

    2、場地要求:空曠大場地。

    3.需要道具:

    每組都有一根長約五公尺的繩子。

    四、遊戲規則明細:

    總共有七支球隊。 每隊十人,五男五女橫排,相鄰的人綁腿一起跑到終點線,時間最短者獲勝。 分為三組進行比賽,比賽的順序由抽籤決定。

    2、參賽人數:6名隊員(男3女)。

    3.場地要求:空曠場地 比賽距離:30公尺。

    四、比賽方式:參賽者以6人為一組,左手後面的人抬起前面的人的左腿,右手放在前面的人的右肩上組成小火車,最後一名學生也要單腳向前跳,不能雙腳著地。 起跑線和終點線在場上畫好,距離為30公尺(以籃球場寬度為準,來回),比賽開始時,每隊從起跑線出發,向前跳躍,繞過障礙物返回起點,第乙個到達起點者獲勝。

    按時間排名,按排名評分。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    無敵風火輪。

    1、專案型別:團隊合作、競賽。

    2.道具要求:報紙、膠帶。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    乙個簡單而歡快的團隊遊戲。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    1.星期天,去**。

    比如捲心菜。 蔬菜必須依次說,不允許與上一道菜同名或其他名稱,除非有錯誤,這一輪就不結束了。

    2.觸控球。 例如:10個人各有乙個數字1-10,(2個球叫兩個球)從1號開始說:1個球碰到5個球,5號應該說:

    5球觸球,注意:5球可以碰其他球,也可以碰1球,但1球不能再碰5球(同輪),沒有2球,說兩個球! 那些說錯話或反應遲鈍的人會輸。

    3.數字陷阱。

    莊家偷偷記下數字0-100(可以寫在手機上),從莊家順時針到下家報號,下家每次報號,莊家縮小範圍,然後按順序猜,直到最後有人猜出數字,猜人落入陷阱懲罰程式或一杯酒。 例如,莊家寫20,第一宮說35,然後莊家報告數字0-35,第二宮必須猜出0-35中的數字,直到有人猜出彩票,中獎者轉向下一輪莊家。 遊戲中有乙個特例,那就是莊家猜出下乙個猜中寫的數字,莊家會受到三次懲罰。

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