E語言後台執行鍵盤模擬,自動按下易語言模擬鍵

發布 遊戲 2024-02-08
13個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    需要乙個元件,選項卡 1 a! 複製:版本 2

    支援庫shellex支援庫 eapi元件 視窗元件 1

    程式集變數 F1 鍵 ABCD,整數型別。 子程式啟動視窗 已建立 F1 按鈕 ABCD 註冊熱鍵 ( 啟動視窗。 取視窗控制代碼 () 選項卡 1

    取視窗手柄 ()0, F1)。子例程選項卡 1 反饋事件,整數。 引數 引數一,整數。

    引數 引數 2,整數型別。 如果是真的(引數1 F1鍵ABCD) 模擬鍵(A鍵、B鍵、C鍵) 模擬鍵(D鍵、F鍵,如果真的是記念結束,我是第乙個。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    那個遊戲適合你嗎? 你會拿遊戲的視窗控制代碼嗎? 如果沒有,談論後台就不容易了。

    就是這樣,賈伊開始了鵝號:623859503,我幫你遠端看一下。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    這可以通過 API 實現。

    版本 2dll 命令 postmessage, 整數,"user32", "postmessagea",將訊息傳遞到指定視窗的訊息佇列。

    引數 hwnd, integer, 是接收訊息的視窗的控制代碼。

    引數 wmsg, integer, , message identifier。

    引數 wparam, integer, , 由訊息確定。

    引數 lparam、整數型別、 由訊息確定;

    將上述 API 複製並貼上到 dll 命令中。

    然後將其寫入程式集中。

    版本 2 判斷週期的第乙個 (i=0)。

    PostMessage(按下 A、256、A、0 的視窗控制代碼)。

    判斷迴圈的結束()。

    純粹的手瞭望加分。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    關鍵訊息(控制代碼,f1)。

    版本 2 元件視窗元件 1

    程式集變數 eb5ht,乙個整數。

    程式集變數 hetrthb6y5j,乙個整數。 子例程 Keystroke Message 是公共的,它向指定視窗控制代碼的視窗傳送擊鍵訊息(無返回值)

    引數 視窗控制代碼、整數、視窗控制代碼,用於接收訊息。 引數 key**、整數、key 的 key**。

    引數狀態、整數、可空、可空:按鈕 (3+4) 1 按鈕 2 功能鍵方法(按 + 釋放) 3 按 4 釋放

    EB5HT 金鑰**。

    hetrthb6y5j 狀態。

    關鍵訊息處理(視窗控制代碼)。

    子例程 關鍵訊息處理,邏輯。

    引數 hwnd,整數型別。

    如果為 true(hwnd ≠ 0)。

    Judgment Start (hetrthb6y5j 1) 傳遞訊息 (hwnd, 258, eb5ht, 0)。判斷 (hetrthb6y5j 2) 傳遞訊息 (hwnd, 260, eb5ht, 0) 傳遞訊息 (hwnd, 261, eb5ht, 0)。

    判斷 (hetrthb6y5j 3) 傳遞訊息 (hwnd, 256, eb5ht, 0)。判斷 (hetrthb6y5j 4) 傳遞訊息 (hwnd, 257, eb5ht, 0)。預設傳遞訊息 (hwnd, 256, eb5ht, 0) 傳遞訊息 (hwnd, 257, eb5ht, 0)。

    審判結束。 返回 (true)。

    如果它真的結束了。

    返回 (False)。

    版本 2dll 命令 Deliver Message, ,"postmessagea"、Public,將訊息傳送到指定的視窗控制代碼。

    引數 h、引數 m

    引數 p引數 p

  5. 匿名使用者2024-02-01

    問題是否描述得很清楚?。。。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    使用“關鍵訊息”和“鍵盤訊息”模組,大多數遊戲都會阻止此類訊息。

    建議使用沙漠,可以繫結到視窗實現背景。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    如果遊戲沒有被阻止,您需要拿起手柄並傳送擊鍵訊息! 有了超級模組!

  8. 匿名使用者2024-01-29

    如果後台操作是傳遞視窗訊息控制代碼,如果你寫這種東西,你必須拿走它。 但是,我不知道您正在編寫的遊戲是否阻止了這些引數。 建議使用模組的 Message Delivery 功能檢視!

  9. 匿名使用者2024-01-28

    還需要標籤。

    版本 2 支援庫 shellex

    支援庫 eapi

    元件 視窗元件 1

    程式集變數、熱鍵、整數。

    子例程 Startup Window 已建立。

    熱鍵 註冊熱鍵 ( 啟動視窗。 取視窗控制代碼 () 選項卡 1取視窗手柄 ()0, F8)。

    單擊子程式按鈕 1。

    如果(按鈕 1。標題開始“)

    時鐘 1時鐘週期 5000

    按鈕 1標題停止”。

    否則按鈕 1標題開始“)

    時鐘 1時鐘週期 0

    如果它結束了。 子程式時鐘 1 週期事件。

    模擬鍵(F6鍵,子程式選項卡1反饋事件,整數型別。

    引數 引數一,整數。

    引數 引數 2,整數型別。

    如果為 true(引數 1 熱鍵)。

    單擊按鈕 1 ()。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    不能使用,因為其他人的遊戲的聲譽洩漏與API協調你的模擬按鈕功能。 解決方案:簡單的語言驅動鍵盤模擬(其實驅動級模擬就是直接模擬你的滑鼠敏感虛擬標準和鍵盤的操作,自然不可能和諧。

    超級模組中的按鈕有不同的模擬方法,也可以一一嘗試

  11. 匿名使用者2024-01-26

    呼叫格式:無返回值 模擬滑鼠點選(整數 x 坐標、整數 y 坐標、整數點選型別) 應用程式介面支援庫系統處理。

    產品名稱:模擬滑鼠

    模擬滑鼠點選。 此命令是主要命令。

    引數 lt; 1 的名稱是“X 坐標”,型別是“整數型別 (int)”。

    引數 lt; 2 的名稱是“Y 坐標”,型別是“整數 (INT)”。

    引數 lt; 3 的名稱是“Click Type”,型別是“Integer Type (int)”,可以省略。 模擬滑鼠單擊的型別可以是以下常量值之一:0,介面常量。

    左鍵單擊; 1. 介面常量。 左鍵單擊並雙擊; 2. 介面常量。 單擊滑鼠右鍵; 3. 介面常量。

    單擊滑鼠右鍵,然後雙擊。 作業系統要求:Windows

    呼叫格式:無返回值 模擬鍵(通用虛擬鍵值 1、通用虛擬鍵值 2、通用虛擬鍵值 3) 應用程式介面支援庫系統處理。

    產品名稱:simulatekey

    模擬鍵盤輸入。 此命令是主要命令。

    引數 lt; 1 的名稱是“Virtual Key-1”,其型別是“General-purpose (all)”。

    引數 lt; 2 的名稱是“虛擬鍵值 2”,型別是“通用型(全部)”,可以省略。

    引數 lt; 3 的名稱是“虛擬鍵值 3”,型別是“通用型(全部)”,可以省略。

    作業系統要求:Windows

  12. 匿名使用者2024-01-25

    首先開啟娃娃模組。 然後新增監控熱鍵。 然後得到乙個子程式。 二。 三等艙。 監控您需要的擊鍵。 然後是 & 子程式 1。 按下鍵即可執行子程式。

  13. 匿名使用者2024-01-24

    使用 desert 外掛程式,首先在按鈕中找到視窗。

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