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誰說鮑比是肉體上的半肉,如果他穿得像他,那幾乎就和濫用電腦一樣了。 我就說吧,首先定位罌粟的刺客是半肉,早鞋推薦3血,第一次回家拿出一手叫東西(合成地獄之火的那個)的工資,一定要早點出去,然後三個階段就沒有商量餘地了,順風的時候可以20分鐘之前出來,然後地獄火,然後把肉堆起來,蘭墩必須,這裡一般都快結束了。前期萎縮,後期對面兩三個,傷害最低不直接大招控制,火eq,第二人趕走w,用藍盾追擊,團戰也是如此,你的目標是在對面酥脆, 殺戮並退出戰鬥,等待機會。
你的幽靈之火是由大招增強的,它的魔法傷害接近你當前生命值的 40,所以一定要記住,這是你當前的生命值,而不是你的最大生命值。 我不再關注符文了,因為同等級的各種福利都差不多,天賦強烈推薦,網上可以看,希望大家喜歡,罌粟是可玩性很強的英雄,玩得開心。
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波比連擊:先E,後Q,如果對方想跑再撿W,團戰會給目標一大套。
LOL Burpee Ultimate:
1)大招到非DPS:罌粟的大招可以免疫除目標敵人以外的所有人的傷害,所以在團戰中,罌粟可以直接給對方的輔助或者大肉,然後直接衝進人群追殺你想殺的人,你的大招會讓你免疫所有傷害(除了你給大招的英雄)和輔助或大肉本身沒有輸出,所以給自己終極是安全的。
2)大招DPS:在Bobby的大招中有乙個增加目標敵人傷害的特殊效果,如果你確定自己可以在幾秒鐘內殺死對方的DPS,直接對他開啟R,然後上去殺死他,除了DPS,你打你的時候大家都不會失血, 而所有受限制的技能對鮑比也無效。
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打死他。
我只能說,他打人的時候可以無視地形。
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你把誰放到終極。 你只會被他傷害。 換句話說。
為了儘量減少您受到的損害。 在團戰中,它通常用於支援英雄。 然後去切對面的後排,
當你進行單挑時,你可以為對方設定乙個大的布景,這通常是你穿過塔樓的時候。 因為他只是在終極的時候被自己傷害了。 塔不會攻擊你。
Q 可以觸發三個階段。 構建的核心是三階段。 無休止的喝血。
如果是肉,那就是藍盾冰心。
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1.大招是你給誰大招,只有你給他大招的人才能流血,別人不會傷害你。
2.兩種用途,1,給對面的肉,讓對面的人都打不掉你的血。 2.輸出到對面,終極效果,給他額外傷害,秒內直接破解對面。
3.可以觸發。
4.可以出電刀片。 無窮。 喝血。 黑色切割。 水螅。 春天的賈哥。 看看你是否在玩連續輸出。 或者暴擊流。 但我建議雙重學習。
兔子也是“諾克薩斯”鮑比,**好看,其他的都醜,我只是用了乙個**,像黑鋼一樣。 你不必買它,開啟盒子就好了。
純徒手格鬥,希望給分。
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罌粟很痛苦,他被動的意思是你HP以上的傷害降低50%乘10%,所以HP的量顯然讓被動收入降低,雙抗也一樣。 這時,目標是尋找額外的生命值,例如盾牌、吸血和其他人的技能來新增血液。 另外,鮑比對時間本身的終極導通很脆弱,不會是秒,只要吸血上來,開啟終極單挑是沒有問題的。
現在我們來談談具體的裝備,三個都很重要,但是3800的**還是很難以罌粟的技能打到的,畢竟線上弱點不消耗能力,比起耀眼的1300,它至少可以實現三個攻擊力提公升的一半,再加上罌粟的錢和辛勤的薪水裝備已經成為了可選裝備之一, 籠子,貪婪可以當成後期可以合成罌粟需要裝備的薪金裝備,而像聖者這樣的前期行薪服也可以出來,但不要出來太多,所以會成為輔助。貪婪的夢想是好東西,它對鮑比來說效果很好,很多時候你找到第二個 q cd 並且你無法觸控這個人速度很重要。 凱奇的黑暗之火可能是一組秒,但這是 AP Poppy 最喜歡的。
聖者可以用皇冠來提公升,也可以出售。 大概載入過程是先穿上草鞋,補上一身工資裝,然後走出耀眼的光芒,握住科技槍,先組合物理槍,彌補減速的不足,別忘了用,再考慮夢想還是補三者, 然後無休止地吸血。
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1 罌粟一般三瘋科技刀 那時候肯定是晚了 那個時候,正常情況下,衝刺加w三的移動速度就足夠了。
2.斬ADC 如果你不死,你肯定無法輸出 這要看情況,如果你沒有把握在6秒內殺死他,他會跑,他不會追你 而且,三把瘋子科技刀具有一定的單挑能力。
3 薪水套裝也是可以玩的狂想曲,可以幫助你斬殺ADC,尤其是你逃跑的時候,瞬間的加速讓敵人很有可能放棄追你。
10% 的 cd 在減去 cd 鞋 15 藍色淺黃色大藍色藥丸 2 秒一 q 和你有 8 秒的時間。 擁有良好的輸出空間將為團隊做出巨大貢獻。
4 前期如果你發展得非常好,可以考慮肉裝中的第三塊【肉】這樣可以讓你的生存幾率比第一推狂更划算,支援血脈 敵人的攻擊力也會很高 被動打你兩次,你還是被動的, 你不從狂熱者中出來,狂熱者也有被動,這樣,我覺得價效比會更高。
穿搭怎麼玩 和乙個人一樣 前期發展很重要,如果有機會的話,E加Q的傷害在偷襲下還是很高的。
伯比比較適合上單,單打場不是很好,而且如果線上的話,其實打起來也不是特別難,看看機會EQ就行了。
以上是我個人的理解。
2012年發布。
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<>我可以說**獲勝幾率不大,首先,地主,你先看看這兩個英雄裝備的屬性,然後我就給大家介紹一下鮑比的Q技能,Q技能傷害有兩部分:物理傷害和法術傷害,物理傷害是(普通攻擊傷害)和法術傷害是(魔法強度+100+最大生命值的8%), 根據LOL傷害計算公式:傷害值=普攻(護甲100+1)代入核算,鮑比的Q可以做成物理傷害120,魔法傷害為255,合計傷害375。而且技能的物理傷害部分可以加到暴擊中,如果在大套和暴擊的情況下,乙個q的傷害是(120*,如果考慮到**大護甲和魔法抗性加成,而鮑比W的攻擊加成,傷害修正是683。
**技能的優點是CD比較短,計算傷害,Q可以給Bobby(230+135*傷害,W可以給Bobby259(90 100+1)+(180+,E技能在2秒的基礎上躲避兩次普攻賈加成,可以給Bobbi(150+傷害,因為以上技能的傷害已經超過了Bobby血的10%, 一組連擊傷害是(367+304+205)2=438,再考慮大被動,220+也就是438+157=595(出被動情況)。
當然,也有人可能會說以上都是理論資料,實戰更多的是跑動姿勢和技能的合理釋放,我不否認,但我覺得移動的關鍵資料是移動速度,而罌粟的W可以提公升25%的移動速度,速度處於劣勢, 而一碰到臉就開的罌粟,無敵的8秒至少能擊倒**一半的血(兩個Q和乙個E是不可避免的,還有普攻之類的。 而剩下的一半血,當傷害減半時,它有什麼資本來對抗鮑比? 再說一下春哥,春哥從死到復活的時間是2秒,復活之後鮑比的技能CD估計差不多,乙個E+Q基本沒了。
如果非要在裝備方面建議的話,糞叉換成了水銀彎刀(可以抵消倍增器的額外傷害),春哥換成了瘋子,不過贏這個的概率不高,看看RP,如果鮑比的暴擊機會爆炸,估計狂熱者扛不住了, 而Q的傷害也與最大生命值有關)。
在6個神裝的情況下,**打不過Bobby。 但地主分配給他們的裝備也是不平等的,因為罌粟的補兵能力很差,正常情況下**有3件神服,而罌粟只有2件,簡單來說,在少一件神服的前提下,勝幾率要大得多。
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罌粟能贏,罌粟的W能提高25%的移動速度,罌粟見**就開裂,無敵狀態幾乎可以消耗他一半的血。
鮑比的Q技能,Q技能的傷害有兩部分:物理傷害和法術傷害,物理傷害是(普通攻擊傷害)和法術傷害是(魔法強度+100+最大生命值的8%),按照lol傷害計算公式:傷害值=普攻(護甲100+1)代之算,鮑比的Q可以做成物理傷害120,而魔法傷害為255,總傷害為375。而且技能的物理傷害部分可以加到暴擊中,如果在大套和暴擊的情況下,乙個q的傷害是(120*,如果考慮到**大護甲和魔法抗性加成,而鮑比W的攻擊加成,傷害修正是683。
**技能的優點是CD比較短,計算傷害,Q可以給Bobby(230+135*傷害,W可以給Bobby259(90 100+1)+(180+,E技能在2秒的基礎上躲避兩次普攻賈加成,可以給Bobbi(150+傷害,因為以上技能的傷害已經超過了Bobby血的10%, 一組連擊傷害是(367+304+205)2=438,再考慮大被動,220+也就是438+157=595(出被動情況)。
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科技刀、帽子、無窮無盡、飲血,無論你的裝備是AP還是AD,你最好將某種傷害最大化,不要同時出物理和定律,到頭來你乙個都照顧不了。
對於A來說,就看對面**如何操作了,如果乙個熟練**,你就拿不了這個裝備**。 師父是乙個基本上無敵的單挑職業。
至於怎麼贏他,很簡單,你把大招放在別人身上,然後你去找**師傅挑,他肯定挑不了你。 這是因為你的大招免疫除大招釋放的目標以外的所有傷害。 哈哈。
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**會贏,單挑無敵! 如果是單挑,鮑比的體型沒有多大用處。
參考**的各種技能非常適合單挑,尤其是Bobby的AD英雄。
**若已載入,當前版本會優先戰敗的王者,然後是三個階段,視戰況而定,靈風或鬼刀。
鮑比的話,最好不要玩雙修,不要太突出,把帽子換成AD裝。
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在這種程度上...... 就我個人而言,我認為獲勝的幾率更高。
最好用春哥代替無盡,我從來沒有和鮑比一起走出無盡。
雖然鮑比的大招會讓目標的傷害增加40%...... 但是主人的攻擊速度非常高,及時鮑比也做不到,因為他的被動,他有兩條命。 相信我,用春哥代替無盡,如果你應該給它,你可以戰鬥。
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**絕對贏得了罌粟花的構建,這簡直是主流之外的。
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裝備的事情又是另一回事了,如果不跑死,基本上沒人能打**! W用被動加大招加短CD的三傷害就不解釋了,在開放e中可以躲避傷害兩秒並擊暈對方,“難道就沒有更好的戰鬥方式了嗎?
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旁邊有單位,其他單位用罌粟,然後和**打架,就不好說了。
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毫不誇張地說,罌粟是遊戲後期最強大的英雄之一,但因為罌粟前期太弱,需要太多時間才能發展,所以他坐在冷板凳上。
為了保證前期的正常發展,帶21名防守人才可以很抗壓。 在對線期間,Bobby依舊以補給為主,在補給間隙可以被Q技能騷擾(Bobby的Q還可以重置普攻,所以AQA是Bobby技能施放的理想方式)。 回家後,可以假裝先發展,也可以先發光,讓自己更強。
前期搭配對路的好辦法並不多,但只要補給不落得太遠,畢竟鮑比在後期肯定會比對面的英雄更強。
在團戰中,開啟幽靈漫步,在使用蘭頓之前直接前往對面的後排。 可以選擇將大招送給對面的輔助,如果ADC輸出不高,也可以直接給ADC,然後追著對面的ADC狂打。 後期,罌粟不僅輸出逆天,還憑藉被動和W技能擁有不錯的生存能力,尤其是大招的存在,讓罌粟完全能夠像在無人區一樣直接拿ADC頭,堪稱酥脆的噩夢。
這個陣容的優勢是單傷,連續輸出能力和搶後排都比較強,但實際上這個優勢很容易被群控的爆爆陣容所束縛。 容易被克制的情況是,對面的AP是肉,然後ADC執行良好或發展到不死不死地接住它。 >>>More
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