英雄聯盟陣容變化,英雄聯盟陣容問題

發布 遊戲 2024-02-08
13個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    這個陣容的優勢是單傷,連續輸出能力和搶後排都比較強,但實際上這個優勢很容易被群控的爆爆陣容所束縛。 容易被克制的情況是,對面的AP是肉,然後ADC執行良好或發展到不死不死地接住它。

    客觀來說,我覺得自己能拿到60到70分,而這個分數還是因為**師傅的存在,有時候他能很莫名其妙地把後排砍下來,然後回來殺得更多。

    至於改進,這取決於你想去哪裡。 就我個人而言,我傾向於有群控或者AOE的陣容,比如木木打野說樓上不錯,然後換成中路的火人、安妮之類的,並協助換乙個風女(更推薦風女)秦女之類的可以保護暗夜獵手的, 因為只要黑夜能打出輸出,而且不死,贏就很簡單。或者激進點黎明女神或者其他大控,團戰中,一波爆發直接將對方打殘,對方只能在荒野中逃竄。

    最後,我只是在談論一般規則和我自己的理解。 而在實時戰鬥中,如果**高手和暗夜獵手打得好,前期發展比反其道而行,完全有可能打破克制陣容。 陣容很重要,但協調和操作也很重要。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    既然是晚兩天,沒有桶不能說,打野可以換

  3. 匿名使用者2024-02-03

    在頂部使用蓋倫壓力,在中間使用狐狸,在叢林中使用盲僧,在下路使用女警+安。 碾碎他們!

  4. 匿名使用者2024-02-02

    Onoki Wood、Aid Robot 或 Lava、Shot Lux,您可以嘗試。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    對不起,錘石輔助,坦克有什麼錢

  6. 匿名使用者2024-01-31

    兩人後期要成一片天嗎?

  7. 匿名使用者2024-01-30

    一般來說,標準排位陣容是:1個主、1個副、1個上單(多為sub-T)、1個打野、1個後期ADC

    這樣的陣容分工相當清晰,決定性的勝利往往在於gank的犀利和團戰的配合。

    至於你說的雙ADC陣容,沒有輔助,搶眼是個問題,2個ADC搶錢也是個問題,前期一般都很脆弱,容易gank,生存和刷能力都很重要,這樣的陣容可以發揮優勢,輸出可以最大化。 一旦陷入劣勢遊戲,那麼只要ADC起不來(基本上很脆),那麼團戰效果就相當小,基礎AP設定會秒級,不容易翻身。

    在這樣的陣容下,你要麼在遊戲中占有優勢,要麼不得不在後期站起來,以避免大規模的團戰。

    ADC前期的輸出不客觀,如果有強力gank,那麼最好拿頭,如果拿不下來,前期一定要避免小規模的團戰,雙ADC陣容的前期優勢不大,會在中期慢慢體現出來, 小規模的團戰很容易玩,但大規模的團戰是不可避免的。

    只要保持優勢,或者保持勢均力敵,那麼遊戲後期就相當恐怖了,如果對面有支援,那麼輸出就比團戰少了不少,雙ADC可以迅速擺脫對方的支援輸出,分散火力。 團戰亂七八糟,不是黑到可能不知道哪個ADC輸出更好,雙ADC的執行位置很重要,持久輸出才是王道。

    需要強調的是,輔助英雄要麼能擠奶護盾,要麼能控制,如果秒數不能掉落,一旦2個ADC被對手切入後排(類似猴子AKL高秒數加上強大的生存能力輸出),死亡幾率非常大。一旦你死了,那麼團戰基本上就輸了。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    基本上,在團隊中。

    名單上的半肉:隊長、猴子、烏鴉、凱南(需要能量消耗線,肉控較多) 中路APC:墮落、狐狸、遠古、死亡之歌(高爆發和好逃生) 下路ADC:

    男槍、賞金、飛機(後期主要輸出,站樁可以有最高輸出)輔助:索拉卡、秦女、風女、牛頭(能提供ADC高續力,能配合ADC有爆發力)。

    打野:蠍子、盲僧、野獸(這個版本要求狂野妖獸的效率,能有很強的衝,打野需要負責前期遊蕩和控龍)。

    基本上,這就是遊戲的全部內容,但也有雙打或 2、1、2 等。 需要隊友的配合。

    如果您有任何其他問題,請提出。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    下路雙ADC的優點是線路好,對面ADC在戰鬥時有優勢,想想有人是ADC點,你們兩個ADC點的人? 對方一般都不敢和你打,除非打野來幫忙。 這樣做的好處是,ADC在前期可以很強,只要對面的ADC敢站出來,兩人就會雙點他,限制他的補給次數。

    缺點是兩個ADC會搶錢,誰助攻誰,誰發展除非剛開始遊戲才能說好,否則很容易出現兩個ADC起不來,兩個ADC加在一起沒有恢復能力,如果雙方都拼命不死,對面ADC可能會自己輔助補血,吃飽, 自己這邊的兩個ADC,多少血就是拼出多少血,你編不出來。兩個人走的時候不一定會買眼球,他們都想發展自己,如果照顧好對面的打野,他們就會跳上路。

    如果玩排名,絕對不建議雙倍ADC,這樣玩是很不穩定的,跳躍是大局,畢竟選擇ADC都想自己發展,這麼強的增援,別買眼,絕對不好玩。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    四開黑,如果像別人說的,全都支援英雄,在後面的團戰中會很麻煩,因為你開黑,對方肯定有黑,如果你們都拿到輔助英雄,就會發現大團戰中至少沒有兩個大技能的傷害。

    我建議在上單使用Panson,以及保護中路,以及匹配gank。 後來轉移到肉類。 黑色剪裁就足夠了。

    如果在叢林中,就用趙信,等潘森準備走的時候,趙信會走過去,對方肯定會跑,然後潘信控制,趙信三q。 如果他閃現,他也可以使用E來捕捉和減速。 保證在路上殺人。

    後期,也可以保證與潘森斬後排。 後期轉肉+三相就夠了。

    如果想要AP,最好使用AD型刺客,比如Zai和Tyrone。 這是因為您可以預約將一塊切到後排。

    ADC 必須為 VN。 或EZ,男槍。 三個人跑出來切後排,ADC太危險了。

    但是後排解決了,所以剩下的肉又有什麼關係。 VN可以成為坦克殺手並快速殺傷,而EZ可以防止被砍。 男槍也是如此。

    但是,如果您在不安分的幫助下玩,也會很麻煩。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    您可以嘗試全屏流媒體,這很有趣。

    下訂單時要小心。 打野斯巴達。

    APC Dead Song 炸彈人。

    ADC EZ Delevingne.

  12. 匿名使用者2024-01-25

    2個能量肉盾,2個輸出,1個輔助組合,2個肉頂在前,2個輸出最適合智力英雄(射程傷害高的那種),前期大部分大家的領導力都不夠,為了讓紫卡打好,很多人都會選擇4人組合。 這種配置在遊戲早期可能是乙個嚴重的瓶頸。 除非你有紫色的 power-t,否則最好還是選擇乙個 5 人套牌。

  13. 匿名使用者2024-01-24

    上單靠鱷魚,打野靠王子或瞎子,apc靠阿里或豹女,ADC靠EZ或VN,然後是肉,向上。

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物理應該算VN,魔法應該算作卡薩丁(當10層buff時),物理防禦和魔法防禦不能細分,坦克必須出來,如果攻擊速度只是一時爆發最快的加上裝備應該是魯威斯,攻擊距離當然是埃茲雷亞爾,上手難度個人認為冰鳥和萊夫蘭吧....但我不認為這可以這樣算,最多沒有英雄,只有最多的玩家。 菜鳥意見,大神誤噴。

12個回答2024-02-08

買乙個**,苦練,不管被罵不罵,秒級直接上來(排名除外。 下路把位置都練完後,再去打別的路,再回來玩一會兒,出山去。 >>>More

17個回答2024-02-08

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