微控制器邏輯運算,微控制器的邏輯運算如何計算?

發布 科技 2024-02-29
10個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    第 1 步:ANL 是邏輯和操作。

    也就是說,第一步是執行和計算 A 中的內容和 47h 中的 34 小時內的內容。 a=10000011 34h=00110100

    有了操作特徵,有“0”,再有0,則為0,運算結果為00000000=00h,累加器A中的內容為00h

    第 2 步:ORL 是邏輯或操作。

    這部分是計算 a 和 34h 的第一部分,在 47h 位址或計算中,結果儲存在 47h 單位中。 a=00h=00000000 47h=00110100 或者算術特徵是有乙個“1”,然後是 1

    因此,操作結果為 00110100=34h,操作後位址中的內容為 34h 為 47h

    第 3 步:XRL 是邏輯 XOR 指令。

    r0 前面的 @ 表示定址方法是暫存器定址。 其特點是將 r0 中的內容用作位址,從該位址找到相應的內容作為 r0 的內容。 在詞幹中,說(r0)=47h表示r0中的內容是47h@r0即使用r0中的內容47h作為位址來查詢對應的內容。

    在上一部分中,我們已經知道 47h 中的內容是 34h。 回到第三步,相當於xrl a,34h a=00h=00000000 34h=00110100邏輯異或運算的特點是相同則為0,不同則為1,因此結果為00110100=34h 在這種情況下,累加器 A 中的內容為 34h

    第四步:swap是高低四位資料值的交換(如果是8位),是把00110100的前四位數字換成後四位數字,交換後還是01000011=43h,最後a中的內容是43h

    參考下面的老大哥,變了,還是不要誤導人。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    anl“和”是乘法的關係 1 乘以 1 = 1 乘以 0 乘以 0 orl “或”是加法關係 1 + 1 1 + 0 = 1 0 + 0 = 0xrl“ XOR” true false = true。

    False True = True。

    false false = false。

    True True = False True 1 False 為 0

    swap A 是 A 內部高低半位元組的交換。

    然後是十六進製和二進位之間的轉換,弄清楚後你不會忘記它。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    在邏輯代數中,有三種基本的邏輯運算:and、or 和 non。 表示邏輯運算的方法有很多種,如語句描述、邏輯代數公式、真值表、卡諾圖等。 邏輯運算通常用於測試真值或假值。

    最常見的邏輯操作是迴圈處理,用於確定是離開迴圈還是繼續在迴圈中執行指令。

    累加器巨集發出明確的 0 指令。

    clr a;微控制器軟體指令的作用是將累加器A的內容清除到0。 影響微控制器標誌暫存器 PSW 中的奇偶標誌位 P。

    累加器 a 採用否定指令。

    cpl a;微控制器的軟體指令功能是將累加器A的所有內容反轉,並將結果傳送回A。 影響微控制器標誌暫存器 PSW 中的奇偶標誌位 P。

    它通常用於補償微控制器的儲存單元或儲存區域中的符號編號。

    rl a;左迴圈移位說明:

    微控制器軟體指令的作用是將累加器a的8位二進位數向左移動1位,累加器最左邊的數字向最右邊的1位(即最低位)移動。 它不會影響微控制器標誌暫存器的 PSW 中的標誌位。

    rr a;右迴圈移位說明:

    微控制器的軟體指令功能是將累加器a的8位二進位數向右移動1位,將累加器a最右邊的1位(即最小位移)向最左邊的1位(即最高位移)移動。 它不會影響微控制器標誌暫存器的 PSW 中的標誌位。

    rlc a;帶進位的左迴圈移位指令:

    微控制器軟體指令功能是將累加器a的8位二進位數和攜帶位cy向左移動1位,將累加器a的最左邊數字(即,最高位移移至cy,將cy的原始內容向累加器a的最右邊移動1位(即, 最低位)。影響微控制器的 PSW 標誌暫存器中的進位標誌 CY。

    rrc a;帶進位右環換檔指令:

    微控制器的軟體指令功能是將累加器A的8位二進位數和進位cy向右移動1位,將累加器a最右邊的1位(即,將最低位移到cy,將cy的原始內容移到累加器a的最左邊1位(即, 最高位)。影響微控制器的 PSW 標誌暫存器中的進位標誌 CY。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    總結。 親愛的您好,微控制器是怎麼做加減乘除運算的? 整合在微控制器CPU中的算術運算元件(主要包括加法器和乘法器、除法器)可以完成加、減、乘、除運算,微控制器的算術運算指令經指令解碼後產生的控制訊號控制運算元件工作並產生運算結果。

    親愛的您好,微控制器是怎麼做加減乘除運算的? 整合在微控制器CPU中的算術運算元件(主要包括加法器和乘法器、除法器)可以完成加、減、乘、除運算,微控制器的算術運算指令經指令解碼後產生的控制訊號控制運算元件工作並產生運算結果。 希望我的回覆能幫到你。

    1)加法指令無進位(4項) 這4條指令的功能是將即時號碼、直接位址、工作暫存器、間接位址的內容與累加器a的內容相加,操作結果儲存在a中。 add a,#data ;(a) + 資料 (a) 累加器 a 中的內容被新增到資料的即時數量中,結果出現在 a 中 a 加 a, 資料 ; (a)+(資料) (a) 將累加器 a 的內容加到直接位址單元的內容中,結果在 a 中加 a,rn ; (a) +(rn) (a) 將累加器 A 的內容新增到工作暫存器 rn 的內容中,結果在 a 中新增 a, @ri ; (a)+(ri)) a) 將累加器A的內容加到工作暫存器ri所指向的位址單元中,結果存在於a中,例如,在任務中的“加法程式”mov a,p0 mov r0,p2加a,r0是將p0和p2的內容相加。

    你能寫乙個流程嗎?

    根據算術,a=1

    就是這樣? 根據下面的程式,i=5,即=11,滿足第乙個if運算,所以a=1。 您無需稍後繼續使用 else 程式即可獲得答案。

    根據下面的程式計算,i=5,j=11,滿足第乙個if運算過程,所以a=1。 您無需稍後繼續使用 else 程式即可獲得答案。

    是的,親愛的,這是最基本的算術。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    你訊息靈通,根據你的問題描述,這顫抖的一面怎麼能給你提供解決方案,比如微控制器最基本的邏輯操作微控制器常用的運算元有51種,列舉如下: 1

    算術運算子:用於各種數值運算。 包括加法(+)、減法(-)、乘法(*)、除法()、餘數(或模運算)、%自增量(++自減法(--,共七種。

    2.Relational Operator:用於比較運算。

    包括(>)以上和()以下六種。 5.賦值運算子:

    它用於賦值運算,分為三類:簡單賦值(=)、復合算術賦值(+=)和復合位運算賦值(&=)。 6.條件運算子:

    這是乙個用於條件評估的三目運算元 (?:7.逗號運算子:

  6. 匿名使用者2024-02-01

    微控制器中有 4 種型別的邏輯操作:

    1.“AND”操作。

    必須有乙個與“操作即實現”具有邏輯關係的操作,否則就沒有”。 運算子為“·操作規則如下:

    2.“或”操作。

    或“操作是實現”只要其中乙個存在“的邏輯關係的操作,其運算子為”+“或”操作規則如下:

    3.“非”操作。

    “非”運算是實現“否定”邏輯的運算,如變數A的“非”運算記錄為其運算規則如下:

    4.異或運算。

    異或“操作即實現”必須不同,否則就沒有“操作與運算元的操作”這樣的邏輯,其操作規則是:

  7. 匿名使用者2024-01-31

    1.“AND”操作。

    必須有乙個與“操作即實現”具有邏輯關係的操作,否則就沒有”。 運算子為“·操作規則如下:

    2.或算術。

    或“操作是實現”只要其中乙個存在“的邏輯關係的操作,其運算子為”+“或”操作規則如下:

    3.“NOT”算術。

    “非”運算是實現“否定”邏輯的運算,如變數a的“非”運算。 操作規則如下:

    4.異或運算。

    異或“操作即實現”必須不同,否則就沒有“操作與運算元的操作”這樣的邏輯,其操作規則是:

  8. 匿名使用者2024-01-30

    + a+b 將 A 變數的值和 B 變數的值相加。

    a-b 減去 A 變數的值和 B 變數的值。

    a*b 變數值乘以 b 變數值。

    a b a 變數值除以 b 變數值。

    a%b 取變數 A 值的餘數除以變數 B 的值。

    a=6 將 6 設定為變數 a,即變數 a 值等於 6

    a+=b 等價於 a=a+b,將 a 和 b 相加的結果儲存回 a

    a-=b 等價於 a=a-b,減去 a 和 b 的結果儲存回 a

    a*=b 等價於 a=a*b,將 a 和 b 相乘的結果儲存回 a

    A = B 等價於 a = a b,將 a 和 b 相除的結果儲存回 a

    a%=b 等價於 a=a%b,將 a 變數的值除以 b 變數的值的餘數儲存回 a

    a++ a 的值乘以 1,即 a=a+1

    a-- a 減 1 的值,即 a = a-1

    A>B 測試 A 的值是否大於 B

    A 測試 A 的值是否小於 B

    a=b 測試 a 的值是否等於 b

    a>=b 測試 a 的值是否大於或等於 b

    a<=b 測試 a 的值是否小於或等於 b

    a!=b 測試 a 的值是否不等於 b

    a&&b A 和 B 做邏輯和 and,兩個變數都是 “true”,結果是 “true”,否則結果是 “0”。

    a||b a 和 b 做邏輯 or 或 只要任何變數是 “true”,結果就是 “true”。

    a 將變數 a 的值反轉,即“true”變為“false”,“false”變為“true”。

    A>>B 將 A 向右移動 b 位。

    a< 將 A 向左移動,向 b 位移動,向右新增“0”

    a|b a 和 b 按位執行 OR 操作。

    A&B、A 和 B 按位做和算術。

    A、b、A 和 B 按位進行異或算術運算。

    a 反轉 a 中的每乙個。

    a=&b 將 b 變數的位址存放在 A 暫存器中。

    a 用於獲取暫存器指示的位址中的值。

    注意:在邏輯運算中,任何結果為“0”的值為真,等於“0”的值為假。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    and a,#55h;暫存器 A 的內容與數字 55h 按位匹配,如果 a 原來是 0ffh,則結果為 055h; 如果 a 原來是 0aah,則結果為 0; 如果 A 原來是 33,則結果為 011h;

    or a,#55h;暫存器 a 的內容是按位的或數字為 55h,如果 a 原來為 0,則結果為 055h; 如果 a 原來是 0aah,則結果為 0ffh; 如果 a 原來是 33h,則結果為 077h;

  10. 匿名使用者2024-01-28

    微控制器中有 4 種磨削邏輯操作:

    1.“AND”操作。

    具有“操作即實現”邏輯關係的操作或匆忙必須有,否則就沒有這樣的邏輯關係。 運算子為“·操作規則如下:

    2.“或”操作。

    或“操作是實現”只要其中乙個存在“的邏輯關係的操作,其運算子為”+“或”操作規則如下:

    3.“非”操作。

    “非”運算是實現“否定”邏輯的運算,如變數A的“非”運算記錄為其運算規則如下:

    4.異或運算。

    XOR運算是實現“必須不同,否則就沒有”邏輯的運算,運算子為“ ”,其運算規則為:

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