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戰術沒有固定的打法 狗流和蜘蛛流開始思考如何在背後戰鬥 完全取決於對手想怎麼打 空軍的對面 如果走出科多,還會嫌棄嗎? 不行,對方肯定會用火槍做乙個胖子。
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是大戰3的天地雙生鬼還是狗變胖(毀滅)魔女浪潮啊? 天地雙生鬼的話,操作起來很方便 現在我手也操作不了那麼多狗狗 狗流英雄可以選擇死亡騎士或獸王 死亡騎乘更好 無論是靈氣還是耐力 2回合可以巫妖 還有娜迦的 各有各的理由 2 前期娜迦不錯 3 餓話怕妖王先睡再睡吸血鬼氣息(對付天鬼也有效,打角鷹還不錯,但要建立數量優勢) 主要操作點是圍攻小狗 不管是卡舒圍還是十字圍 只要能包圍它,就能殺了 它也會填補這個位置 死騎更好, 你可以c回來 天鬼是用來試圖殺死對手酥皮的,用車是最好的,但對經濟有一點傷害 理論上,團戰先睡對手的主英雄,再睡乙個爸爸
現在的狗流不是很厲害,因為小狗的早期存活率太低,打架容易死 蜘蛛流是個不錯的選擇 你要小心!
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嗯,不是Dota的亡靈,而是魔獸的亡靈食屍鬼流,一般是暴狗的數量,加上天鬼來克制騷擾。
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帶圓盾出門,中期 2個圓盾,後期3個圓盾。6發盾牌在手,團戰基本都是三殺五殺,這叫敦甲。
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天地是雙鬼,玩完就覺得虛弱。
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4 剛剛好,前期浪費太多錢,木頭太少**,不如 4.
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這要看具體情況,蜘蛛流開局會造成你兵力不足,畢竟所有的錢都建成了墓地,不能有太多的食屍鬼,否則會佔人口,消耗太多錢,所以就得讓死亡騎士用骷髏權杖騷擾, 這樣對手就沒有時間來你家行動了,而蜘蛛流的開局最適合與人族戰鬥。天地雙生鬼其實很難用好,因為天地雙生鬼只能形成,想想看,你有兩本書,別人不是有兩本書嗎,當你都是兩本書的時候,你就是地上的食屍鬼,人家是法師,黑夜是鹿熊, 獸族只是乙個大G,你打不過它,天人龍鷹還是***,獸族自爆鳥,夜角鷹,都會有很大的劣勢,所以想要使用天地雙鬼,就得比對方更快地進入第二本書, 雙兵營,甚至三兵營,無論如何,這是乙個快速解決方案。如果你不明白,再問一遍,我們也是魔獸的老手。
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4 是最好的,食屍鬼採摘木材的速度較慢,比辛勤勞動者和農民慢,但採伐的木材量很高,所以 4 更好。
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蜘蛛流 普通 3 如果你想從龍中出來,你會是 4 狗流不打就砍木頭 公升級時,動態拉狗 紅血回家 滿血流出 如果想攻擊,看看還剩下多少木頭 兩三個 UD是乙個經常要動命的種族。 蜘蛛流。 通常,絕望地,3 只狗將兩隻狗拉到戰場上。
只剩下乙隻狗去撿木頭了。 木頭足夠緊,可以補充部隊,就像走鋼絲一樣。
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一般來說,視情況而定,三四個就足夠了,到了大後方,就看敵人形勢的變化了。 通常有三四個可憎之物,四五個蜘蛛,乙個或兩個冰龍,兩三個石像。 常規遊戲通常可用。
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5 件 無論如何,他都可以攻擊。 最好在離墓地更近的地方砍一棵樹。
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五個差不多。 以後,你可以買乙個伐木工人三個。 亡靈並不缺木頭。
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3-5,5個為燃燒技術,一般在3個左右,而暴徒的戰術也是5個。
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步兵,不是你所知道的,而步兵攻擊12-14護甲0生命330 12-13護甲2生命420食屍鬼攻擊是常見的攻擊是重甲,步兵盾牌食屍鬼融合屍體和狂熱的近戰戰鬥,而肉盾步兵生命力的主要目的是使步兵步兵135金糧,食屍鬼120金糧,少於15步兵食屍鬼**優勢。
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不少於三隻,但如果有血跡,可以隨時拉回家砍柴。
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就看你是什麼樣的流了,前期3個蜘蛛流就夠了,2個來了。
狗流足以從戰鬥中帶走,回家補充物資時,砍柴就夠了,家裡留2只也夠了。
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建議4-6個就夠了,前期可以拉它來防禦和打怪獸。
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瘋狗要是流了,就20多了,沒關係,家裡留4只就夠了,剩下的都帶走了。
如果你只是砍木頭,7 個就足夠了。
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先說明一下情況。
將要出來的東西將在那裡。
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3、4個就好了,再有2個就出去打仗,等他們死了,就回來砍樹,然後派前2個、3個去打仗,迴圈是這樣的,好嗎???
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4、太少不夠,但太多不用,做起來是浪費錢。
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一般只用3個,如果真的需要,6個也不是不可能。
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優點是便宜。 速度很快。
小狗流可以與恐懼領主一起使用。
憤怒的小狗。 大約 7 或 8 個。
拿著骨棒的英雄。
學習睡眠的第一項技能。
周圍的英雄是非常有利的。
但 war3 的關鍵是看操作。
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小狗很弱是事實,只是用得好還是很強的,爆發速度快,機動性高,方便圍人,和小狗有關的戰術是天地鬼,1雙BC衝,3本來可以瘋狗毀掉一波溪流。
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當然是弱的,如果小狗太強,UD就更NB了。
MF前期,建議讓骷髏兵吸收傷害,然後再注意行動,及時拉開紅血小狗,或者及時補上高階妖獸,算了,走了就成了屍體。
3本書後,公升級怒氣,加上死騎士的光環,魔王的光環,很nb。
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LZ非常聰明,食屍鬼確實是近戰中最弱的單位,這是理所當然的。
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樓上的人已經說過了,這取決於你怎麼做。
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您可以使用子組順序修飾符鍵此功能不是遊戲程式的預設功能,需要手動開啟。 進入遊戲後,在“選項”下的“遊戲玩法”中,您可以通過勾選“子組訂單修改鍵”前面的方框來使用此功能。
此功能的目的是將同一團隊中不同單位的工作分開。 當食屍鬼和農夫都被選中時,團隊中食屍鬼的頭像圖示變大了,農夫還是正常大小,這時你按住ctrl再點選樹,你會發現食屍鬼跑去撿木頭了,但農夫卻不動,這個功能就是只控制當前選擇的職業, 並且對同一陣型的其他類別沒有影響。所以要分別做挖礦和採木,只要開啟這個功能,選擇所有的農民和食屍鬼,讓他們去挖,然後按住Ctrl鍵再用右鍵點選樹,這樣農民就會繼續挖礦,而狗跑去採木頭。
此功能具有廣泛的應用範圍,這只是最簡單的應用。
謝謝你不厭其煩地收養!
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人口-地穴-地穴-人口-祭壇。
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地穴,人口,第5個農民建壇,第16個人口建第2個人口,祭壇建店時祭壇差不多好了。 當地下室繼續變小時,將其賣回城市並放置第二個地下室。 DK拿著小G先按了一波,然後小G接二連三地來了。
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地下室、通靈塔、祭壇、商店(DK 去賣回程的骷髏棒)、通靈塔、地穴
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Rapid Dog Flow 的開始是先組成 1 個農民,4 個農民挖礦,先是 BC,然後是 BA 和 BZ,然後新增 1 個農民,然後是 BR,第二個是 BZ。 這樣的英雄和小狗是第乙個出來的。 缺點是損失了一點經濟。
如果想徹底炸狗,就不要留錢公升級基地,把2nd BC放在2nd BZ之後
一般開場是bc、ba等錢bz-br-bz,這樣小狗不慢,英雄卻慢了十多秒。 沒有經濟損失是最常見的狗流開始。
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想要了解亡靈的打法,首先要了解亡靈的關鍵職業:
食屍鬼:被稱為小狗,優點是建造便宜,時間快,人口少,攻擊速度和移動速度在同等級部隊中是最快的,缺點是面板薄,血液少。
蜘蛛:快捷鍵F,高攻擊和穿刺攻擊一般都是對付黑夜的好兵種,但移動速度是這個兵種的劣勢,石像鬼:2級兵種,可以說是天空中最強的攻擊單位,因為攻擊力高,攻擊速度快,人口少, 只要形成天鬼,就一定是遮天遮日(有點誇張)。缺點與幼犬相同。
憎惡:2級,亡靈中唯一的肉盾職業,可以吃屍體恢復血液,並且有一團疾病,在大戰中起著非常重要的作用。
十聖像:可以說是唯一的治療單位,也可以恢復藍色,相當不錯的輔助單位,如果有足夠的人口和資源,也可以成為強大的單位進行破壞,雖然破壞力減弱了,但還是可以依靠他鎖定勝利。
還有其他職業,如冰霜、靈魂、女巫和彈射器,每個單位的優缺點取決於你。
現在不死族的核心是天地鬼(石像鬼加小狗)和蜘蛛流,在各種環境中隨著各種變種的改造,但變化是密不可分的,石像鬼、小狗和蜘蛛是亡靈的核心單位。
對於亡靈來說,最重要的是考驗玩家的操作能力,因為亡靈職業只有在三本書之後才會發揮強勢的一面,而且前期很容易死亡,所以需要不斷的拉兵跑陣地。
其實最好的打法,就是靠自己的理解和打法,以及對大局的了解,做出最合適的排程,這才是主流。
剛開始是農民先建的,因為限十人,所以建了八個來搬礦,第九個開始建補給站,第十個開始建營房,以此類推,在建營房的同時,他們繼續建補給站,大概四個,然後讓農民開始建高能煤氣永源, 這時,第乙個營房已經建好了,海軍陸戰隊員也開始建了,五個人,防止敵人的第一次進攻,然後又建了第二、第三個營房,可以根據需要建造四個營房,(一般建四個,其中乙個附件是反應堆,另外三個是實驗室好像...... 這樣,你可以同時建造不同型別的部隊),同時你要建造一些農民,(我通常建造15到20個),然後開始建造軍械宮來製造餓狼和坦克(我一般分別建造三種士兵), 然後坦克建好後開始開礦井,建造乙個高能氣體永源,用來補充之後的氣體量,然後開始公升級技術,一定要公升級,然後開始補充空軍、防空,然後瘋狂地出雷神, 巡邏艦,開始戰爭。(以上為經驗,僅供參考,非常喜歡玩星際爭霸,有交流隨時加我)。
這池預言的BOSS是鳳凰,一開始有4個大範圍、高攻擊力的群體攻擊,之後的普攻傷害比較低。 當鳳凰的能量充沛時,它會放大自己的招式,消耗自己的血液,當它的血量為0時,它會變成乙個雞蛋,重要的是在它變成雞蛋的那幾秒鐘內擊敗它。 你只需要做 2 分,1。鳳凰不會大招後減少人員數量,沒有**。
蟑螂一定是能殺的,就是你沒有選對藥,給你乙個可以殺蟑螂的可以完全去除:乾淨士兵殺蟑螂膠水誘餌(帶防偽碼),使用方法很簡單,家裡是藥的,但切記不要和噴劑同時使用, 用藥後要注意保持家中的環境衛生,一般一周左右蟑螂就能滅絕,購買時會配備一本VCD的藥物配發方法教程,教蟑螂使用方法,根據用藥方法可以消滅蟑螂。