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一般情況下,無敵時間很短,但可以像迅龍輕彈這樣的小招式躲閃,閃避效能加1無敵時間變成一秒,推薦的加2是一秒,不推薦,加1無法躲避的加2無法躲避。
耕種時掉落任何東西的幾率是一樣的。
這樣就有所有怪物和上面所有物品掉落的幾率,看看哪個怪物的材料進入了那個怪物的網頁。
混合組裝方法.........最方便的是配置器,它可以在網際網絡上找到,你可以.........如果你想出來,只需點選一下如果是手工搭配就要把自己有什麼技能說清楚,找一套那些技能,從加多的技能點中挑出,清空多的,你手抄下來做個清單慢慢數,我就是這樣..........他們中的大多數人可以做出 89 和 10,但混合在 P3 中的地位不如 2G .........
至於兩個.........你說的是用谷歌搜尋一下,你就會知道.........
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系列之前,閃避無敵時間是秒,但感覺P3的時間被延長了,如果回到2技能,那就是閃避無敵時間加秒。 而5L是個老菜鳥......Orz在下位有反向鱗片,只是不如上位的白菜,而且每個怪物的身體和尾巴剝皮材料的概率都不一樣,一般來說尾巴材料會更好。乙個任務的怪物強度基本相同,但是不同任務的相同怪物難度一般不一樣,而相同級別的任務,相同集結和村莊任務的怪物血量也不一樣,我忘了有多少,對於該集合的怪物來說,大約多了20%的血量。
如果你是新手就先穿上西裝,有些西裝只要珠子玩得好就不用混搭了。雙刀鬼人性化就是繼續消耗耐力並增加攻擊倍數並改變攻擊方式,一般鬼人主要是利用鬼人跳舞,當鬼人人化時攻擊會增加鬼槽,鬼人槽滿後會進入鬼人強化,進一步增加攻擊倍數,並且攻擊和閃避會消耗鬼人槽,消耗時退出鬼人強化
距離MHP系列至少已經過去了2500小時,這意味著P3沒有壓力怪獸,以此類推P3G
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五樓太絕對了......事實上,它也可以脫離反向刻度的較低位置,尤其是在 P3 中,在 2G 中的機會甚至更小。 有一次在2g村的下位玩了一條角龍,獎勵中居然出現了角龍的硬殼,下層的螃蟹也有硬殼......螃蟹不過,可能性很小。
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第乙個任務的怪物通常幾乎沒有血。
翻滾無敵時間在閃避+2套裝中很明顯。
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有無敵時間,但時間很短 你擲就是無敵時間 因為時間很短,所以你要走到尾巴旁邊,然後滾,或者你不等到滾到尾巴,無敵時間就過去了,你就會被打敗 出身的概率是一樣的 沒有簡單的混搭, 只要技能出來,反抗性別的鬼人經久不衰,建議吃個大強走 最後乙個問題 是不是不小心把自己炸了啊 能不能在網上打個補丁。
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我每次滾動都需要 0,7 秒,我認為在 0,2-0,5 最安全,你仔細觀察,在 0,2 之前,剛開始混合(危險)0,2 到 0,5“” 安全 0,5 之後,角色即將站起來,可以被怪物攻擊。
你怎麼看?
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建議帶上弓箭與迅龍戰鬥,邊翻邊打,邊打邊帶,但要帶上強效藥。
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有無敵時間,大約是幾秒鐘。
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其實遊戲並不複雜,只是對玩家的操作有更高的要求,基本上每個第一次接觸MH的人都有這種感覺,一開始會覺得MH很難有一種很無聊的感覺,其實只是大家不了解MH的魅力,這就是殺怪的成就感,基本上玩到村子3星以上就能感受到MH的樂趣。
大部分裝備都需要用材料製作,雖然村里賣的是裝備和**,但都是一些最基礎的裝備,但是乙個初級**可以用材料公升級到最高等級**(可以去網上找**公升級路線圖),每個**都有自己的優點和缺點,沒有**最好的說法**, 只要你自己選對了,玩到熟練再試**你會覺得是換了一種遊戲。
玩MH的時候要注意的就是不要貪嗔刀,因為貪厥刀往往大於損失,所以要有耐心和怪異去處理,找破綻去攻擊,一開始你可能會被虐,然後你就虐妖,只要你不放棄,相信自己能打敗妖怪, 有的人卡老闆卡幾天,終於過去了,成就感可以自己體會。
而MH最大的樂趣就是線上,如果你和幾個朋友一起線上玩,挺好玩又好笑的,MH我現在也在玩,是PSP的MHP3,如果有什麼不清楚的地方,可以再問我一遍。
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如果是新人,建議用一手,雖然刀很帥,但是需要多練習動作,不要為了氣槽而貪心。
首先,電影人可以防守,這樣他就不會總是被怪物追打,其次,他可以在拔刀的狀態下使用道具,好用。
注意綁架一定不要貪圖刀子,你多打怪物,也沒什麼血腥的,要是打到你,會疼的。
妖獸都是由於屬性弱點,選擇克制的屬性可以更有利於快速擊殺妖怪。
不要忽視遠端**,如果你被困在乙個奇怪的地方,你不妨試試遠端。
利用道具、閃光和陷阱來幫助您在不受傷的情況下增加輸出。
如果有任何問題,可以加好友來聊聊,一起進步。
祝你玩得開心。
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其實**之間並沒有什麼區別,只要多用,就會發現那個**的真正威力,如果用久了,不要轉過來,但是也可以多用乙個,我是兩種用法,槍和刀,刀不是貪婪的刀,最重要的是滾動, 大炮的用途很多,威力很大,正面防禦也不傷,當然有些還是不行的,比如金獅子的空光波。事實上,你可以使用任何你喜歡的東西。 練習一百次,奇怪而自發。
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這個遊戲的流程如下:
殺死怪物 - 挖掘材料 - 製造裝備** - 殺死更高階的怪物 - 挖掘更先進的材料 - 製造更先進的裝備 - 殺死更高階的怪物 ......
看似是辛奇,其實是樂趣無窮的遊戲。
新手選擇太道是有好處的,太道是新手高手喜歡的一款流行的**,因為可操作性比較強,基本都是練泰道,其他的近戰**都會
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注意裝備、怪物的屬性、刀的鋒利程度,以及收集的材料和地圖的情況。 (我建議你使用太道和雙刀。 )
其實用的弓箭演奏是乙個不錯的選擇......
因為用弓可以輕易而安然無恙(唯一要小心的是擊中龍槍時)......因此,這是乙個更安全......開啟雙火 >>>More
你沒說用什麼,跟你說說我的雙刀玩法,不然**我就不用。相遇時,靠近點,然後閃過去停止移動,跑到它前面的右邊,在它的右前腿邊緣(它應該算作翼爪),幽靈,先看看它做什麼,如果它想咆哮,避開它,然後跑回去跳舞, 否則它會直接跳舞。然後向前走幾步到它的右翼,然後舞動它的後腿,等體力沒了,你就先砍幾下,然後開始跳舞。 >>>More
這就是你錯了,不要看弓,弓可以毫無傷害地穿過訓練中心的任何怪物(當然雖然不是每個人都能使用弓),時間也可以控制在2分40秒以內,完全不要使用怪物眩暈,根本不使用道具。 >>>More
1.有區別,比如上層位置比較強大,上層怪物的攻擊力和血量都比下層的要強,比如接任務的老婦人村長,是村子的下層任務,旁邊有乙隻貓,以後可以接到村子的上位任務。 >>>More