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齊拉剛出來的時候很強,但她一直切著 現在她只能混在下輔助位置 或者選擇辛德拉有輸出和控制 大招技能可以秒(不輸 齊拉不能秒人 只是這個簡單一點 ps, 我個人認為)當Zyra在群裡的時候,你要看到合適的時機放大 平時用技能騷擾 操作起來還是很複雜的 而且他的種子在前期很好用 很噁心 但是消耗很多藍色,所以還是比較推薦給辛德拉 但並不反對買Zyra。
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我玩的是Zyra,雖然是電一**4的渣滓,但是除了蚱蜢克制我之外,其他的線都不怕,植物的遠端消耗非常強大,最重要的是Zyra在4級就開始刷F4三郎了,因為有植物,其他法師沒有。
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反正我買了辛德拉還挺方便的,線上吸血能力真的很強,wq後QE擊暈人,然後冷靜撤退,一般可以磨掉一半的血,大招可以打出非常可觀的一套爆發,Zyra,怎麼說呢,沒怎麼玩過也沒上線。我不會發表我的意見。
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Zyra 雙重控制但需要操作 Sindra 吸血 就我個人而言,我更喜歡 Zyra 起不來,而且大團也貢獻了 Sindra 起不來,所以浪費了。
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辛德拉,你確定你想玩,這件事很難完成。
Zyra是一場團戰。
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齊拉擊中了這群人,辛德拉進行了單挑。
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Zyra操作簡單,精力充沛。
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Zyra 通常以輔助位置行走。
辛德拉通常打中單。
選擇權在你手中?
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建議你購買Zyra,中單,輔助,中下路,可以7個龍珠要求,對移動技術的要求相當高。
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目前版本的Zyra算不上主流中單(輔助好像不算),玩法和Lux差不多,前期主要以開發和適當消費為主。
當你在對路時,你可以在不觸發的情況下擊中中間的種子,然後不斷使用QW騷擾和消耗對面,最好隨時隨身攜帶一顆種子,當對手不經意間走到你的種子旁邊時,EQWW的連擊可以擊倒對面的大量HP。 當你看到自己的打野前來埋伏時,可以適當撤退,找機會利用EWQW的連擊來牽制對方,配合打野帶走頭顱。 事實上,Zyra更多的是測試手部練習。
這裡有個小竅門,就是當你放w的時候,第一次和第二次應該稍微偏離一點,否則第二顆種子就放不出來了。 而且被Q技能擊中的種子會變成花朵進行遠端攻擊,前期消耗效果不錯; 如果你被E技能擊中,它會變成乙個效果減慢的近戰攻擊花,這樣可以更好地讓你的QW連擊造成更多的傷害,而且在gank時也非常有用。 8級是Zyra的爆發期,應該多走動,主動突圍團戰,應該是Zyra在團戰中的作用很不錯。
穿衣,我會在安全出門的時候帶上多蘭戒指+血瓶互相消耗。 再是冰杖齊拉的核心裝備,可以用技能和花來控制對方的節奏,讓對方想衝就衝不上去,跑不了,很噁心。 然後是沙漏+大面具,它不僅提供了不弱的強大法力,而且還提供了吉拉所缺乏的救命技能。
應該是Zyra不會馬上生效的終極招式,如果被別人爆出,先放R,然後開啟沙漏,我們倒著跑,在WQ中,誰試誰就知道誰的效果。另一方面,面具是為了增強 Zyra 的消費能力。 如果是順風,就連線帽子加強輸出,如果是逆風,則走出深淵,後期在對面惡魔抵抗後再加魔法穿刺法杖。
一旦你完成了你的裝備,你可以讓你的敵人在進退兩難的情況下慢慢消耗他們的生命值,然後收割他們。
一般來說,Zyra的消耗抑制型別最大的區別是次要點W,其他方面可以適度調整。 如果你厭倦了在幾秒鐘內殺死你的對手,你想讓你的對手的生命在絢麗的花朵中慢慢枯萎。 那麼 Zyra,子點 W,是您的最佳選擇。
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Zyra中單主要是以W+Q種子清兵為主,E不要隨便用,Zyra主要的就是玩乙個團的大招,試著打乙個團。
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Zyra現在在中單不好玩,技能太飛嵐,而且手不長,所以你可以擊敗任何乙個中單。 只能說不強,還能被打敗,只要智商被壓制,技術被壓制。 戰鬥都是可能的。
現在還很強的維克多可以玩了,而且遊蕩也很強,只是晚了一點。。。說實話,低端局和安妮還是好用的。 暴力可以是克里。
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現在中單推薦火人(被動最大血量百分比,大面具,別說巨大的傷害了)連擊,可以眩暈和阻止衝,團戰效果爆炸**。 優良的自我保護能力和優良的傷害力。 唯一的缺點是它們都需要很好地預測。
Zyra擊中中間單打,並將兩顆種子放在你自己的殘餘物前面。 當對方近戰來補充刀時,W啟用種子,遠端使用Q啟用種子。 不過,不建議Zyra打中單,傷害有點不足。
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中單,推薦亞索。 沒有藍色。 沒有消費。
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中單輔助還可以 個人感覺支援稍微強一點 最好配合乙個爆發力更強的ADC,比如飛機、男槍、ez和女警察都可以打得更激烈一點,尤其是2級,要先對比對面和2,不死就直接打一波。
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太棒了,有了種子秒,人是微不足道的。
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這是一款不錯的AP,可以放植物,大群控,值得購買。
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昨天遇到了乙個爆了新英雄觸手媽媽的頂級單身傑拉,那就看誰在玩了,領養吧。
阿卡麗看發展情況,如果發展不好,就在這個遊戲中等死,卡特打得不好也可以憋住裝備,技能比較簡單,團戰可以獨自逃跑,所以推薦卡特。
眼前的感覺不靠譜。。
我 Zyra 支援 9 0 21 天賦 主要 q sub w 1 級 e 技能釋放是先放 q 或 e 技能,然後再放 w 技能,因為 q 和 e 有施法延遲,大致就是它的樣子。 線上消費以問與西為主。 E技能很容易掌握在手中。 >>>More
我個人推薦錘石,有控制有輸出,後期還是很肉的,上手難度高,Q的預測,W的方向控制和E的支撐都需要一定的練習,一旦熟悉了就是非常強大的輔助。 >>>More