如果動畫行業學不好,平面設計會變得更好嗎? 有什麼建議嗎?

發布 教育 2024-02-21
12個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    是的,收入很高,快來看看這裡。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    您好,這個問題由我來來回回回答。 我有幾個朋友從事動畫設計。

    就目前而言,他們的收入相當不錯。 前景也非常好。

    資料擴充套件:動畫設計其實是乙個非常大的概念,我們既可以把漫畫作品稱為動畫設計,也可以把動畫作品稱為動畫設計; 靜態動畫設計分為漫畫設計、插畫設計、動態肢數動畫設計,也分為二維和三維。 這些不同的類別對動畫設計有不同的技術要求。

    那麼相關崗位的薪資水平自然是高低不一的,所以這是很正常的。

    就目前這個行業而言,很多進入漫畫設計和插畫設計的動畫設計師都是從主力做起的,所以片酬可能在6k左右,成為主編後,片酬會逐漸上漲,甚至能賺稿費; 而且,很多漫畫家都創造了自己的IP形象,通過各種運營方式吸引了大量粉絲,實現了變現和盈利。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    動畫在國內的發展還比較緩慢,市場空間很大,但投資人並不多,雖然有一些熱門的動畫電影,但整體發展並不樂觀。 如果你只是想找乙個專業來學習,你可以考慮其他專業,因為你可能在短期內看不到回報,這很可能會讓你氣餒。 如果你真的有興趣,那麼你一定要努力拿到高分,去一所相對更好的大學,一所好大學的平台更高,你接觸到的教學資源和平台一定更好,也許哪個新主任是你的前輩,那麼這條路肯定會越來越寬。

    或者可以考慮去遊戲公司做設計,但遊戲公司經常加班,這可能是對體能的考驗。 這是乙個需要不斷經驗的職業,你必須不斷學習最新的知識,了解最新的行業趨勢,培養美感和設計感。 如果你下定決心從事動畫行業,祝你前途光明。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    還是不錯的。

    1、動畫設計專業畢業生可在電視台、遊戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字及多元設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫製作、影視廣告製作、後期合成等工作。

    二是動畫設計就業前景良好。 我國動漫產業正處於快速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培養,導致動漫人才匱乏,因此動漫設計專業就業趨勢較好。

    從人才需求來看,動漫產業鏈下游員工與前端人才需求的比例影響著動漫畢業生的就業機會。 動畫就業市場存在近40萬人的人才需求缺口。 包括動漫產業鏈下游的大量相關從業者在內,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求在10萬人左右,人才短缺可分為以下六大類:

    故事原創人才、動畫軟體開發人才、3D動畫製作人才、動漫產品設計人才、遊戲開發人才和動漫遊戲營銷人才。 然而,中國的動漫教育基本上停留在產業鏈的前端。 動畫專業培養的畢業生大多是從事動畫製作的人才,所以看起來動畫專業畢業生的實際就業水平只有10萬左右。

    因此,動畫人才結構的單一激進性成為影響動畫畢業生就業的重要因素。

    3、本專業畢業生主要在動漫公司、電視台等廣告媒體單位從事動畫製作、影視廣告製作、後期合成等工作。 動畫專業教育的導向滯後於技術更新的速度,引發了動畫專業就業市場對人才需求的缺口。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    動畫設計是乙個非常有前途的職業。

    不管什麼專業,只要掌握了相關知識,都是有前途的,因為360線,線就是冠軍。 埋腔。

    動漫行業對人才的需求非常大,一般來說,因為崗位、工作時間等條件不同,動漫行業的薪資也會有很大的差異,毫無疑問,初期的待遇是比較低的。 剛入行時,動漫行業的薪資標準一般在2000-3000元左右,工作一年後可能會漲到4000-6000元,而技術主管則在7000元以上。 遊戲行業剛入行時,按照公司的基本要求,有培養潛力的薪資標準一般在2000-3000元左右,實習生的薪資一般在1000元以下,工作一年後可能會漲到4000-6000元,技術主管會超過7000元。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    動畫設計有很好的就業前景。 我國動漫產業正處於快速發展時期,由於動漫人才的覆蓋和歷史積累和培養問題,導致人才短缺,因此動漫設計用人趨勢較好。 現在我國的動漫產業發展比較好,動漫產業是朝陽產業。

    動漫設計專業畢業生未來可從事廣告行業、電視、影視、影視包裝、遊戲、動漫公司等相關崗位。 動畫設計專業的學生可以從事以下崗位:動畫師、平面設計師、美術師、**美術師、UI設計師、後期製作、3D動畫師、iOS開發工程師等。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    影視動畫設計學什麼。

    影視動畫主修課程有:影視動畫導論、動畫表演、身體結構與動態分析、運動與靜謐定律、視聽語言、動畫原理與欣賞、人物與場景設計、影象處理(Photoshop)、3D建模(Maya)、光照與渲染(UE4)、影視剪輯技術(首映)、後期處理與合成(After Effects)、 等。

    影視動畫涉及的行業範圍很廣,如:動畫設計、3D動畫製作、動畫特效、電影排練、遊戲CG動畫、廣告動畫設計、虛擬引擎動畫等,也可以公升級為導演。

    一般有三個主要方向是動畫設計、建築動畫設計、遊戲動畫設計和影視動畫設計,這取決於你喜歡哪乙個。

    2、影視動畫設計專業就業前景。

    如今,動漫專業的就業機會範圍很廣,相應地,就業前景也非常好。 但是單純從事動畫就業有點困難,現在動畫行業很多建模都是用次世代技術完成的,而且我們這裡也有很多動畫專業的學生在學習下一代,所以強烈建議你選擇次世代方向,這不僅與你的專業有關, 但也有很好的就業前景。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    動畫設計屬於CG(computergraphics abbreviation)行業,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,配合平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成獨特的視覺藝術創作模式。

    動畫設計是通過現代藝術的理念和現代藝術的能力實踐,培養學生的藝術美感、理性思維和創造性的鑑別鑑賞能力的專業學習; 能夠使用3D動畫軟體工具創作3D影視動畫作品,能夠獨立完成動畫設計、動枝鏈畫、動畫創作等創作任務。 培養影視動畫領域的高素質人才。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    目前,我國風鉛動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對遊戲專業人才的需求極高。 而每年畢業的動畫和遊戲人才,對於如此巨大的市場需求來說,只是杯水車薪。 據權威統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,月薪數萬的創意技術動畫遊戲人才依然難以找到。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    老實說,你是乙個沒有基礎的人。 在這條線上對你來說很難,真的。 動畫設計和製作涉及很多東西方,不僅僅是美術基礎,還有你的邏輯思維,對色彩的感知,有些東西是與生俱來的,比如色彩的弱點。

    動畫設計和製作是一件非常枯燥繁瑣的事情,想要進入這一行,就得做好準備,中國動畫市場還沒有發展起來,雖然現在有一點點進步,但是還遠遠沒有接受這麼多每年畢業的學生,學習這一行的人大多都轉行了, 吃飯太難,工資低,加班時間長,作品得不到認可,技術差等問題總是圍繞著你。我以前學的是影視動畫,後來我去做後期攝影,我的大學同學基本上都去做別的事情,只有一兩個還在堅持做,在漫畫****。

  11. 匿名使用者2024-01-27

    我報名參加我的專業是因為我喜歡它,但我發現在這個專業找到工作有點困難,所以我不建議申請它。

    動畫專業的缺點和缺點。

    1.課程廣泛而困難。

    動畫專業涵蓋的領域很廣,學習動畫難度大。 動畫專業主要學習構圖設計、透視、動畫技術、動畫視聽語言、動畫影視後期製作、動畫建模設計、動畫運動規則與表演、動畫導演、動畫概念設計、3dmax三維基礎與應用。 學生需要具備紮實的繪畫基礎和創新能力,熟悉劇本的創作和改編,掌握故事板繪製、動畫設計、人物場景設計、角色動作設計、表演動作設計與調整、動畫特效、後期合成等技能。

    2.用人水平參差不齊,公司篩選力度大。

    每年的動畫畢業生數不勝數,有的大公司實習過,有的來自專業的動畫院校,有的畢業於專業的動畫院校,有的還沒學多東西就已經專業畢業了,水平參差不齊。 動漫行業的公司試圖通過提高考核標準和增加實習期間的工作量來篩選這些人,目的是精心挑選能夠為公司工作的動畫人才。

    當然,動畫專業也有優勢:

    1.有很大的發展空間。

    動漫行業對人才的需求不斷擴大,有專業技能的人可以輕鬆就業。 行業涉及較大的推廣空間,發展空間不會出現瓶頸。 它真的做到了"享受終生的技能"。

    2.薪資待遇高。

    動漫遊戲行業平均月薪已超過8000元,中高階人才月薪極為稀缺,從幾萬元不等。 隨著我國動漫產業的發展,行業精英的最高年薪將是不可估量的。

    3.人才缺口很大。

    國家每年投入巨資支援動漫產業基地的建立和發展。 迪士尼、夢工廠等世界知名動畫公司紛紛來華設立分公司。 目前,國內達到專業影視動畫和互動藝術人才水平的只有8000人,市場需求至少存在15萬人的人才缺口。

  12. 匿名使用者2024-01-26

    我個人覺得動畫設計還是不錯的,原因如下:

    1、學習動畫設計對就業有好處。

    自2010年以來,我國動漫行業的人才缺口不斷擴大,從去年的30萬人增加到2013年的60萬人。 與傳統行業等行業相比,動漫設計專業學生的就業率逐年提高,促使越來越多的人才選擇動漫行業。

    2、動漫產業前景廣闊。

    動漫給大家的印象是,它是一種新技術、朝陽產業,同時作為文化產業的一部分,是我國發展的重點領域。 動畫作為經濟發展的寵兒在中國開始蓬勃發展。

    3、動漫行業人才待遇和薪資待遇高。

    與其他科技行業相比,動漫行業的薪資待遇高出20%左右,福利待遇也好很多。 一般剛在公司工作的員工工資在3000元左右,從事1-2年的動漫行業人才的工資在5000-8000之間,工作5年以上的工資在10000元以上,為了更好的吸引人才, 公司推出了各種福利,如年薪30萬元、提供住房、買房無息等福利。

    人才缺口逐年拉大,各項政策的支援,高薪福利等,無不彰顯了動漫設計行業的光明前景和巨大發展潛力,讓零基愛好者也看到了希望,沒有基礎進入動漫行業已經不遠了。

    動畫設計培訓讓零基動畫愛好者能夠快速加入這個受歡迎且高薪的行業。 比如成都翡翠教育每年為企業培養動漫人才,帶動經濟發展。 想要發展和學習的年輕人,翡翠教育真誠歡迎您!

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