我可以直接輸出NOIP資訊半決賽中樣本資料的答案來得分嗎?

發布 科技 2024-02-10
17個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    直接輸出樣本資料的答案可能有效,但樣本不一定包含在測試資料中。

    作弊點的更簡單方法是點選表格(在資料範圍內小時),至於閃電搜尋,例如:查詢質數。

    普通版。 var i,j:longint;

    a:array[1..101]of boolean;

    beginfillchar(a,sizeof(a),true);

    for i:=2 to 100 do beginif(a[i])then begin

    j:=2*i;

    while j<=100 do begina[j]:=false;

    inc(j,i);

    end;end;

    end;for i:=1 to 100 doif(a[i])then write(i,' ');

    end.Raid 版本。

    var a:array[1..1001]of boolean;

    i,j,k,t,n:longint;

    beginreadln(n);

    for i:=2 to n do a[i]:=true;

    for i:=2 to 1000 do

    for j:=i to sqrt(j) doif i mod j=0 then

    begina[i]:=false;

    break;

    end;for i:=1 to 1000 do if a[i] then write(a[i],' ');

    end.主要原因是資料的差異,因為我不知道如何優化它,我瘋狂搜尋。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    充分利用草稿紙,不要對自己的“心算能力”過於自信! 精通程式設計的學生喜歡“一口氣搞定”,拿到問題就開始編碼。 我覺得這不好,做資訊競賽題的思維過程豐富而曲折,對問題的思考必須全面,基於一時“感覺”的程式設計往往漏洞百出。

    例如,初學者經常忘記做一些初始化工作(遠不止給變數賦值這樣最簡單的事情),即使是有經驗的學生也難免會因為一時的疏忽而寫錯幾句。 最糟糕的是,“第一感覺”的演算法是錯誤的或效率太低(提議者的陷阱),程式大多被程式設計只是為了發現時間被浪費了,更不用說了,還影響了信心和效能。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    時機成熟時,你會得到一張寫得很清楚的試卷。

    資料夾名稱通常為大寫。

    僅對測試資料進行取樣。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    devc++ vc

    有限制,不,當你看到提交表格時,你就會知道為什麼。

    我不知道,我用過它,但我不知道如何做那個問題來作弊積分。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    使用 DevC++

    標頭檔案有限制。

    我沒有聽說過它們中的任何乙個,但我認為它不起作用。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    NOIP分為初賽和半決賽。

    初賽為筆試,多項選擇題以計算機基礎知識為依據,如計算機發展史、計算機資料結構、操作方法(二進位、八進位等)。 等。

    還有2道填空題,一般都是測試數學能力。

    還有4道程式閱讀題(最重要的評分題),需要你寫出程式執行的結果,第乙個題肯定是給分。

    最後,有必要改進程式,給出乙個程式,並挖出一些空白供你填補。

    半決賽是計算機程式設計,4個問題和3個小時的測試。

    學習這一點需要很長時間,但如果你願意在九月份非常努力(或者你很聰明),那麼你在半決賽中應該沒問題。 進入複賽可能有點困難。

    我也在初中學習過,但那時候我不夠努力,也沒有什麼值得驕傲的,但我希望你能堅持下去,因為學習那些程式設計不僅需要良好的思維能力,還需要很大的耐心和毅力才能真正學好。 以前不要向我學習。

    如果你能在高中獲得一等獎,你就可以得到一所好大學!

  7. 匿名使用者2024-01-31

    全國資訊學聯盟(NOIP)分為預賽和半決賽。 當然,你在普及組。

    初賽為筆試。

    達到一定的比分後,您將進入半決賽。

    半決賽是基於計算機的測試。 一道題4道,一般一道題100分,有10道考點。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    自己測試時,自己寫乙個,使用記事本,將檔名更改為相應的檔名。

    應自動生成輸出檔案。

    使用方法請參考以下內容

  9. 匿名使用者2024-01-29

    您不必只交出來源**,各個省份都需要它。 exe 檔案。

    輸入和輸出檔案是他用來評估您的程式的檔案。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    不,只有乙個。 PAS 的源程式檔案。

  11. 匿名使用者2024-01-27

    您不需要使用輸入和輸出檔案,只需將源程式放在指定的資料夾中即可。

  12. 匿名使用者2024-01-26

    輸入檔案由比賽提供,用於測試程式的正確性。

    您需要做的就是提交乙個可以讀取輸入檔案並生成輸出檔案及其原始碼的程式。

    當參賽者進行評審時,是通過向你的程式提供輸入檔案,但是執行你的程式,並得到你的程式生成的輸出檔案,你可以通過比較輸出檔案來知道你的答案是否正確,並且在執行你的程式時,它會計算你的程式執行的時間作為時間複雜度的判斷, 以及記憶體使用情況的檢測。

  13. 匿名使用者2024-01-25

    這個可以參考,上面有一些過去的試題和練習題,可以作為參考,至於考試的內容,可以涉及到,大概有一兩個測試程式設計,其他大部分都是演算法之類的,主要是看演算法的問題, 關於這方面,LZ可以看一下過去的試題參考**。

  14. 匿名使用者2024-01-24

    每年,大概在11月。

    報名時間詳見官網(報名好像是各初中的統一報告,沒有大綱。

    您可以選擇 C C++ Pascal 語言。

    編譯器:c:gcc

    c++:g++

    pascal:fpc

    如果中獎,是有具體分數的,視情況而定,一般200分以上才能拿到一等獎的書《黑皮書》就足夠了。

    內容以演算法為主,一般來說,第乙個問題就是發點。

  15. 匿名使用者2024-01-23

    初試為筆試,側重於學生的基本計算機知識和程式設計能力,測試知識的廣度。 程式設計描述符語言是基本(2005 年廢除)、C(2022 年部分廢除)、C++ 或 Pascal(2022 年廢除)。

    各省市初試前15%的學生進入半決賽,成績不計入半決賽。 初賽將於10月的第二個或第三個星期六或星期日下午2時30分至4時舉行

    30或1:30-3:30。

    復考以計算機為基礎的形式進行,重點考察學生分析和理解問題的能力、數學抽象能力、控制程式語言的能力、程式設計技能、想象力和創造力等。 程式語言可以是 Basic(2005 年後廢除)、Pascal(2022 年逐步淘汰)、C(2022 年部分淘汰)或 C++。 省、市級比賽的排名獎從複審的優勝者中選出。

    半決賽普及組的持續時間為小時。 它只嘗試一次,並在當年11月的第三個星期六舉行。

    為了加強比賽成績的可信度,自2011年起,半決賽提公升組由一測試改為二測試,為期兩天。 每日比賽的題目數量由4個改為3個。

  16. 匿名使用者2024-01-22

    NOIP 代表 全國省級資訊學奧林匹克競賽。

    初賽只是自己所在城市的筆試,考試以基礎為主。

    半決賽在省內舉行 滿分為400分的四道題 大多數省份的一等獎分數線一般在100分多一點 難度比初賽難度大得多 主要測試演算法。 C、C++、Pascal可以在半決賽中使用,2022年之後,Pascal和C將不可用,只使用C++。

    過去的預賽和半決賽題目可以在 或 中找到。

    NOIP由專員同時在每個省市的不同地點組織。 統一國家教學大綱和統一試卷。 初中、高中或其他中等專業學校的學生可以報名參加聯賽。

    聯賽分為兩個階段:預賽和半決賽。 初賽以筆試的形式進行,考試一般和實用的電腦科學知識。 半決賽是必須在計算機上除錯的程式設計。

    初賽的參賽者必須達到一定的分數,才有資格參加半決賽。 聯賽分為普通組和高階組兩組,難度不同,針對初中和高中階段的學生。

  17. 匿名使用者2024-01-21

    初中組和高中組也分為初賽和半決賽,想要了解更多可以去Code Fun College諮詢,因為課程中的很多事情還需要專業的解答。

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