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推薦玩lol,第一:技能容易按,只要qwerdf這些鍵,每個英雄在玩Dota的技能鍵都不一樣,要記住很久=。= 第二:
dota裝備沒有推薦,哈哈每個英雄都有根據定位推薦道具的系統,作為新手,有錢也不知道該買什麼,我深深理解! 第三:而且最重要的是,個人感受,LOL操作難度比DOTA低,(DOTA有反補償,基本技能不紮實到線就會被炸掉,LOL至少可以保證一點發展)但整體情況,意識什麼的LOL都不比DOTA差,可玩性也很高,每隔幾周就會有新英雄出來。Dota的速度要慢得多,幾個版本會出來乙個。
lol英雄的數量也比dota多,玩起來會很豐富,不會重複無聊。 個人意見,純粹的肉搏戰,希望。
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這取決於你的個人喜好,lol操作比較簡單,沒有dota那麼複雜,建議玩lol。 畢竟,這麼多人玩希望謝謝。
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LOL更有趣,Dota操作確實比較繁瑣。
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有了DOTA支援,你可以從簡單的操作開始。 或者與人工智慧戰鬥一段時間。
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哈哈,乙個......小學生可以玩不贅述,和Dota相比,哈哈真的有點低端了。
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Dota和lol我玩過,現在玩lol感覺lol更好玩,更新不斷,遊戲畫面更強大。對過度的要求並不高。 這個遊戲是關於協調和意識的。
我建議你玩哈哈。 有很多人不說。 還有更多的公釐可以玩。
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我個人覺得lol比較容易上手,教程比較多,很好學,而且lol的匹配模式很適合新手,當你處於低水平時,一般會匹配到一款可以贏的遊戲。
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lol!因為它沒有太多的技能,所以在更高階一點之後玩 Dota
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LOL操作比較簡單,好用,dota2出來了,再等一下,lol先玩,等dota2不啟用程式碼,再稱量。
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LOL相對容易上手和玩,是目前最熱門的遊戲。 Dota個人覺得還是比較難的。
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Dota和哈哈... 看起來這兩款遊戲很相似,但它們是兩個完全不同的遊戲...... 舉個很簡單的例子,Dota有英雄逆天,4比1是可行的,哈哈你想在1v5後期依靠一分是很不現實的。
我從Dota換成了lol,原因很簡單,我玩dota的時候lol並不存在
如果你是這類遊戲的新手推薦你玩lol,因為lol沒有否認,死亡不會掉錢,不容易被壓抑和喘不過氣來。每輪平均時間比Dota短10分鐘左右,因此積累經驗更快。
而哈哈現在是dota的,英雄的可玩性比較高(不貶低dota),同乙個英雄天賦不同、符文和裝備有很多種玩法(?。不是每個英雄都能)。
lol畫面更好,技能更漂亮(這... 咳咳......
Dota一般比LOL壓力更大,如果你從Dota轉型到LOL,你只需要習慣LOL的體系,但如果你要從LOL轉型到DOTA,你需要提高你的技能,要經濟。
這兩款遊戲的區別真的非常大,雖然最終目標是一樣的...... 如果不明白,接下來的兩場比賽就只能靠自己了。
說了這麼多,讓我們總結一下。 如果你傾向於隨便請哈哈,如果你想顯示apm請dota。。。
Dota 2還沒碰過。。但據說(傳聞)和DOTA差不多,美化英雄、技能和地圖。。這相當於用乙個單獨的平台重新製作附加到 War3 的 Dota。
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哈哈。
與其他Dota遊戲相比,Dota無疑是最完美的,但無論遊戲多麼完美,都會走下坡路,就像當年的星際穿越、CS、War3一樣,雖然很多新手玩家還是選擇Dota,但老玩家的流失太嚴重了。 對於一款在 3 年執行在 War03 平台上的遊戲,它遠不能令人滿意。
至於lol也不能說是dota中最好的,至少還算過得去,很多玩家抱怨lol沒有否定、技能太多等等,其實對一款dota類遊戲的評價不應該是和dota有多相似,應該是它有什麼特點,否則還是去玩dota。LOL具有快速的節奏和更激烈的戰鬥。 如果你考慮到這一點來看待它和 Dota 之間的區別,你就會看到它。
一位從08年開始玩Dota,11年11月開始lol的玩家,目前是雙修。
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一樓怎麼說? 玩了很久了哈哈? 哈哈,兄弟,多久了?
LOL沒有任何難度,簡單到爆炸,只要學習DOTA,玩LOL就很簡單! 但是,如果你先玩lol,然後再玩dota,哼哼,重新開始! 最初,lol是被DOTA模仿的。
機制比Dota簡單得多,很無聊!
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DOTA,雖然Dota難度比較大,但是你接受不了,可以轉LOL,但是你要先玩LOL再轉DOTA,那就難了,因為LOL太簡單了。 哈哈不管你有多優秀,當你到達Dota時,你都必須再次學習。 但是你會開始使用 Dota,而且很容易開始玩哈哈。
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LOL沒有拒絕、線路控制、自我召喚單位和其他用於在DOTA上炫耀的東西。 哈哈太簡單了。
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相差不是很大 補充部隊方便,不能反補 沒有肉山,所以不能爆裝備,也不能靠資料站 100個左右的英雄 乙個個的,今年不用做別的,還有比Dota更多的智慧型法術 聰明的東西 草可以藏人 野生怪物會送buff 但不會爆炸物品。
偷偷告訴你,大龍納什男爵是肉山輪流——
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首先,一些明顯的區別:
1:無法補償,即只要對面不一直死,就很難開啟電平差距。 同樣,不可能否認塔!!
2:死亡不會掉錢。 對方一直都是死的,時間夠了,你還是可以離開裝備的。
3:回城卷軸取消,只要按B即可免費返城,讀取條形需要10秒,期間只要受到傷害就會中斷!! 小龍燒不算)。
4:就算英雄是6神裝,也會被對面的一群垃圾裝備殺死!!
5:有草,草的外面看不到裡面,同樣,你看不見它,你只能開啟自己的視野。 (不要用臉探查,否則你正在等待 1 個血的誕生。 )
6:泉水的傷害極高,而且是無敵的,這可是大事。 沖洗泉水時要小心。
7:不能去對面的房子買裝置
8:水晶會復活,也就是超級士兵出來,對方只需要抵抗一會兒,等待水晶復活。
9:有不同的增益。 Dota河抓住了兩邊。
哈哈是你自己的怪物,殺了它就能得到,紅色buff:減速燃燒,造成真正的傷害。藍色buff:
加速 Energy MP 回收,使 CD 減少 20%。 龍增益:恢復速度增加,攻擊力增加,魔法強度增加。
當被紅色和藍色buff殺死時,buff會轉移到殺手身上。
10:傷害計算:魔法傷害根據魔法抗性計算,物理傷害根據物理抗性計算。 魔法抗性和物理抗性都以特定值顯示。
僅此而已。
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遊戲設定和操作中的一些差異已在上面明確說明。 讓我們來談談其他一些獨特的觀點:你比 Dota 更需要隊友,即使你沒有隊友,你也什麼都不是,不像 Dota 中一些大型遊戲後期的 1v5。
因此,扭轉局面更難。 這座塔比Dota的塔要脆弱得多。 而砍塔的人不會回血。
所以防盜塔非常重要。 前期不要損失太多,高塔妄想守住高地,等待後期。 因為後期塔對坦克的傷害無限接近於零。
高地基本上是無法防禦的。 與Dota相反,塔樓總是比人更重要。 3.
超級小兵比你想象的更強大。 尤其是很多超級士兵...... 4.酥脆和肉的差距比dota大得多。
如果對方中的一方總是死去,他就一文不值了......最後,補一刀可能更好。 只有殺戮和助攻才能讓他漲價。 暫時能想到的就以上就這些了,純原創,只代表個人觀點,不喜歡就不噴了。希望對你有所幫助。
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如果你玩過Dota,玩起來很容易,哈哈,我玩了三款遊戲,我玩了三款遊戲,匹配起來非常容易。 30級打排位賽有點難,但我沒打過排位賽,一共打了三盤哈哈......
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堅持下去,或者玩Dota 2,LOL趨勢就消失了。
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哈哈打野比dota好多了,但是哈哈不用玩打野爆裝備,而且穿搭要看自己的感覺,喜歡那種英雄,然後就去看了穿,有些英雄要看策略才能打得更好,不然就是坑。
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我也沒玩過Dota,也看過別人玩過,只記得剛玩哈哈的時候有個蠻王團贏了,於是就大喊著要和大龍爆炸裝備戰鬥,當時我嚇了一跳。。。
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最主要的是你想扮演什麼樣的英雄。
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可以自己進去布置新兵訓練營,然後找個新區域玩幾場比賽。 我想一切都會發生。
所以你在玩跨網遊戲? 這種下降是正常的! 因為QQ極速是公測版! 我也有這個問題! 但最好的辦法是打電話給**客戶服務。
如果是玩的時候是卡卡,是顯示卡有問題,建議換成高fps的專業遊戲顯示卡,如果不想買,就是在進入遊戲後選擇解像度和色盲模式看看有沒有改進。