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戰鬥很容易,喜歡這種人族。
不管你是什麼種族,如果他用人族堵住嘴巴。 您的選擇有很多。 但總體思路是,如果他淫穢,你會擴張,但同時你必須保護礦區。
如果人族將 2 個地雷保留到 30 分鐘,只要你保護好你的礦區。 這就是您的優勢所在。 樓上也有少數人表示,在礦區周圍部署防空系統,是保護礦區的方法之一。
人族為他製造了原子彈,這既費時又費錢,而且人口眾多。 只要你控制更多的地雷,根本不怕他扔原子彈。 還有,別讓他推他出去開礦,反正他喜歡被堵嘴,你就讓他想呆在家裡就好了。
畢竟2個礦山的資金是有限的,而且你有很多礦山,你想打多少就打多少。
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他是 2 個地雷嗎? 發現他有這個意圖,立馬把BC放到家裡,位置應該不錯,三角保護礦區,家裡還剩4個DR。 按前面的 4 DR,不要打,他推出並撤退。
然後出去開礦。 產婦出來後,他家離開運輸機的兩條路線被照亮了。
對付非常規的原子彈作戰方式的一般思路是減少一些爆炸部隊,適當釋放BC,並穩步開雷。
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在離開坦克之前,派遣初級士兵與人群戰術作戰,並拆除營房......擋路
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這並不難對付,他造了那麼多坦克,他肯定沒有多少錢從空軍出去。
你只需要建造更多的飛機並攻擊它們。
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投擲核彈是不好的。
你甚至沒有說你是什麼樣的人。
我認為是p。
你們都在岸上防守,BC有點密集,他空投了一些路線,放了幾句叮噹聲,你提前知道了。
在前面施加一點壓力並轉動航空母艦。
暴徒也沒關係,但看起來你不太擅長他們。
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心中的委屈才是真正的委屈。
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猥褻流動實際上是一種主動防禦經濟最大化的方式。
這種打法是以星際易防難攻為基礎,好位置和待工可以達到四兩千斤的效果。 特別是人族,乙個全射程單位,具有很大的種族優勢。 具體方法不是固定的,要看對手的打法,細節也會根據地圖的不同而有所不同,我只能告訴你乙個大致的戰鬥思路,具體的流程也沒辦法。
而這種打法與操作無關。
你應該能夠理解,星際世界的經濟非常重要,很多專家甚至說,《星際爭霸》歸根結底是一場資源的競爭。 遊戲開始時大家都差不多,但到了遊戲結束時,他們就逐漸好起來了,即使雙方在此期間沒有互相打架。 因為一開始,有的人選擇用有限的資源建設軍隊,有的人選擇發展經濟,如果前者沒有把適時創造的部隊變成打擊對手的力量,那麼過一段時間,後者經濟發展速度的優勢就會體現出來, 而且建兵的速度會大於前者。
其實後者指的是後者,其做法是優先發展經濟(建設農民,開礦),以盡可能少的兵力防禦對手的進攻,以保住經濟為目標。 至於一開始你能持多小的力氣,就看你的個人本事了。 只要你堅持下去,你會發現對手的創兵速度會逐漸跟不上你的創兵速度,你的部隊會逐漸超過對手的創兵速度。
但這個時候不要想著進攻,因為進攻不是小流程,還是要以防守的姿態慢慢向對方延伸,因為要從四面八方防守,戰線會很長,區域性兵力難免不足,所以要按照易守難攻的原則,繼續分散防守陣地。 僅此而已。
但我想說的是,其實很基礎。 菜鳥還是有淫穢流的菜鳥,不會有質的飛躍,真的。
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我也喜歡《星際穿越》,但它非常蔬菜,我認為這就是樂趣所在。
剛開始是農民先建的,因為限十人,所以建了八個來搬礦,第九個開始建補給站,第十個開始建營房,以此類推,在建營房的同時,他們繼續建補給站,大概四個,然後讓農民開始建高能煤氣永源, 這時,第乙個營房已經建好了,海軍陸戰隊員也開始建了,五個人,防止敵人的第一次進攻,然後又建了第二、第三個營房,可以根據需要建造四個營房,(一般建四個,其中乙個附件是反應堆,另外三個是實驗室好像...... 這樣,你可以同時建造不同型別的部隊),同時你要建造一些農民,(我通常建造15到20個),然後開始建造軍械宮來製造餓狼和坦克(我一般分別建造三種士兵), 然後坦克建好後開始開礦井,建造乙個高能氣體永源,用來補充之後的氣體量,然後開始公升級技術,一定要公升級,然後開始補充空軍、防空,然後瘋狂地出雷神, 巡邏艦,開始戰爭。(以上為經驗,僅供參考,非常喜歡玩星際爭霸,有交流隨時加我)。