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你學校的ACM並不出名,也許你花了更多的時間,可能什麼都做不成,最主要的是從事ACM需要很大的精力,如果你沒有強烈的興趣和毅力和毅力,有一定的天賦,你就不能堅持下去,如果你真的想做, 然後你問問你學校的電腦老師,然後你可以自己複習幾個oj題,比如hdoj zoj poj之類的,**可以搜尋,另乙個是買一些演算法的書,比如演算法導論、演算法藝術和資訊學競賽,這兩本書就夠了,然後就是不斷的練習, 總結、練習、總結、......一般來說,想要打出亞決賽的水平,平均每天需要訓練8個小時......我現在也在研究 ACM ICPC,所以讓我們一起合作吧
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全部吹掉。 ACM實踐就是實踐,智商也是必需的。 我沒有在任何問題上練習過為別人打球,我總是可以在第一場比賽中獲得第二名(另外兩個構成了這個數字)。
如果拿第一,那就要把資料結構做好了,典型的窮舉方法,各種搜尋、排序,各種人工智慧,各種數學函式的C++實現。 不過說實話,這主要要看學校的實力,學校裡實力強的有典型的問題,做幾道題,就能拿到第一名。 很簡單。
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課程:1)基本演算法:二分法、除法、貪婪。
2)離散數學:謹慎,離散數學,動態規劃。
4)資料結構:線段樹、樹陣列、搜尋集、三合圖。
5)圖論問題:最小生成樹、最短電路、強連線元件、橋接和切割。
6)網路流演算法:基本網路流演算法、DIC演算法、有上下限的網路流、最小成本流。
7)計算幾何形狀:線與線的交點、線與面的交點、凸包、半平面的交點等。
8)離散數學、高等數學、線性代數、初等數論、計算幾何。
9)姬元曉,電腦專業英語。
10)c++;基本的遞迴列舉演算法。
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其實如果你是ACM,你會選C或者C++,其實題目很簡單,就是需要很強的邏輯思維和數學知識,我上次參加過,我有一些問題和例子,你看看有沒有需要。
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咱們先看一下演算法的介紹,機械工業出版社的那本,比較厚,裡面的演算法都是基礎的,去HDU(或者POJ(切一些水問題,是AC數和AC速率高的話題。
再看看劉如佳的演算法藝術,統稱為“黑皮書”。
順便看看你們學校有沒有ACM培訓團隊,聯絡我們看看有沒有我們學校有的夏令營等活動。
我做ACM已經3年了,大部分人還是自學的,邊看書邊切中要害,實在不知道怎麼看解答報告。
我的 ACM 專用歡迎交流
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我也在參加。
我精通基礎知識。
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不要以為自己一下子就能拿到亞賽金牌,除非你是上海交通大學、北京大學、清華大學的學生,還得從中學就開始接觸演算法。
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大三的ACM新秀飄過。
ACM一次只能走乙個台階,但如果你多投入一些時間,學習得快一點,我很遺憾我知道ACM已經太晚了,我沒有在大二的時候付出更多的努力。 所以基本上沒有結果。
從簡單的問題開始,逐一學習演算法,並針對此類問題進行訓練。 您可以在各種比賽中練習雙手。 也許你一開始無法理解某種演算法,但過了一段時間,當你回頭看時,你會有新的理解。
除了實力,奪得金牌還需要一點運氣。
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ACM最大的特點是沒有捷徑,所以你必須自己工作。
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ACM 候選人必須是在寄宿學校攻讀學位並已完成至少一半學業的學生。 此外,每支隊伍最多允許有一名擁有學士學位的選手(即其中至少兩名尚未獲得學士學位),已經參加過兩次決賽的選手不得參加地區比賽。
選拔經過多次和三次,學校註冊。 每所學校都有乙個裁判團隊,負責乙個教師團隊,稱為“團隊負責人”,他們負責球員的資格,並指定或自己為團隊的教練。
比賽分為兩個級別,由各學院和大學派出的3人一組。 參賽隊伍應首先參加每年9月至11月在世界各地舉行的“區域比賽”。 各地區比賽中得分最高的隊伍自動晉級次年3月在美國舉行的“總決賽”,其他得分最高的隊伍也可能被邀請參加決賽。
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如下:
第一階段:先刷水問題,水問題,即幾乎不涉及任何演算法。 你需要弄清楚如何自己解決它。 這樣的問題,一是鍛鍊邏輯思維和思維嚴謹,二是發揮最佳能力。 一般來說,大約有 200 個問題。
第 2 階段:逐漸學習一些簡單的演算法。 在歷史的第二階段,刷了400個問題。
第三階段:在第二階段的基礎上繼續修正結算方式。 這時,您可以檢視演算法的介紹。 了解資料結構。 繼續刷問題。 刷到600左右。
介紹。 ACM 成立於 1947 年,是世界上第乙個科學和教育計算機學會,在全球 130 多個國家和地區擁有 100,000 多名會員。 ACM是全球計算機領域最具影響力的專業學術機構。
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ACM是ACM-ICPC的簡稱,由以下兩部分組成:
ACM-計算機協會 (ACM)。
ICPC-國際大學生程式設計競賽(ICPC)。
ACM國際大學生程式設計競賽(ACM-ICPC或ICPC)是由計算機協會(ACM)組織的年度競賽,旨在展示大學生在壓力下創新、團隊和程式設計、分析和解決問題的能力。 經過近30年的發展,ACM國際大學生程式設計大賽已發展成為最具影響力的大學生計算機大賽。
該活動目前由 IBM 贊助。
希望對你有所幫助。
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