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果斷的超時加速。 嚮導在團隊中占有一席之地。 輸出不是第一元素,箭神是專業輸出類。
援助是第一位的。 時間加速保證了團隊的高產出。 要知道。
高輸出等於低傷害。 如果戰鬥很長。 傷害會增加。
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咳咳,提醒大家,時間加速,這不是什麼大動作。
時間干擾、流星雨、驅散,這三者都是大動作。
流星雨的攻擊力確實提公升了不少,果然,它加速驅散了被遺棄的時間。 完成。
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想酷就涼,流星雨會加強,你會有很多硬的打斷能力,想讓隊友涼快,就加快時間,自己看。
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時間加速,雖然沒有藍色,但是後期的藍色基本就足夠了,而且在冷卻方面,就算技能在冷卻也是有效的,時間延長了,很不錯。
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別擔心時間加速不是40大招,只是乙個40級的buff技能 驅散無法移動相機 流星雨傷害增加 時間加速和流星雨是推薦的。
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說實話,時間加速和驅散都弱了,那就走出流星雨吧,我個人喜歡時間加速,pk刷很厲害。
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小雨:1038 隕石:756 上公升重力:247 每次驅散:1794
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看看你自己的攻擊,這不是技巧的問題。
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要看個人喜好,這樣打起來比較舒服。 我把時間加到了枷鎖上,其他的都是暗系,因為光系射得實在是太慢了,雖然傷害高,但是別人打你都出手了,我考慮到了接下來的距離比時間更容易控制,所以沒有加光系, 而我加點的缺點是第一步太少了。接近很容易,發布終極也很酷。
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其實加分也沒必要太在意,最主要的是技術,開幾個大技能就行了。
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不管你加不加分,技能都必須學習。
我跟你說清楚,魔導師的攻擊力和**上的魔法攻擊有關,也和裝備上的智力屬性有關,大概是一點點智力提公升的攻擊。 它與生命無關,但生命是魔導師最重要的屬性,貧血的魔導師失去了控制領域的角色。 另外可以選擇增加殺傷力或者秘密攻擊,但是致命堆便宜便宜,至於秘密攻擊和致命,個人感受差不多。。。 >>>More
LZ說的是卡狗票和黑票,對吧?
在四點更新之前,一群好人在關卡裡等著。 然後更新疲憊之後,看看**中的成就,然後去那裡刷牙,(不要回神天)。 >>>More