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1、aaa-aim.
2、awp-map
3、cs—a
4、cs-bloodstrike
5、cs-italy
6、de-airstip
7、de-aztec
8、de-cbble
9、de-cpl-fire
10、de-cpl-mill
11、de-dust
12、de-dust2
13、de_inferno
14、de_nuke
15、de_prodigy
16、de_train
17、de_vertigo
18、fy_iceworld
Extended Material: Counter-Strike,簡稱CS,是由Valve Software開發的第一人稱射擊遊戲。 它於 2003 年 9 月 9 日正式發布,是《半條命》模組之一的衍生產品。
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跟隨狙擊手:就是在目標的途中直線擊中目標(適合中遠距離偷襲或戰鬥 缺點:防禦差 優點:命中率高)。
閃光狙擊手:是一種隱藏在障礙物後面的有節奏的閃光攻擊目標(適合中近戰 缺點:節奏容易被抓住,導致致命或穿透 優點:靈活性強,機動性強)。
盲狙擊手:即使不開啟瞄準鏡擊中目標,也可以使用其他東西切換瞄準目標(適合中距離戰鬥 缺點:速度慢,子彈少,遇到衝鋒槍麻煩 優點:不開啟瞄準鏡射擊速度更快)。
空心狙擊手:就是跟著自己的感覺走 滑鼠左右一腳踢在一起,看不見鏡子停留,只能看到鏡子在一瞬間消失(適合近距離火妃 缺點: 不管是高手還是菜鳥,都容易著急 優點: 絕對比對方更致命)。
跳躍狙擊手:跳躍後擊中目標(適合所有距離的近戰 缺點:容易被敵人發現,穩定性差 優點:容易迷惑對手)。
蹲下狙擊手:蹲下或快速蹲下後再開槍(適合所有距離的近戰和蹲伏點 缺點:穩定性極差,反應遲鈍 優點:防禦力高 蹲下或突然蹲下會讓對手迷惑)。
不要著急,慢慢練習(其實狙擊並不需要練習得很準。
只要找到合適的,就會感覺順暢! 狙擊手。
跟隨狙擊手。 閃光狙擊手。
盲人狙擊手,空心狙擊手,跳躍狙擊手。
蹲下和狙擊可以大範圍擊中目標。
最主要的是要依靠自己的敏捷性和戰術意義的結合!
慢慢練習。 會沒事的)
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個人感受,說錯話就不要噴。
AWP 和 AWP 之間的差異是 2 點。
延遲開啟鏡頭。 猜猜粗略的方式。 在中間,盲狙擊、閃光狙擊和一系列狙擊方法已經問世,而這些的前提是AFWP開瞄準鏡的速度與AWP彈道有關,而且中間沒有這樣的特技,一槍就是一槍,開了一槍後槍不切,鏡子不裝,再開槍,狙擊手穗肢鎮狙擊手是穩重的字眼,狙擊誰就是nb,偶爾的盲目狙擊是近距離打的,或者是在特定情況下,沒有人刻意追求盲目狙擊,在國際比賽中,不會有人出現跳躍狙擊吧?
跳躍狙擊手開啟瞄準鏡很慢,跳出來後一槍殺不了就很有可能結束通話,所以不適合跳躍狙擊。
閃光狙擊手通常不會被很多人使用。
AWP的本質和本質是“穩定”,不求狙擊,求結果。
祝您遊戲愉快。
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