Big Talk 2 Golden Beast Wait now, Big Talk Westward Journey 2 Golden Beast 加分

發布 遊戲 2024-02-09
12個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    可惜了,現在骨頭這麼貴,bb一文不值,這骨錢可以直接買乙個3回合好**來玩。 練BB沒有特殊要求,是低靈敏度高層次的方法,**因為初始靈敏度高,所以可以多加一點血8w左右,這樣才能承受傷害,其他全法。

    至於坐騎,人和鬼一般都是3、4坐騎來修煉法則坐騎,然後就可以根據坐騎選擇的技能給BB乙個法丹,比如坐騎選擇的技能是強風水,就可以用法BB和風水一起吃丹。

    小建議:既然是**,天生的優勢就是犀利的攻擊,所以我練了犀利的攻擊,沒有浪費它的優勢。 任務和幫派戰鬥也可以很好地協同工作。

    你也可以練習對 3 回合 170 的完全敏感度,刷一些好的技能來幫助戰鬥 pk)如果你修煉的是法則,那麼還有更多的BB可供選擇,除了人格BB之外,法則值就少了,你可以修煉水仙子、羅剎鬼姬、龍、鳳、飛蛾什麼的。

    3回合160** 如果你吃得滿滿當當,長得高,你可以根據你的地區賣一張左右的積分卡。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    現在自己練寶寶吃虧太大了,所以還是直接收集成品比較好,但是自己練寶寶的好處之一就是自己練寶寶就不用再修了。

    想要修煉法**,就是任務可以使用1座或6座魔法席,想要的就是組合伏擊法。

    如果你幫助打PK,你將練習血來對抗3個抵抗,55個高手,6個席位。

    如果你是敏感鬼,也可以用自己+全分鐘,或者最後幫忙打PK。

    我不會談論最常見的。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    不朽 6 坐騎 學習雙加MP的技巧 具體名字不記得了 mp2點不重要 關鍵是只要坐騎好,就沒有問題。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    我的意思是既然是高成長,M超過240 8比練M好,聽你的聲音就是賣,Fa**只是乙個性格寶貝,如果你有勇氣89,如果你打算賣的話,練M,3回合是最值錢的,高成長+龍骨=nb,如果你想要我, 我會練習閔。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    西遊記2力量,未轉身的**獸加滿血,已轉身的**獸可加3血1攻擊或2血2攻擊,不僅可以提公升寶寶的傷害幫助練級,而且在獵殺鬼魂時也不會被打跑。 第二回合的**可以選擇攻擊敏感型別,3攻擊1敏感或3攻擊1血。 三圈的**會根據需求增加。

    因為不同成長獸的作用也不同,三回合獸可以當攻擊寶寶、敏感寶寶和血寶寶,加分的方式可以是三攻擊一血,也可以全威力、攻擊敏感度、全靈敏度加分。 需要注意的是,不同新增物的襯墊是不一樣的。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    房東人很好。

    第三男妖。 毫無疑問,這是閔線。

    因為房東提到**泥冰塊。

    2 個攻擊嬰兒和 1 個致敏嬰兒。

    **最低初始值240可配合您加血。

    所以我建議你 **2 分鐘 2 血或 3 分鐘 1 血。

    不要走攻擊路線。

    泥漿是負面敏感的。 3 攻擊,1 血。

    冰塊是 2 個血液和 2 個敏感物或 3 個血和 1 個敏感物。

    我說的是寶寶的三圈加分)

    感謝您的採用。 你還能問什麼。

    我剛才看到的補品**泥內丹一般都是你說的這4種東西,但是如果房東像我說的那樣打算加3分鐘1血,為了保證**源源不斷的生命力給你加血,我建議你吃乙個靈波,然後就是浩然和黑暗。

    因為**這個點是加給你血的。 接力翻山也沒用,泥濘是翻山越嶺借力的黑暗。 這是超級暴力的泥濘丹這樣吃東西。

    殺人的泥巴就是這樣。 浩然的殺傷力看起來不少,但持續功率卻不如繼電器的輸出。

    冰塊凌波+天魔+萬佛。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    高增長正是人們嚮往的追求。 在現實中,它仍然很普通,如果你有錢或高增長,就沒有缺陷。 如果是普通的,你就得多想一想。 再說了,現在的**不是很值錢,還不如BK。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    那**是敏感攻擊,以後如果玩的話,建議給敏感攻擊加點,冰塊全血或敏感血,泥滿攻擊。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    三轉160是成品bb就算你修到170值也不會增加多少,我個人讓你買160 bb不需要看初始值,只要適合自己使用,你是仙女bb肯定比你快,如果你幹活的話, 這要看你是做寵物工作還是血工作,但是我現在看到的是乙個強而合法的,我扮演乙個鬼,我的狗也是15w血2w鑼,600分鐘,閔只是比我快一點,你自己看。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    這取決於你的人族角色選擇他們走的路線。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    **野獸屬性:

    增長率:; 氣血初始值:1-12;

    初始魔法值:0;

    初始攻擊:99-180;

    初始速度:188-240;

    這麼可愛的**獸,也停止了結合,那麼我們就來看看**獸的加分項吧。

    **野獸加分:

    1.靈敏攻擊加分,適合任務,**獸的攻擊力雖然不低,但是後期卻不如其他幻獸,所以如果全力加分,就有點不切實際了,加上靈敏攻擊還是比較容易當任務使用的。

    2.加一點血液敏感度,這個點就看你的速度了,最好比你的角色的速度快一點,這樣你就可以在出手前給自己加點藥,這也不錯。

    3.全力以赴加分,前期還是不錯的,但後期就弱了,前期抓鬼需要一輪,所以輸出是關鍵。

    4.全敏感穴位,以加點藥或反拉,但**獸類不適合這種穴位。

    5.加分整個法則,傷害是可怕的,吃一些法丹更可怕,但太脆了,容易死。

  12. 匿名使用者2024-01-25

    **要點很多,這裡就說說我的理解。

    **的初始血脈很脆弱,只有11點,所以決定他的血量不會很高,所以要小心。

    當它不轉動時,你應該新增至少100點的根骨,以確保它不是很脆弱。 所有其他的都應該返工。 不轉過來,不滲裡面罐的效果會太好(你不轉**一般吃浩然),親密感也不會太高,因為租金是20萬親密感,可以轉過來,親密感不會保留,如果這個時候大量尋找親密感, 得大於失。

    因此,力量將是主要的獎勵方向。

    轉一圈後。 給**乙個黑暗,此時點的方向是2力、1敏感和1血,此時**還是很脆弱的。 此時你的任務只是乙個回合,無法搭乘更好的坐騎,而且**的附加屬性或者抗性也不會很好,所以建議這樣加點。

    2 回合後,一切都很容易做到。 此時,乘坐 6 座車。 ** 不 3 分鐘 1 血新增。

    因為如果你想親密3個回合,你必須是40萬個回合,而你完成3個回合的任務,一定是乙個漫長的過程。 這個時候,**的高連擊幾率會因為親密關係而非常高,丹的效果也會很好的發揮出來(浩然正氣),再加上坐騎的加成,將是乙個恐怖的存在。 因此,**的靈敏度比需要很高。

    而且第一場雪很低,所以你不能忘記加骨頭。 否則,它將很容易飛行。

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