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至少你必須說出遊戲的名字,不管它叫霸王大陸。
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你的描述太少了,給你乙個收藏位址,有PC版的1-11,GBA的應該是一代1-5代,這些都可以試試。
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我很想幫你,但可惜我對遊戲什麼的感興趣,都是浮雲。
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不用說,三國11力量增強版!!
加上各種模組,確保你3年都不會厭倦!!
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推薦11、12 遊戲角色頭像製作精良,典雅大方,三國很多知名角色都經過了合理的設計,比如孫策的英姿颯爽的形象、貂蟬的迷人形象、關羽的囂張形象,都可以通過頭像展現在玩家面前。
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三國志今年就要出13代了,作為乙個從5代開始玩的老玩家,我強烈推薦【三國志9】【三國志10】【三國11】這三代,可以說這三代很有特色,很有可玩性。 畢竟大家的愛好都不一樣,而且這三代的愛好者也很多,所以不能隨便推薦給大家乙個,大概會跟大家說說這三代的特點,大家可以自己選擇,也可以一一體驗。 (但畢竟新遊戲肯定比上一代好玩,但特點確實不同,這是關鍵)。
《三國演義》9]:所有的遊戲動作都是在大地圖上進行的,每個城市的發展和戰爭都是在這張大地圖上進行的,這一代最鮮明的特點就是半回合制,即每個月分為上、中、下三十個月才能操作, 操作結束後,該操作將在 [Progress] 點開始執行。尤其在戰爭中,兩軍都在【進行中】作戰後,按照作戰時的指示,戰術和單挑都是隨機觸發的,所以戰鬥的隨機性很有意思,很吸引人。
三國演義 10]:這一代最大的特點是類似於個人的修為,不僅可以選擇領主,還可以選擇三國中的任何乙個出現將軍,包括自建,除了發展和戰爭之外,遊戲中還有很多個人任務和與他人的交流, 可以說是與生活相結合,具有很好的代入感。遊戲中每個城市都有單獨的場景,只有出兵和城市之間的移動才會切換到大地圖,戰爭會轉換為特殊場景,屬於戰爭棋回合制。
場景製作和地圖都非常用心,各有特色,符合事實,【舌戰】的新增讓策略師也派上了用場,舌戰和單挑的方式也很有意思。
《三國演義》11]:這一代人也是在大地圖上進行的,城市的發展很獨特,也很真實,不再是簡單的隨便發展,需要一定的規劃來考慮城市是重農商還是重軍。大部分將領都有技能特點,戰爭也是在大地圖上以戰棋的方式進行的,舌頭對戰模式也改成了新的方式,單挑可以說是非常好,非常逼真。
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【三國11】最是好玩的,被很多玩家公認為最好的一代佳作,是這個系列的巔峰之作,甚至被評價為繼《三國志》系列之後的11部。 無論是圖形還是遊戲玩法,它都是最好的。 氣勢磅礴的水墨風格,精緻細緻的大地圖隨四季變化,突出地形特色,毒泉棧道,軍事裝備特技等,玩法十分豐富!
第二個是【三國志9】,很經典,可玩性強的一代人,美中不足的是畫風有點老了畢竟是很久以前的事了,什麼時候新增更多內容、畫風變得美觀、有“翻拍”也不錯。
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《三國志13》強力版最好玩,畫面美觀,很有挑戰性,實戰前2關我玩過,而且需要的配置不好(雙核CPU,獨立顯示卡還可以)。新版三國14強力版是最新版,更加立體,有條件可以玩14,無條件玩13也不錯。
13 的圖片。
這是 14 的。
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《三國九代》是第一次玩,和《三國十九》的主題差不多,但其內政和運作都是超過11代以君主身份進入遊戲,玩君主,很難說世代更有趣,我個人推薦你。
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我個人覺得《三國志5》和《國誌9》是最經典的,不喜歡《三國志》扮演個人角色。
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不用說,三國11力量增強版!!
加上各種模組,確保你3年都不會厭倦!!
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這取決於個人喜好。 以下是我個人的看法:
第11代是最經典的,也趕不過乙個——我玩了11年,一直在玩,其次是第9代。
又是一代,13代是最新版,畫面很美,但是玩起來容易厭倦,才玩了乙個多月就不感興趣了。
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我個人覺得第11代增強版最好玩。
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如果你不考慮影象質量,我推薦《三國志8》。
如果你仔細想想,我推薦《三國志11》。
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三國志 11
我從中學開始玩到現在。
如果更換了計算機,則必須更換計算機。
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《三國志11》是最有趣的,我已經玩了將近兩年了。
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我喜歡玩 9 和 12! 如果電腦允許,你仍然可以玩12,這更生動! 13 我還沒玩過,但看別人玩也不錯!
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有些人可能會因為喜好不同而給出不同的答案,從《三國志4》開始,三國博弈開始有了重大突破,軍事的作用不再那麼強,內政的重要性也逐漸體現出來,所以4、5、6屬於一種型別,在當時被稱為文字遊戲, 但是4的問題是打仗比較枯燥,5對軍師的依賴性很大,所以平衡性不太高,6戰太頻繁,所以這三是回憶。
7、8是型別,9是獨立型別,10是獨立型別,11人更喜歡。 12 又回到了 4、5、6 風格。
現在只說11,11是計算機智力最高的,當你開始發展軍隊時,你會發現你周圍的人會不斷干擾你,阻止你發展壯大,外交似乎比較多變。
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最經典的作品無疑是:《三國志4》
野戰極佳,玩《三國志4》可以體會諸葛亮的火有多恐怖!
當然,如果你想要好的畫質,那一定是《三國志11》。
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推9代、10代、11代、12代,還有9代沒出來的都很好。
第 10 代 RPG 可以幫助其他人對抗世界。
第11代3D單條系統不錯。
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沒有最有趣的東西,只有更有趣的東西。 建議玩一代嘗試一下。
這取決於個人喜歡什麼風格。
七八十都是太閣,注重武將的個人成長。
除此之外,他們都選擇了君主的權力,不能選擇扮演將軍的角色。 這是非常籠統的。 玩一玩,試一試。
但不要用遊戲來講述歷史。
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我覺得《三國志X》不錯。 我喜歡他的攻城系統。 它更具戰略性。 讓人們擁有軍事戰略家。 操縱整個軍隊。 戰略的感覺...... 但是這個版本很舊。。
如果地主喜歡在萬中拿將軍頭顱的感覺,他就會演繹英雄傳奇。
我更傾向於三國。 讓我們更具戰略性。
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三國演義 X.
玩家不僅可以控制歷史將軍。
你也可以自己創造新的將領,而且你也可以有血緣關係,比如將自己的血緣關係設定為劉備的兒子,劉備死後,他會把王位傳給你,另外玩家還可以設定配偶,非常酷。。。
這有點邪教的感覺。
玩得愉快。
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10.在光輝版中,只有這乙個有武將修煉模式。
你可以選擇一位將軍,並不斷提高他的能力、功績和聲望。
他可以是反對派的軍事將領,也可以是其他人的下屬。
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7、8、10是可以的,8、10可以結婚生子,挺好玩的,但是戰爭太慢了。
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7代、8代、10代。
就我個人而言,我認為第 8 代是最有趣的。
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第八代是最經典的軍事將領。
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三國志 10. 這是一款角色扮演遊戲,也是一種策略。
這就是《三國志》系列的全部內容。
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傳說直到今天,我們的骨灰都有些悲傷。
我知道《農民傳奇》,人多,難找好服裝 這個傳說真的很好,人多,玩法也多。
活動多,不燒錢,技術精良,伺服器穩定。
它長期開放以保護玩家的利益,不像其他鬆散的伺服器。
幾天後就關閉了。 值得一玩。 去年,我和乙個朋友接觸到了骨灰。
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《三國志五》是最獨特、最經典、玩法最強的一部。
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就我個人而言,我認為 10 很有趣,非常免費,如果你想下去,就去找無家可歸者。
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10啊 應該在游牧的天空中。
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三國英雄7,我覺得挺好玩的。
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《三國志10》。
《三國演義10》是《三國演義》系列的經典版本 遊戲力求刻畫將領們的個人形象、心理和性格 遊戲的真實感和平衡性也令人矚目 玩家將體驗到乙個三國的生活,所以遊戲中的戰爭將不再是主體, 而只是玩家欣賞三國的工具。
另外,三國系列最新版《三國11》,我覺得是三國系列最失敗的版本。 11.過度追求可玩性,從而大大降低了真實性。 而在11中,玩家需要扮演乙個國家之王的角色,引領世界的興衰,而《三國志》的原著就是傳記。
所以與其叫《三國演義11》,不如說《演義三國演義11》。
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三國10和三國14都可以選擇普通將軍。
不過,《三國志10》的角色扮演自由度現在比《三國志14》要高得多,因為《三國志10》有強大的增強版,而《三國志14》剛剛問世。
三國十不僅能扮演普通將軍的角色,甚至不侍奉任何領主,只是在酒館裡做任務。 而三國14必須協助一支部隊。
首先,軍師情報100多,政級80以上的武將上船,不斷更換。 直到軍事顧問說沒有問題,然後去董事會。 忠誠度與記錄結果無關,如果不能來的 20 個,可以過來的忠誠度 100 是沒有用的。 >>>More
和下屬聊聊也沒關係,盡量親近一下(如果將領太多,可以考慮只找強將和太手),這樣就不會被挖走和背叛。 要及時清理內政。 將軍每月獎勵一次。 >>>More